DOOM Dark Ages: Alla tillgängliga vapen i spelet

I DOOM: Dark Ages finns det 13 distansvapen, 3 närstridsvapen, 3 maskiner och 4 sköldrunor - vilket ger totalt 23 vapentyper som du kan använda för att förgöra monster i en Lovecraftiansk sci-fi-medeltida värld. Nedan hittar du den fullständiga DOOM: Dark Ages-vapenlistan, tydligt upplagd.
DOOM: Dark Ages vapenlista är den mest boom i franchisen hittills
Denna post i serien innehåller fler vapen än någon annan. Historiskt sett har DOOM alltid värderat sin arsenal mer än sin berättelse. Som den andliga föregångaren till alla FPS-spel får DOOM ett frikort - inget behov av tunghänt drama eller filosofisk överbelastning.
Så här är den totala listan med alla DOOM-vapen inkluderade: Guns, Shield Runes, Melee och Atlant Robot:
Typ | Vapen | Kapitel |
Vapen | Stridshagelgevär | 1 |
Vapen | Shredder | 1 |
Vapen | Sköldsåg | 2 |
Vapen | Accelerator | 2 |
Vapen | Pulveriserare | 4 |
Vapen | Impaler | 4 |
Vapen | Cyklisten | 5 |
Vapen | Super hagelgevär | 5 |
Vapen | Kedjeskott | 6 |
Vapen | Granatkastare | 8 |
Vapen | Raketkastare | 10 |
Vapen | Ravager | 12 |
Vapen | Armborst med ballistisk kraft (BFC) | 14 |
Sköld runor | Fissur i marken | 9 |
Sköld runor | Helig svärm | 11 |
Sköld runor | Automatisk torn | 12 |
Sköld runor | Himmelsk splittrare | 14 |
Melee | Krafthandske | 1 |
Melee | Flöjel | 6 |
Melee | Dreadmace | 15 |
Atlant Mech | Obeväpnad | - |
Atlant Mech | Minigun | - |
Atlant Mech | Hagelgevär | - |
Varje vapen i DOOM: Dark Ages är obligatoriskt och direkt kopplat till kampanjflödet - inget kan missas och inget är utfyllnad. Du plockar upp varje vapen vid viktiga tillfällen, ofta för att övervinna specifika fiender eller ta dig vidare genom berättelsekritiska möten. I slutet av spelet har Slayer 20 olika förstörelseverktyg, och då är inte utrustningen som är exklusiv för Atlan-roboten inräknad. Det här är den mest expansiva arsenalen i serien hittills, helt anpassad till den brutala medeltida sci-fi-miljön.
Därefter, varje DOOM-vapentyp med sina.
DOOM-VAPEN
Om du vill få grepp om varje bit av demon-dödande hårdvara har du kommit till rätt ställe. Nedan följer en fullständig guide till alla vapentyper i spelet, enligt den officiella klassificeringen och i slumpmässig ordning.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Sköldsåg, Fan-Made Mockup. EGamersWorld)
Sköldsåg
Shield Saw är det centrala verktyget i Dark Ages-striderna och kombinerar blockering, parering och bumerangattacker med rå närstridsskada och synergi med elementära runor. Det är ett defensivt vapen som blir dödligt i offensiven tack vare precisionsparader och komboattacker. Shield Saw är ett mångsidigt stridsverktyg som kombinerar anfall, försvar och utförande. Den låses upp i kapitel 2 och är lämplig för att rensa folkmassor, bedöva fiender och bryta rustningar.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Pulverizer. EGamersWorld)
Pulveriserare
Pulverizer är en brutal medeltida kanon som skjuter dödskallar och blir snabbare och starkare för varje död, med Runic Skull och Runic Strike för att öka skadan medan Flay breddar skottet för att rensa folkmassor. Den är högljudd, klumpig och kaotisk och förvandlar frontlinjer till benstoft. Pulverizer är en kanon på nära håll som ökar i hastighet och kraft med varje död. Den låses upp i kapitel 4 och är bäst för att tunna ut stora skaror av svaga fiender.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Cycler. EGamersWorld)
Cyklaren
Denna dubbelpipiga variant av Accelerator avfyrar elektriska spikar som sprider skada och chockar närliggande fiender. Den bygger synergi genom Shock, Amplify, Fulmination och Overload för utökad bågskada och kedjeblixtliknande effekter. Cycler avfyrar dubbla chockrundor som försvagar fiender och sprider blixteffekter. Den låses upp i kapitel 5 och är lämpad för stadig skada för att bryta sköldar och pansar.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Accelerator. EGamersWorld)
Accelerator
Accelerator ersätter Plasma Rifle och bygger upp kraft med ihållande eldgivning, för att sedan avge den i en kraftfull värmesalva. Uppgraderingar som Feedback, Stabilizer och Heatblast kontrollerar denna mekanik, medan Modulator, Mega Cell och Overload skalar effekten. Acceleratorn ökar med tiden för att släppa lös kraftfulla värmestrålar vid maximal laddning. Den låses upp i kapitel 2 och är gjord för snabba skador och för att bryta energisköldar.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Grenade Launcher. EGamersWorld)
Granatkastare
Granatkastaren är en enkel sprängladdare som använder Fragment, Rupture och Cataclysm för att förvandla direkta träffar till klusterbomber och hålla områdesförnekelsen hög. Det är arbetshästen för stänkskador med ren kontroll och detonationsbågar. Grenade Launcher levererar konsekvent stänkskada med explosiv kedjepotential. Den låses upp i kapitel 8 och är byggd för explosiva skador med medelhög effekt.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Chainshot. EGamersWorld)
Kedjeskott
Denna kanon avfyrar en kedjad kärna som slår mot mål med kraftig påverkan och synergier med pareringar via Eldritch Blessing, och sedan exploderar genom Gravitational Flux och Cosmic Breach. Det är ett riskbelöningsvapen som trivs med timing. Chainshot är ett pareringsbaserat slagvapen som är byggt för tunga slag och explosiva avslut. Det låses upp i kapitel 6 och är byggt för laddningsbar tung skada med ett enda skott.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Super Shotgun. EGamersWorld)
Super hagelgevär
Det dubbelpipiga odjuret återvänder med brutalistisk stil och dominerar fortfarande på nära håll trots att det förlorat sin gripklo. Speed Loader förkortar omladdningar, Shatter lägger till pansarstrimlor och Eat This! maximerar burstspridningen för att döda. Super Shotgun är en förödande kortdistanskanon byggd för burst kills och pansarbrytning. Den låses upp i kapitel 5 och är lämpad för massiv skada på nära håll.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Ballistic Force Crossbow, Officiell konceptkonst. EGamersWorld)
Ballistic Force armborst (BFC)
BFG:s efterföljare, BFC, avfyrar massiva Eldritch Lances som rensar skärmen och krossar allt i siktlinjen. Den har bara tre laddningar och kan inte användas tillsammans med Shield Saw, vilket kräver noggrann timing. Ballistic Force Crossbow är ett megavapen med begränsad användning som rensar skärmen i ett skott. Det låses upp i kapitel 14 och är byggt för massiva explosiva skott som avslutar strider.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Combat Shotgun. EGamersWorld)
Bekämpa hagelgevär
Klassikern återvänder med snäv spridning och rytmiska skott, nu förbättrad med flammande ammunition och ingen granatkastare. Uppgraderingar som Smelt, Blast och Flare-Up omvandlar dess rytm till pansarodling och fodersvepning. Combat Shotgun är ett snabbt vapen för närstrid som belönar aggressivt sikte och pansarfarmning. Det låses upp i kapitel 1 och är anpassat för skador på nära håll.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Ravager. EGamersWorld)
Ravager
Ravager är ett fokuserat alternativ till Pulverizer och byter spridning mot tryck och hållbarhet för enstaka mål. Uppgraderingar som Vampirism, Supplier, Ignition och Slow Burn gör den till ett uthållighetsverktyg som får dig att fortsätta kämpa. Ravager är ett sustain-tungt vapen som byter spridning mot pålitliga hälso- och ammunitionsdroppar. Det låses upp i kapitel 12 och är bäst för en fokuserad ström av snabb eldgivning.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Shredder. EGamersWorld)
Strimlare
Denna snabbskjutande spik-SMG peppar målen med rikoschetter eller explosiva salvor beroende på uppgraderingar som Pincushion, No Frills och Barbed. Den utmärker sig för att bryta upp mobbar och utlösa elementära effekter. The Shredder är en snabb spikraket som är idealisk för att kontrollera folkmassor och statuskedjor. Den låses upp i kapitel 1 och lämpar sig för snabb eldgivning på mellanavstånd.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Impaler. EGamersWorld)
Impaler
Till skillnad från Shredder levererar Impaler långsamma, precisa spikskott som låser fast fiender och laddar din närstrid. Stalwart och Salvage förbättrar drifttiden, medan Lobotomy och Chronospike belönar sikte och timing. Impaler är ett enstaka vapen med hög skadeverkan för taktiska crowd picks och skicklighetsskott. Det låses upp i kapitel 4 och är byggt för prickskytte och tunga precisionsskador.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Impaler. EGamersWorld)
Raketkastare
Den klassiska doomsticken återvänder med stora explosioner och självläkande mekanik. Cannibalism och Bloodlust omvandlar självskada till överlevnadsförmåga, medan Cooked och Blood Sacrifice förbättrar burst output. Rocket Launcher ger tung explosiv skada med riskbelönande läkningsmekanik. Upplåst i kapitel 10, det är bäst för tunga explosiva skott.
- Alla Marvel Rivals-karaktärer och -klasser (10759)
- Dune: Awakening - Utgivningsdatum, tidig åtkomst, utgåvor, priser, plattformar (2580)
- Hur man väljer rätt attribut i Clair Obscur: Expedition 33 - Lär dig de bästa attributen för att nivåera upp (5543)
- Diablo 4 säsong 8 - Nytt garanterat sätt att få en Mythic Uniques (3169)
DOOM SKÖLD RUNOR
Shield Runes är parry-baserade uppgraderingar som fästs direkt på din sköld i Doom: The Dark Ages. Du kan bara utrusta en åt gången, men varje runa ändrar helt vad som händer när du parerar en Hell Surge-attack på avstånd. Istället för att bara slå bort projektiler blir pareringar offensiva verktyg som utlöser kraftfulla motattacker, allt från chockvågor och blixtnedslag till automatisk avfyrning av torn och målsökande dolkar. Till skillnad från traditionella vapenmods kräver Shield Runes inte manuell aktivering. De är passiva, reaktiva förmågor som belönar perfekt timing med omedelbar crowd control, resursgenerering eller rå skada.

Fissur i marken
Låses upp i kapitel 9. Parering med denna runa orsakar en markchockvåg som bedövar fiender. Den första sköldrunan du låser upp, Ground Fissure, skickar ut en bedövande chockvåg när du parerar en Hell Surge-attack. Den ger måttlig skada och förvirrar kort allt den rör vid, och fungerar som ett mjukt verktyg för att kontrollera folkmassan som också öppnar fiender för uppföljningsattacker. Uppgraderingar som Aftershock och Megathrust ökar dess räckvidd och effekt, medan Wavefront lägger till bonuspansardroppar. Ground Fissure är en allsidig startruna som belönar avstånd, timing och städning.
Himmelsk splittrare
Låses upp i kapitel 14. Parrying ger en blixt som chockar fiender. Denna runa kallar ner en blixtnedslag när du parerar, vilket ger chock på angriparen och närliggande fiender. Det fungerar som ett kort stun och mjukt CC-verktyg, och det passar bra med närstridsrushdowns eller AoE-uppföljningar. Uppgraderingar som Induction och Megaburst utökar bedövningszonen, medan Gigawatt lägger till kedjeblixtliknande chockskador. Heaven Splitter är en slagfältstörare som ger dig tid att omplacera eller starta en efterbehandlingskombination.
Helig svärm
Låses upp i kapitel 11. Parering avfyrar homing daggers mot angriparen. Parering med Holy Swarm utrustad avfyrar ett kluster av målsökande dolkar som söker upp fiender i närheten. Det är en eld-och-glöm-effekt som ger stänkskador utan att behöva mycket riktning, vilket gör den perfekt för kaotiska parader mitt i striden. Outbreak, Upsurge och Plague staplar alla antalet dolkar och skalar deras skada ytterligare. Holy Swarm är en reaktiv runa med lågt underhåll som förvandlar defensiva spel till AoE-trakasserier.
Automatisk torn
Upplåst i kapitel 12. Parrying skjuter ett axelmonterat torn framför dig. När denna runa utlöses, spawnar ett axelmonterat torn och skjuter på fiender framför dig. Det dröjer i några sekunder och spårar din rörelse och ger konsekvent skada när du byter position. Den kan modifieras med Extended Magazine för varaktighet, Rapid Fire för DPS och Health Extractor för uthållighet. Auto Turret är en aggressiv supportruna som straffar tryck och smälter fiender i mitten av nivån med passiv eld.
DOOM MALEE
Doom: The Dark Ages tar bort glory kills men ersätter dem med en brutal uppställning av närstridsvapen som ger smärtan på mer direkta sätt. Det finns tre grundläggande närstridsalternativ, som alla passar olika stridsstilar - från snabba kombinationskedjor till massiv förstörelse med en träff. Alla dessa vapen låses upp under kampanjens gång och kan uppgraderas för att ytterligare öka deras skada, användbarhet eller kontroll över folkmassan.
Varje närstridsvapen interagerar med pareringssystemet och demonresurserna på unika sätt och erbjuder olika fördelar som ammunition eller rustningsdroppar. Att behärska deras timing och effekter är avgörande om du vill hålla demonhorden i schack utan att bränna igenom dina ammunitionsreserver.

Krafthandske
Power Gauntlet låses upp i kapitel 1 och briljerar i snabba strider med frekventa kombinationer som genererar ammunition. Power Gauntlet är ditt första närstridsvapen och känns som en förlängning av Doomguys raseri. Det är en knogpläterad knytnäve som bygger upp skada med varje successiv kombinationsträff, och dess laddning återställs direkt när du parerar en Hell Surge. Den trivs i närstrid där du kan hålla trycket på fienden utan att behöva ladda om.
Uppgraderingar förbättrar komboavslutningar, lägger till en fjärde strike eller till och med chockar din första träff. Om du gillar snabba slagsmål med pålitlig resursgenerering är Gauntlet din grej.

Flöjel
Flail blir tillgänglig i kapitel 6 och balanserar solid skada med rustningsdroppar, vilket gör den perfekt för långvariga strider. Flail byter finess mot medeltida brutalitet. Det är en kedjad spikboll som träffar hårt och orsakar en liten explosion vid kontakt, vilket strimlar rustning och slår fiender runt. Varje träff bidrar till radiell skada och kedjekombos, vilket ger den en anständig potential att kontrollera folkmassan.
Den glänser när den uppgraderas, så att du kan bränna fiender, generera rustning och minska återhämtningstiden mellan laddningarna. Om du gillar att svepa slagfältet med breda attacker medan du håller dig tanky, har Flail din rygg.

Dreadmace
Dreadmace anländer i kapitel 15 och erbjuder massiv skada vid en träff och ammunitionsavkastning för dem som föredrar långsammare, straffande strejker. Dreadmace är ett rent kraftpaket - en massiv spikklubba som förvandlar demoner till pappersmassa. Den är långsammare än de andra närstridsvapnen, men den träffar som en lastbil. En sving räcker ofta för att förvirra eller döda mindre fiender direkt, särskilt med dess massiva skadeskalering.
Dess uppgraderingar fokuserar på hälsodroppar, bonus AoE-skador och uppföljningssvängningar efter en framgångsrik parering. Det är inte för konstant användning, men när du behöver göra ett uttalande eller avsluta en kamp snabbt, levererar Dreadmace.

(Bild: DOOM: Dark Ages. Atlant Mech, konceptkonst. EGamersWorld)
DOOM ATLANT STRIDSLÄGEN
Atlan mech har tre stridslägen, som börjar med Unarmed, som förlitar sig på slag och stampningar för att bygga upp laddning genom lyckade träffar eller undvikanden. Minigun släpper lös en snabb eldström av kulor, och om du undviker perfekt ökar skadan tillfälligt. För strid på nära håll levererar hagelgeväret kraftfulla skott, och perfekta undanmanövrar ökar också dess eldkraft. Varje vapen är dock tillfälligt, endast tillgängligt vid vissa punkter i berättelsen, och byts ut automatiskt när berättelsen fortskrider.
Vilket DOOM-vapen är det bästa?
I DOOM: The Dark Ages kan valet av vapen påverka din spelstil och strategi avsevärt. Medan Power Gauntlet utmärker sig för snabba kombinationer och resursgenerering, erbjuder Flail solid kontroll över folkmassan med pansarförstörande potential. För tunga hitters levererar Dreadmace förödande skador, perfekt för när du behöver göra en inverkan. I slutändan beror det bästa vapnet på din strategi: Gauntlet är bra för snabb, kontinuerlig action, Flail är perfekt för balanserat anfall och försvar, och Dreadmace regerar överlägset när du behöver rå kraft.

Vitalii Diakiv skriver spelbloggar och guider med fokus på de senaste tillkännagivandena och spel som matchas med popkulturella fenomen. Dessutom bevakar han esport-evenemang som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends och andra.
Vitalii levererar djupgående spelnyheter och esportbevakning, med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals och LoL. Han sammanställer spelurvalslistor och upptäcker nya detaljer tillsammans med sina läsare. När han skriver nyheter söker han ämnen som väcker hans nyfikenhet; när han redigerar bloggar ger han en personlig touch med sitt eget perspektiv.









