Fusk i CS: GO - hur du aktiverar AIM med hjälp av konsolkommandon
Yuriy SheremetMÅL i CS: GO är en av funktionerna i fuskprogram för CS: GO. Med hjälp av sådana program aktiveras läget för automatisk riktning mot fiendens huvud (och inte bara).
Kod "EGW" för 8% bonus. Dagliga gratisfall. Utdelningar på plats varje timme
BloodyCase is a CS GO opening case simulator that will make your game brighter.
Det bör noteras att VALVE förbjuder användning av fuskprogram och på alla möjliga sätt bekämpar användare som använder dem. Fuskfunktioner kan dock vara användbara för träning, så utvecklaren lade till möjligheten att aktivera AIM i CS: GO på en lokal server. Man bör komma ihåg att du bara kan använda sådana kommandon på en lokal server, till exempel när du spelar med bots eller i lobbyn med dina vänner. Det finns ingen möjlighet att använda fuskkommandon på AIM i konkurrensläge.
Uppmärksamhet! Att använda fuskprogram kan leda till en livstidsblockering av ditt ångkonto!
Hur man aktiverar fusk på AIM genom konsolen
Först måste du aktivera fuskläge med kommandot sv_cheats 1.
Därefter måste du använda kommandot ent_fire! Picker addoutput "modelscale 0". Detta kommando låter dig skapa ett HeadShot från det andra skottet, efter att ha riktat mot fienden själv (det viktigaste är att fienden är i sikte). Med andra ord måste du fånga fienden i hårkorset och göra två snabba skott, den andra kommer definitivt att vara HeadShot.
Men spelutvecklaren introducerade flera komplikationer när han använde detta kommando.
Den första är aktivering. Det räcker inte att ange ett kommando i konsolen. För att aktivera den måste du utföra följande sekvens av åtgärder.
> Du måste sikta mot fienden (när du spelar med bots kan du först ange bot_stop- eller bot_zombie 1-kommandona så att bots slutar röra sig och skjuta).
> Ring omedelbart till konsolen och ange kommandot ent_fire! Picker addoutput "modelscale 0" i konsolen . Vi påminner dig om att synen måste riktas mot fienden när du går in i ett kommando.
> Efter att ha kommit in i kommandot kommer fienden att visas som svarta texturer med obestämd form (och dessa texturer kanske inte syns från vissa synvinklar och långa avstånd - detta är den andra nackdelen)
Nu räcker det att sikta mot denna "svarta" fiende och göra två snabba skott.
För att vända AIM mot en annan motståndare måste du följa samma procedurer.
> För att inaktivera AIM, sikta på den "svarta" fienden och skriv ent_fire! Picker-tilläggsoutput "modelscale 1".
När ent_fire! Picker-tilläggsutgången "modelscale 0" är aktiverad kommer den valda fienden att flyga in i huvudet genom alla hinder, förutsatt att sikten riktas mot honom.
För att se fienden genom murarna kan du aktivera kommandot r_drawothermodels 2 (WallHack).
Lägg till extrem i spelet
Genom att aktivera kommandot ent_fire player addoutput "modelscale 0" i konsolen kommer du att aktivera AIM-fusk för fienden. I det här fallet får du alltid en andra kula i huvudet om du är i sikten på fienden som skjuter på dig.
Dessutom
I vissa källor finns det ett annat kommando för AIM - ! Selfaddoutput "modelscale 0". Dessa källor hävdar att genom att aktivera detta kommando kommer varje fiendeskott att flyga till ditt huvud. Men från och med datumet för detta skrivs stöds inte detta kommando.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.