Guide till Omniknight 7.31
Yuriy SheremetOmniknight var inte svag även före patch 7.31 - hans vinstgrad var konsekvent över 52%-strecket. Det är bara hjälten som nästan ingen tog. Valve bestämde sig för att öka gemenskapens intresse för karaktären och omarbetade sina förmågor: Degen Aura är nu en bonus från Aghanim's Shard, och Hammer of Purity har blivit en vanlig besvärjelse. Detta gjorde att hjälten kunde bygga sin bana på ett helt annat sätt.
Nu har Omniknight blivit en otroligt obehaglig karaktär för motståndare i början av matchen: en fem sekunders nedkylning och låga manakostnader (och hjälten har mer på grund av ökningen av grundläggande attribut) gör att han nästan konstant kan använda Hammer of Purity, sakta ner fiender och gräva i dem, slå ut resurser. Nu behöver Omniknight inte 10 Mango för att vara bekväm i banan, han kan spela aggressivt och pressa motståndare. Detta underlättades också av bytet till Heavenly Grace, som nu fungerar på självaste Omniknight när den kastas på en allierad.
Ändringar i 7.31
- Cast räckvidden ökade från 500 till 700
- Ökar inte längre statusmotståndet
- Nu när gjuten på en allierad fungerar också på ägaren
- Styrka och hälsa regen bonus ökar nu med 3/4/5/6 per debuff dispelled
- Inte längre en normal förmåga
- Nu en normal förmåga
- Mana kostnad: 50/60/70/80
- Inte längre en attackmodifierare
- Rollområde: 350
- Projektilhastighet: 1200
- Fördröjning före applicering: 0,3 sekunder
- Skadan ändrades från 60 + 115% av bärarens basskada till 50/75/100/125 + 60/70/80/90% av bärarens basskada
- Minskar inte längre skador som orsakas av målet
- Bromsar nu målet med 14/22/30/38%
- Effektlängden ökade från 4 till 5 sekunder
- Aghanims Scepter ger inte längre hälsoförnyelse
- Aghanim's Scepter ger nu +40% statusmotstånd
Rening
- Hårkorset på pekaren måste markera den allierade varelsen.
- Trots visuella effekter delas skada omedelbart ut till alla fiender i en radie runt målet.
Himmelsk nåd
- Applicerar en stark dispel på målet när det kastas.
- Heavenly Grace applicerar först buff, sedan dispel.
- Den extra styrkan ger målet 160/320/480/640 hälsa, 0,8/1,6/2,4/3,2 hälsa regen (och 8/16/24/32 skada för styrkehjältar).
- Återställer upp till 80/120/160/200 (180/220/260/300) hälsa under varaktigheten.
- Resistens mot effekter läggs till enligt lagen om minskande användbarhet med andra resistenskällor.
Hammer of Purity
The Hammer of the Hero skjuter flammor mot målet för att sakta ner dem och ge ren skada baserat på deras basattackskada.
Andel av grundskada: 60,0%/70,0%/80,0%/90,0%
skyddsängel
Tillkallar en skyddsängel som helt skyddar allierade från fysisk skada.
Degen Aura
Kräver Aghanims skärva
Inlärningsförmåga
Talanger
Omniknight är en flexibel hjälte och behöver anpassa sig till sina motståndare.
50 skada på nivå 10 är mycket, men vi kommer sällan att träffa fienden. Rätt talang ger oss förmågan att ständigt hänga Heavenly Grace på en allierad, och samtidigt på oss själva. Därför tar vi rätt talang.
På nivå 15 beror valet av talang på takten i spelet. Om fienderna ofta tvingar fram slagsmål och det är mycket fysisk skada på topp måste du ta den vänstra talangen.
På nivå 20 är allt enkelt, sedan förstärker vi den andra färdigheten. Rätt talang.
På nivå 25, på ett stöd, tar vi ytterligare healing/skada från den första färdigheten, i kombination med talanger för 15 för att minska nedkylningen, det ser väldigt starkt ut.
Föremål
Monteringsexempel:
Huvudämnen:
Drum of Endurance ger Omniknight en välbehövlig närvaro i lagkamper med en aktiv förmåga och kommer att förbättras senare..
Solar Crest är en av de bästa supportartiklarna, främst för den buff den ger till teambärare; om de används på bär i varje kamp kommer de att vara betydligt starkare och svårare att besegra.
Aether Lens låter Omniknight göra vad han behöver på ett större avstånd, vilket är viktigt för en stödkaraktär.
Boots of Bearing tar detta ett steg längre genom att också snabba upp laget avsevärt, och det hjälper att de är en uppdatering till Tranquil Boots och Drum of Endurance.
Lotus Orb ger Omniknight en sekundär dispel, och denna extra buff är högt värderad av teamcarries.
Orb of Venom är ett bra lane aggro-objekt.
Blink Dagger låter Omniknight behålla sin position i kampen.
Aeon Disk är perfekt om fienderna försöker döda Omniknight tidigt i kampen, men nedkylningen är hög och motverkas av dispels som resten av Omniknight-setet
Shiva's Guard och andra auraobjekt som Wraith Pact är bra, men Omniknights stöd kanske inte är tillräckligt starkt för att stödja deras effekter.
Scythe of Vyse är ett starkt handikapp för en hjälte som inte har det, men det är otroligt dyrt, speciellt för en support och en hjälte som inte är en väldigt snabb bonde av naturliga skäl.
Gameplay
När du kommer till banan måste du omedelbart börja spamma 3 färdigheter för att slå ut resurser från fienden. Se sedan bara till att vår bära inte dör. Vi hänger på det, om det behövs, 2 färdigheter och parallellt med detta fortsätter vi att använda 3 för att orsaka ökad skada på fiender. I princip hela spelet måste vi köra efter position 1 eller 2 och ge det en andra färdighet, vilket dessutom ger dem en healing från den första färdigheten.
Bästa paket
Omniknight avslöjar ännu mer om han har en stark kärnkraft i laget. Huskar med en 2 skill buff blir en mördarmaskin, Bristleback och Primal Beast kan läggas till den här listan.
Omniknight är också ett motval för följande hjältar:
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.