
SuperMassive VS Dark Passage
TCL Summer 2024

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla
Om matchen
Matchen SuperMassive vs Dark Passage i disciplinen LoL avgjordes den 03.08.2024 at 15:00 i formatet BO5.
Matchen i LoL mellan SuperMassive och Dark Passage spelades inom ramen för TCL Summer 2024. Spelbolagen förutspår att SuperMassive kommer att vinna med 1.1. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget SuperMassive med poängen 3:2 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för SuperMassive och Dark Passage inom disciplinen LoL.
Motståndare | SuperMassive | Dark Passage |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 8.26 | 5.5 |
Den nuvarande serien | 1 win | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 1 | 4 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 4 | 6 |
Antalet segrar i inbördes möten | 24 | 11 |
Mer information om mötena mellan SuperMassive och Dark Passage finns i historiken över matcher mellan SuperMassive och Dark Passage.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan SuperMassive och Dark Passage?
- Lagen SuperMassive och Dark Passage har matchats 31 gånger
- SuperMassive vunnit 21 gånger
- Dark Passage vann 10 gånger
- Senast lagen möttes på 11.07.24 18:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan SuperMassive och Dark Passage?
Enligt bookmakers prognoser har SuperMassive större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- SuperMassive - 1.1
- Dark Passage - 5.8
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.