
Corinthians Esports VS FURIA Academy
VALORANT Challengers 2025 Brazil: Stage 1

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

2
Wins
0
Wins

Om matchen
Matchen Corinthians Esports vs FURIA Academy i disciplinen VALORANT avgjordes den 10.04.2025 at 23:00 i formatet BO3.
Matchen i VALORANT mellan Corinthians Esports och FURIA Academy spelades inom ramen för VALORANT Challengers 2025 Brazil: Stage 1. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av VALORANT-matchen var laget Corinthians Esports med poängen 2:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Corinthians Esports och FURIA Academy inom disciplinen VALORANT.
Motståndare | Corinthians Esports | FURIA Academy |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 1 lose | 4 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 1 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 7 | 4 |
Antalet segrar i inbördes möten | 2 | 0 |
Mer information om mötena mellan Corinthians Esports och FURIA Academy finns i historiken över matcher mellan Corinthians Esports och FURIA Academy.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- VCT 2025: Game Changers EMEA Stage 2
- 09.06.25
- Karmine Corp GC - BLVKHVND
- 11:00
- 09.06.25
- GIANTX GC - SK Nebula
- 11:00
- 09.06.25
- G2 Gozen - DVM Miss
- 14:00
- 09.06.25
- Twisted Minds Orchid - AlQadsiah Corals
- 14:00
- 10.06.25
- SK Nebula - AlQadsiah Corals
- 11:00
- 10.06.25
- HEROIC Valkyries - BLVKHVND
- 11:00
- 10.06.25
- Karmine Corp GC - DVM Miss
- 14:00
- 10.06.25
- GIANTX GC - Twisted Minds Orchid
- 14:00
- A1 eSports Cup #8
- 10.06.25
- CGN Esports - Sissi State Punks
- 12:00
- 10.06.25
- ALTERNATE aTTaX - XPERION NXT
- 15:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Corinthians Esports och FURIA Academy?
- Lagen Corinthians Esports och FURIA Academy har matchats 2 gånger
- Corinthians Esports vunnit 2 gånger
- FURIA Academy vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 10.04.25 20:00 (UTC)
Vad är en matchning i VALORANT?
I VALORANT är en match en sammandrabbning mellan två lag för att uppnå vissa mål, t.ex. att döda fiendespelare, förstöra föremål eller kontrollera punkter på kartan. Det lag som uppnår dessa mål snabbare eller får det antal poäng som krävs vinner.
Hur lång tid tar en VALORANT-match?
Hur lång tid en match i VALORANT tar varierar beroende på spelläge och lagets färdigheter. En match i "Explosive Bomb"-läget varar vanligtvis i cirka 20-40 minuter, beroende på hur snabbt ett lag vinner det antal ronder som krävs. I Dispatch-läget kan matcherna vara kortare eller lika långa, beroende på hur väl lagen lyckas kontrollera olika punkter på kartan.
Vilka är villkoren för att vinna en VALORANT-match?
I VALORANT varierar segervillkoren beroende på spelläge. I bombläget vinner det anfallande laget genom att placera ut en bomb eller eliminera alla försvarsspelare. Försvarslaget vinner genom att eliminera alla attackspelare eller förhindra att bomben placeras ut. I Dispatch-läget vinner ett lag genom att kontrollera punkter på kartan under en viss tid, och det första laget som når ett visst antal punkter vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en VALORANT-match?
Du kan satsa på VALORANT-matcher på olika bookmakers och specialiserade spelplattformar som erbjuder vadslagning på elektroniska sportevenemang. Det är viktigt att välja en pålitlig och laglig plattform innan du placerar spel för att undvika eventuella säkerhets- och dataskyddsfrågor.
Vad garanterar integriteten för matchningar i VALORANT?
VALORANT säkerställer matchernas integritet genom användning av anti-fusk-system, regelbundna uppdateringar, ökade sanktioner mot överträdelser och aktivt deltagande av spelare i att upptäcka orättvist beteende och fusk.
Vilka är reglerna för VALORANT-matcher?
Matcherna i VALORANT-spelet genomförs i enlighet med ett antal regler som styr olika aspekter av spelet. Dessa regler omfattar aspekter som tidsgränser per omgång, lagsammansättning, karaktärsval, spelmekanik och lägeslinser. De är utformade för att säkerställa ett rättvist och jämlikt spel för alla deltagare.