
Denna turnering Kommande
Lupus Esports VS Crvena zvezda Esports
Esports Balkan League 2025 Summer

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Tips på spel
Se alla Nu tror majoriteten av bookmakerföretagen på Crvena zvezda Esports seger. Oddsen på dem är lika med 1.03. Enligt bookmakers data är Lupus Esports outsidern och oddsen på deras segerbelopp 9.99.
Hur placerar man ett Esports-spel?
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen Lupus Esports vs Crvena zvezda Esports i disciplinen LoL avgjordes den 30.07.2025 at 17:00 i formatet BO3.
Matchen i LoL mellan Lupus Esports och Crvena zvezda Esports spelades inom ramen för Esports Balkan League 2025 Summer. Spelbolagen förutspår att Crvena zvezda Esports kommer att vinna med 1.02. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Crvena zvezda Esports med poängen 1:2 och varade 3 h, 50 m.
Resultat av alla möten för Lupus Esports och Crvena zvezda Esports inom disciplinen LoL.
Motståndare | Lupus Esports | Crvena zvezda Esports |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 4 lose | 3 win |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 1 | 3 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 1 | 8 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 06.08.25
- Lupus Esports - Connect Arena
- 13:00
- 06.08.25
- BeFive Esports - Partizan Sangal
- 15:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 02.08.25
- DetonatioN FocusMe - Chiefs Esports Club
- 05:30
- 02.08.25
- CTBC Flying Oyster - PSG Talon
- 08:00
- LFL Division 2 2025 Summer
- 02.08.25
- Zerance - Caldya Esport
- 06:00
- 02.08.25
- Esprit Shōnen - KC Blue Stars
- 07:00
- 02.08.25
- IZI Dream - Project Conquerors
- 08:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 02.08.25
- JD Gaming - Anyone's Legend
- 07:00
- Prime League 2. Liga 2025 Finals
- 02.08.25
- All For One Gaming - DKB Diamonds
- 08:00
- 02.08.25
- AOMA Esports Prime - VfB eSports
- 08:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Lupus Esports och Crvena zvezda Esports?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Lupus Esports och Crvena zvezda Esports?
Enligt bookmakers prognoser har Crvena zvezda Esports större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Lupus Esports - 9.86
- Crvena zvezda Esports - 1.02
Vad är en match i LoL?
I League of Legends är en match en spelsession där två lag av spelare tävlar på en stor karta i ett försök att förstöra motståndarens bas med hjälp av unika karaktärer som kallas "champions".
Hur lång tid tar en match i LoL?
Längden på en League of Legends-match varierar beroende på antal spelare, speltempo och vinstvillkor. Klassiska 5-mot-5-matcher varar vanligtvis 20 till 40 minuter, men kan pågå längre om spelet når ett sent skede. Alternativa lägen som ARAM eller Clash kan vara kortare eller längre beroende på spelet.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
I League of Legends kommer segern när motståndarens Nexus förstörs. Detta kräver att ett team av spelare samarbetar, använder karaktärer och strategier på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller på specialiserade spelplattformar som erbjuder eSports-betting. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform och spela ansvarsfullt.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.