Bästa tullen Dota 2
Artem TkachenkoDet är ingen hemlighet att Dota2 har utvecklats från en vanlig Warcraft III-karta till ett fullfjädrat spel. Däremot dyker det ständigt upp anpassade spel i spelet, som överträffar själva DotA med sin popularitet. Så länge hypen på det här eller det kortet pågår, förvandlas det helt enkelt till en lansering för anpassade spel.
Så det var när anpassade Dota Auto Chess brast in i Dotas värld. Populariteten för Dota2 sköt i höjden, som ni vet, inte på bekostnad av huvudinnehållet. Spelare från alla olika partier skyndade sig att spela schack. Hon växte i popularitet i en otrolig takt. Några dagar efter framträdandet anordnades de första Dota Auto Chess-turneringarna. Därefter väntade seden på historien om sin föregångare DotA. Mycket snart dök de första inkarnationerna av Dota Auto Chess upp i individuella spel: Dota Underlords (av Valve), Auto Chess, Teamfight Tactics, etc. Samma öde väntade dem alla - en snabb uppgång och inte mindre snabb nedgång. Valve lyckades göra en supercool beta av Underlords och en superäcklig rez-version som blåste hela publiken av detta spel. I den kinesiska varianten, Auto Chess, ägde $1 000 000-turneringen rum och spelet gick också i skymundan. Än så länge är det bara TFT från Riot Games som är kvar flytande.
Det här är historien om den fula ankungen, så låt oss ta en titt på listan över populära Dota2-anpassningar!
Dota Autoschack
Prenumeranter: 10 077 613
Trots allt som denna sed har upplevt, inklusive ovanstående, förblir den i toppen. Naturligtvis blev hypen runt henne intet, men det är alltid häftigt att spela det.
I Dota Auto Chess slåss åtta spelare sinsemellan, men inte på egen hand, utan med hjälp av en okontrollerbar armé.
Du behöver bara samla in det genom att köpa och pumpa hjältar för det mottagna guldet, som kombineras med varandra i olika kombinationer, och få ytterligare bonusar. Ett stort antal paket, en genomtänkt ekonomi och unikt spelande - det är precis de saker som fängslade även de mest sofistikerade spelarna på en gång.
Overthrow and Overthrow 2.0
Prenumeranter: 10 544 486 och 4 323 812
Klassisk deathmatch i Dota2. 7 olika spellägen för spelare att välja mellan. Ett av de första anpassade spelen i DotA, skapat av Valve själva.
Beroende på antalet deltagare på slagfältet ändras också fördelningen av lag, allt från åtta lag med två personer vardera till klassiska Deathmatch, där 10 användare slåss sinsemellan i läget "varje man för sig själv". Huvudmålet är att nå det nödvändiga antalet dödade före andra eller ha den högsta dödningsfrekvensen när spelet tar slut.
För att diversifiera gameplayet genom att göra det mer dynamiskt har utvecklarna koncentrerat alla slagsmål till mitten av fältet, vilket ständigt är synligt för alla spelare och ger de som befinner sig i en liten radie, ytterligare erfarenhet och guld.
Här kan du perfekt tillämpa dina spelkunskaper. Du bör inte ta passiva karaktärer, de kommer inte att kunna tävla i ett så högt tempo i spelet. Oändliga slagsmål och slagsmål låter dig snabbt få erfarenhet.
Hjälp din lagkamrat eller ditt lag och tillsammans kommer ni till seger.
Pudge Wars
Prenumeranter: 6 305 114
Pudge, butcher, meat don't name it, men han kommer fortfarande att vara en av de mest älskade hjältarna av alla doter.
I denna sed kan du förverkliga alla hemliga önskningar när det gäller att slå fienden med en krok, just de som inte alltid är möjliga att förverkliga i ett vanligt spel.
Allt är enkelt. Det finns fyra förmågor:
- Kroka - kasta och döda. En krok - en död.
- Earthbind - meepo mesh, kasta det för att fixa fienden på plats och 100% slå honom med en krok.
- Phase Shift - packa pudge? tryck för att avsluta dina motståndares krokar.
- Rearm - för att ladda alla färdigheter, vilket bara kräver ditt guld.
Guld har också något att spendera på. Till exempel Rod of Atos för ytterligare fixering eller Aether Lens för att öka längden på kroken, utan SMS och registrering.
Träna målkrok här:)
Angel Arena Reborn
Prenumeranter: 3 529 354
Ytterligare en tolkning av det legendariska kortet från WC3.
Uppgradera din karaktär, vinn dueller och vinn dina rivaler.
En balanserad värld i ett enda anpassat spel. Förutom standardutjämningen av karaktärer på mobs kan du köpa böcker som kommer att öka inte bara din upplevelse, utan också de viktigaste egenskaperna hos din karaktär. Det finns också ett stort utbud av coola artefakter som du aldrig kommer att hitta i en vanlig DotA.
I allmänhet ett utmärkt anpassat spel där du kan fastna i 70 minuter.
Custom Hero Chaos
Prenumeranter: 3 313 579
En av de mest populära anpassningarna för streamers. Baserad på en liknande karta från WC3 - Hero Wars. Var och en av de 8 deltagarna får en slumpmässig hjälte, som de senare kan ersätta med ett val av tre. Sedan, när de går upp i nivå, väljer spelare sina förmågor (aka Ability Draft) från den föreslagna listan (alla förmågor från 123 Dota-hjältar kan komma dit). Det finns två förmågor på den första nivån, en annan på den tredje, sedan med 5-6 (beroende på framgången i den första duellen), och den sista med 8-9 (beror också på resultatet av duellerna).
Genom att kompetent kombinera förmågor bygger du en viss strategi för spelet. Förutom krypvågor väntar dueller med andra spelare på dig. Resten av spelarna som inte deltar i duellen kan satsa på resultatet. Beroende på seger/nederlag, död eller överlevnad i arenan får du en viss summa pengar +% av insatserna. Om spelarna inte satsade ett enda guld på dig, men du ändå vann, förvänta dig en stor jackpott.
Det finns fyra vanligast använda förmågaskombinationer:
- fizruk - en karaktär som samlar fysiska passiva förmågor och artefakter som ökar din skada "från din hand"
- summoner - en karaktär som samlar förmågor som framkallar enheter, och som även samlar alla föremål som stärker dem
- magiker - en karaktär som samlar på magiska förmågor (vanligtvis med en liten nedkylning och pålägger en viss negativ effekt (DOT)) och följaktligen föremål som förstärker dessa besvärjelser
- DOTer är en karaktär som samlar förmågor med negativa effekter som orsakar periodisk magisk skada.
Huvuduppgiften är att koncentrera sig på att döda kryp, och inte på att vinna dueller. Vissa kombinationer av förmågor låter dig kombinera dessa aktiviteter. Många spelare gör dock misstaget att fokusera på fullständig dominans på arenan, men kryper helt enkelt "flyga iväg till papperskorgen", för att inte tala om det faktum att du behöver överleva mötet med Roshan på en 40+-våg.
Varje spelare från start har 3 liv, som för övrigt kan köpas i tillägg.
Efter att 5 spelare mist livet kommer de återstående spelarna som ett resultat av förlorade dueller att förlora 1 liv per nederlag. När liv tar slut, kommer spelare att få debuffs som minskar skadan och statistiken för deras karaktärer, samt ökar inkommande skada.
Ditt mål är att överleva dina rivaler.
PS I den här anpassningen finns det ett PVE-läge, som består i det faktum att du bara odlar vågor av krypningar. Hela den tråkiga och ointressanta aktiviteten, förutom kanske att sätta rekord för PVE-passage.
Element TD
Prenumeranter: 2 249 859
Allt nytt är väl glömt gammalt. Det mest magnifika Tower Defense, kanske en av de bästa i sin genre som kommit ner till vår tid, som för övrigt också fick en ny inkarnation i ett separat spel Element TD 2 - Tower Defense
Elementen ljus, mörker, eld, vatten, jord och natur gör att du kan skapa 59
59 unika torn.
Du kommer att behöva lära dig att förutse de kommande vågorna av kryp och bossar, deras element och anpassa din strategi för maximalt försvar. Varje element har sina egna styrkor och svagheter, så att välja rätt uppgraderingsväg är avgörande för seger.
Här kommer det inte att fungera bara att slumpmässigt peta in element och torn, du måste ta reda på det och förstå. Jättekul och en tankeställare!
Dawn of War
Prenumeranter: 1 944 890
En utmärkt PVP custom, skapad som en mer aktiv analog till Auto Chess. Pardueller, mer aktiv pumpning av hjältar och möjligheten att välja positionering gör att du kan ha kul.
Tre olika spellägen att välja mellan
Som i de flesta fall har den sin egen atmosfär och betyg.
Bli kreativ med placeringen av karaktärer, deras utjämning och föremålsuppbyggnad, så blir du inte lika.
Watchers Of Samsara
Prenumeranter: 1 185 525
Kärnan i sed är att skydda basen. Den är designad för fyra spelare, men du kan även spela solo. Tre svårighetsgrader: Lätt, Svårt och Mardröm
Efter passagen av anpassade på en lätt svårighetsgrad öppnas oändliga lägen. I vilken du, efter att ha dödat roshan på våg 55, kommer att slåss mot monster som inte längre ger några belöningar - ett test av styrkan som du har samlat på dig under den huvudsakliga tidsperioden. väntar på dig här.
I början har du ett urval av flera hjältar, var och en med sina egna förmågor (i de flesta fall skiljer de sig från förmågorna i Dota2).
Gränsen för utvalda hjältar är 3, gränsen för utvalda krigare (kryper med unika förmågor och färdigheter). Uppgradera din karaktär, bygg försvar, kombinera hjältars och krigares färdigheter - både enkla motståndare och mellanliggande och slutgiltiga bossar (Roshans, på vågorna 25 respektive 55) väntar på dig.
Var 5:e våg kommer att ge dig mycket guld, men kom ihåg - mängden guld beror på skadan du gör på den här vågen. Ju längre du går, desto mer betyg får du och klättrar på topplistan.
I slutet av säsongen får de bästa av de bästa någon form av skräddarsydda bullar.
Atomkrig
Prenumeranter: 761 345
En av varianterna av Ability Draft PVP anpassade. Poängen är att sätta ihop ett team på 5 hjältar som kommer att förstöra allt i sin väg. Mellan omgångarna väljer du nya hjältar, förmågor och artefakter.
I början av spelet väljer du din Herre, ett val av tre med möjlighet att uppdatera listan. Varje Lord har sina egna bonusar, under vilka du kan bygga en eller annan spelstrategi.
Allt eftersom spelet fortskrider uppgraderar du krogen, vilket ökar valet av hjältar/förmågor och artefakter, såväl som deras nivå. Varje omgång är en duell med en av spelarna, som förlorar vilket du kommer att förlora din Herres hälsa.
Spelet kommer att sluta när din Herre får slut på HP, eller dina rivaler:)
Random Farm TD
Ett annat Tower Defense, som flyttade till oss från Warcraft 3. Här hittar du en mångsidig pool av torn och artefakter för dem. Du kan lista ut det anpassade i ett spel, utan problem.
Plantera pumpor, kål eller vattenmeloner (för alla mana) och sälj dem till fyndpris, gärna efter 100+ guld/st, ibland når priset 135+, men var inte girig, för du kan bäras framåt med fötterna medan du hämtar rätt pris. Varje växtkult har en nivå upp (max 7) som ökar kostnadsbonusen, så hoppa inte mellan plantorna. Även på vissa vågor kommer du att få buffs att välja mellan:
- slumpmässigt coolt torn
- skadebonus
- kontant bonus
Vi klurade ut "trädgården", sedan väntar fiske! Vid starten kommer du att ha möjlighet att kasta ett bete tre gånger och fiska upp ett av de många priserna (från fisk till en diamant som ger dig lite pengar). I varje omgång kommer du att ha ett försök till. Förutom priser kommer uppdrag att slutföras längs vägen, så sälj inte för mycket.
Och naturligtvis, inte minst – bygga torn. I Tower Defense klarar du dig inte utan dem:) 170 guld för ett vanligt torn och 1550 guld för ett Master-torn. Torn är indelade i flera undernivåer:
- grundläggande
- Avancerad
- expert-
- bemästra
- legendarisk
- gudomlig
Du bygger enkla sådana, uppgraderar dem till coolare när du samlar på dig guld, glöm inte att uppgradera den vanligaste typen av attacker och tillkalla bossar från vilka du kommer att få 200/400/800 mana beroende på deras svårighetsgrad.
Du kan spela ensam eller med vänner eller slumpmässiga spelare som DotA hämtar åt dig.
Artem Tkachenko är en hyllad författare som är känd för sin expertis inom spelbranschen. Med en förmåga att blanda fängslande berättelser med insiktsfulla analyser har han skrivit många användbara artiklar som erbjuder läsarna en djupdykning i världen av kasinon, strategi och risktagande. Artems verk hyllas för sin förmåga att underhålla och utbilda, vilket gör honom till en pålitlig röst inom gamblinglitteraturen.