Gamingvärlden och spelbranschen
Bogdan LashchenkoGaming och E-sport växer för varje år och idag så är gaming en mycket mer accepterad del av samhället. Fler människor än någonsin tidigare spelar spel och tittar på E-sport än någonsin tidigare och branschen har växt explosionsartat.
Detta är en trend som har vuxit sig allt starkare allt eftersom. Idag så är det gott om människor som helt och hållet föredrar E-sport över traditionella idrottsevenemang och det öppnar till och med sportbarer som enbart visar E-sport runtom i landet. Det här växande intresset bland svenska folket har också gjort att den stadigt framväxande svenska spelmarknaden har vaknat till det enorma intresset som finns för gaming överlag i Sverige. När man tittar på spelbolag hos en jämförelse sida såsom https://svenskacasinon.com/ så kan man tydligt se att även hemsidorna drar inspiration från gamingvärlden.
Spelbolag har börjat ta in licenser från gamingvärlden
Sverige går just nu igenom en spelboom av aldrig tidigare skådat slag och fler svenskar än någonsin tidigare spelar idag på onlinecasinon i en eller annan form. Siffror från Spelinspektionen, den myndighet som ansvarar för den svenska spelbranschen, visar också på att den här trenden inte ser ut att sakta ner nämnvärt under kommande år.
Spelbolag har också börjat ta in licenser från gamingvärlden. Dessa används oftast i videoslots, enklare slotspel som är lätta att lära sig och att spela. Här är det framförallt streetfighter som har blivit en av de stora succéerna, även bland människor som annars inte är intresserade av gaming över huvud taget. I takt med att fler och fler människor börjar spela på onlinecasinon så kommer vi dock med största sannolikhet få se fler
E-sport fortsätter att växa
E-sport har vuxit från någonting som enbart entusiaster på lokala LAN sysslade med, till att istället bli någonting som miljontals människor världen över följer med stort intresse. Istället för att en turnering i E-sport spelas framför ett dussintal person med några pizzor som pris så kan stora E-sporttuerneringar erbjuda priser i miljonklassen i ett fullsatt Avicii Arena.
E-sport och betting
Betting på E-sport är någonting som har varit tillgängligt i en eller annan form sedan mitten av 2010-talet. Betting på E-sport började med att ett par programerare med en entreprenöriell ådra i blodet och en förkärlek för Counter-Strike: Global Offensive fick en ide. Valve hade nyligen släppt upp kosmetiska föremål som gick att köpa och sälja för riktiga pengar. Dessa föremål användes sedan för att bygga hemsidor som gjorde det möjligt att satsa riktiga pengar på utfallet i E-sport. Detta blev snabbt oerhört populärt och drog enorm uppmärksamhet till sig från E-sportfans. Men detta var inte helt utan problem. Marknaden var helt och hållet oreglerad och dessvärre så skedde det flera gånger att de som drev dessa bettingsidor inte alltid hade rent mjöl i påsen. Valve tvingades stänga ner hemsidorna efter att problemen med bedrägeri och bristen på kontroll gick överstyr.
Men detta hade också fört med sig en annan effekt. Traditionella spelbolag hade nu fått upp ögonen för den enorma potential som fanns inom E-sport och det dröjde inte länge förens stora bettingbolag erbjöd odds på de stora matcherna inom Counter-Strike.
Framtiden för E-sport inom spelbranschen
E-sport har undergått enorm förändring under senare år och den explosiva tillväxten ser bara ut att hålla i sig under kommande år. Fler människor än någonsin tidigare konsumerar E-sport mer eller mindre dagligen. Även om det inte är lika vanligt att svenskar läser artiklar om proffscenen inom
Allt detta för också med sig att spelbranschen kommer att fortsätta att vara en del ekosystemet bakom E-sport. För spelbolagen så finns det enorma summor pengar att hämta bland spelsugna E-sportsföljare, samtidigt som betting på E-sport gör sin del i att göra branschen allt mer populär.
Bogdan Lashchenko - innehållschef på EgamersWorld.Bogdan har arbetat på EGamersWorld sedan 2023. När han gick med i företaget började han fylla webbplatsen med information, nyheter och evenemang.