Allt om Heroes of the Storm: regler, spelets mål, hjältar, kort
Yuriy SheremetHeroes of the Storm är ett MOBA-spel (Massively Multiplayer Online Battle Arena) utvecklat av Blizzard Entertainment. Spelet släpptes den 12 juni 2015 för Microsoft Windows och OS X.
huvudmålet
Huvudmålet i Heroes of the Storm är att förstöra fiendens bas. Spelet börjar med ett urval av hjältar som är välkända från andra Blizzard-universum. Spelet fortsätter tills ett av lagen besegrar det andra. Nyckeln till seger ligger i att nivellera, välja rätt färdigheter, förstöra byggnader, döda fiendens kryp och hjältar. Även om denna uppgift verkar vara tillräckligt enkel, gör spelmekaniken och de olika spelsituationerna under matchen det ganska svårt att slutföra.
Varje lag har en bas med ett slott i centrum. Slottets attacker kryper så länge fiendens hjälte skadar din allierade inom fortets radie. Slottet minskar målets rörelsehastighet och attackhastighet. Slottet har oändlig ammunition, hälsopoäng och en sköld. Om slottet förstörs förlorar laget. Slottet är omgivet av olika byggnader med liknande defensiva färdigheter. Alla byggnader kan ta skador från trollformler, såvida inte annat anges i byggbeskrivningen.
Basen innehåller olika typer av viktiga byggnader. Fortet är utformat för att förhindra krypningar och fiendens hjältar fritt att komma in i basen.
Fortet ligger i mitten av basen. Han använder patroner för att attackera motståndare (totalt 40). Patroner fylls på var tionde sekund. Runt fortet finns torn, vardera med 20 rundor. Ordningen på attacker är identisk med forten. Att försvara byggnader närmare fortet ger mer skada.
Mittemot varje fort finns två torn, två väggar och en grind. Porten och väggarna är en barriär. Fienden måste förstöra dem för att kunna gå längre, men ibland är det möjligt att passera genom dem med speciella förmågor. För ägarna av fortet är murar och portar inte ett hinder.
Fontänen ligger bakom fortet. Den aktiveras genom att trycka på höger musknapp. Fontänen återställer mana och hälsopoäng.
Hjältekontroll
Du måste kontrollera din hjälte under hela spelet. Hjälten stiger, och du måste välja de färdigheter du gillar mest. Den erfarna erfarenheten och nivån fördelas mellan alla spelare i laget. Det vill säga om motståndaren dödades bredvid en av dina allierade, kommer varje lagmedlem att få erfarenhet. Det finns olika typer av egenskaper som förändras med utjämning: attack, skada, attackhastighet, hälsa, mana och regenerering. Eftersom varje lagmedlem ansvarar för att höja nivån måste spelaren göra sitt bästa på sin bana för att få mer erfarenhet.
Varje hjälte har en roll att spela: krigare, mördare, stöd och specialist. Krigare är alltid i centrum för striden, deras förmågor och talanger baseras på överlevnad. Mördaren är snabb och svår att upptäcka bland fiender, men hans skada är störst. Supporthjältar hjälper laget och hindrar motståndare. Professionella har sina egna unika roller. De är viktiga för varje lag och alla har sina egna ansvarsområden.
Alla hjältar har vissa färdigheter som hjälper dem att spela sina roller i laget. Varje hjälte har en häst som försvinner när hjälten skadar eller när hjälten utför någon annan åtgärd än rörelse. Hjältar har också talanger, vanligtvis passiva färdigheter, som kombinerar alla hjältens förmågor. För att bestämma spelstilen väljer spelaren en av tre aktiva talanger för hjälten. När den når 10: e nivån får karaktären en hjälte talang. Detta är karaktärens kraftfullaste skicklighet. Alla färdigheter har en manakostnad för användning, laddning och andra aspekter. Alla hjältar har en speciell skicklighet - Hearthstone, som teleporterar hjälten till basen fem sekunder efter att ha använt skickligheten.
Det bästa sättet att få mer erfarenhet är att döda fler motståndare. Motståndare får också erfarenhet för att döda medlemmar i det andra laget. Ju högre nivå den dödade hjälten har, desto mer erfarenhet får det andra laget. Spelaren ska dö mindre ofta, men vara aggressiv nog att attackera fiender och få erfarenhet. Regeneration Orbs hjälper hjältar att slåss mot motståndare. När en hjälte plockar upp en regenereringsboll, får allierade en bonus till mana och hälsoförnyelse under en kort tidsperiod.
Stormarnas hjältar
Heroes of the Storm har flera kartor. Alla kort har vissa gemensamma banor. Varje lag har en bas med olika byggnader. Baserna är förbundna med vägar som kallas linjer (körfält). Krypningar rör sig längs linjer för att attackera byggnader. I skogen mellan linjerna finns legosoldatläger och observationstorn. Varje karta har sina egna skillnader och funktioner, vilket gör spelet ännu mer intressant.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.