
FC Schalke 04 Esports VS Austrian Force eSports matchresultat - 30.05.24 15:00
Prime League Summer 2024
FC Schalke 04 Esports1.830.05.24 15:00Bo11:0
Austrian Force eSports1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Laguppställningar
Senaste matcherna
Senaste 5 matcherna
1
Senaste 10 matcherna
1
Huvud mot huvud
1
Wins3
WinsOm matchen
Matchen FC Schalke 04 Esports vs Austrian Force eSports i disciplinen LoL avgjordes den 30.05.2024 at 19:00 i formatet BO1.
Matchen i LoL mellan FC Schalke 04 Esports och Austrian Force eSports spelades inom ramen för Prime League Summer 2024. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget FC Schalke 04 Esports med poängen 1:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för FC Schalke 04 Esports och Austrian Force eSports inom disciplinen LoL.
| Motståndare | FC Schalke 04 Esports | Austrian Force eSports |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | - | 134 |
| Den nuvarande serien | 2 lose | 2 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 1 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 4 | 1 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 3 |
- League Casters and Hosts Championship 2025
- 13.11.25
- Gaozi Black Sword - Doinb Best Gaming
- 02:00
- 13.11.25
- Gaozi White Shield - Shield Battery
- 03:00
- 13.11.25
- Gaozi Black Sword - WE Blue
- 04:00
- 13.11.25
- Shield Battery - WE Gold
- 05:00
- 13.11.25
- Herald Protection Association - Doinb Best Gaming
- 06:00
- 13.11.25
- WE Gold - Gaozi White Shield
- 07:00
- 13.11.25
- WE Blue - Herald Protection Association
- 08:00
- Iberian Cup 2025
- 13.11.25
- Veni Vidi Vici - Ramboot Club
- 12:00
- 13.11.25
- Barça eSports - LUA Gaming
- 15:00
- Saudi eLeague 2025: Championship
- 14.11.25
- XO Esports - Stallions Esports
- 10:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan FC Schalke 04 Esports och Austrian Force eSports?
- Lagen FC Schalke 04 Esports och Austrian Force eSports har matchats 3 gånger
- FC Schalke 04 Esports vunnit 1 gånger
- Austrian Force eSports vann 2 gånger
- Senast lagen möttes på 20.03.24 17:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan FC Schalke 04 Esports och Austrian Force eSports?
Enligt bookmakers prognoser har Austrian Force eSports större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- FC Schalke 04 Esports - 2.14
- Austrian Force eSports - 1.71
Vad är en match i LoL?
I League of Legends är en match ett spel där två lag med spelare tävlar på en stor karta och försöker förstöra motståndarens bas med hjälp av unika karaktärer som kallas "champions".
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher styrs av regler som garanterar lika villkor för alla deltagare, inklusive regler för val av lag, mästare, kartplatser, tidsgränser, påföljder för överträdelser och mer, som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.












