Varför är CS: GO den mest framstående disciplinen FPS-?
Yuriy SheremetCounter-Strike har alltid varit ett av de mest populära datorspelen. Inte överraskande har spelet blivit en av de mest kända disciplinerna inom e- sport tack vare sin tidigare version. Det första Counter-Strike-spelet var faktiskt en Half-Life-mod från Valve.
Spelets popularitet fortsatte att växa. Därefter uppträdde ett separat spel från Valve. Det blev premiären av förstepersonsskjutgenren runt om i världen. Konceptet var enkelt: vapenekonomin och dynamiken mellan terrorister och terrorister.
Spelet var tillräckligt enkelt för att förstå, dess mekanik blev inte heller ett hinder under mastering, så de som ville använda spelet för konkurrens blev intresserade av det. När CS 1.6 var populärt var Nordamerika och Europa de mest framträdande regionerna.
På 2000-talet hölls flerspelarturneringar där de bästa lagen från dessa regioner möttes. Sådana tävlingar hålls fortfarande idag. Om du är intresserad av CS: GO-vadslagning kommer detta område att glädja dig med många fina alternativ.
Counter-Strike fortsatte att utvecklas - det förvandlades till CS: Source. Det var ett steg i rätt riktning för utvecklingen av spelet och dess mekanik. Detta steg blev dock inte populärt när det kom till esportsscenen, eftersom folk trodde att 1.6 var bättre för detta. Därför var det en uppdelning i Counter-Strike-communityn i två fraktioner som spelade i olika varianter av samma spel.
Valve bestämde sig för att modernisera sin utvecklingsprocess eftersom de såg potentialen att föra sin SPL-disciplin till esportsscenen som nummer ett. För att nå en nivå av en enastående representant för Dota 2 utvecklade Valve Counter-Strike: Global Offensive, som blev huvudspelet bland hela Counter-Strike-serien.
Det har blivit ett internationellt spel tack vare dess fördefinierade online-spelfunktioner. Detta väckte stor uppmärksamhet eftersom den här versionen av spelet hade konkurrenskraftiga mod och rangordningar, vilket ledde till bildandet av en konkurrenskraftig kultur kring det. Så här bildade hon en grupp av CS-fans, inklusive begåvade spelare.
När CS: GO-esportsdisciplin bildades dominerade bara ett lag dess scen. De var svenskarna från Ninjas i pyjamas. Spelarna förstärkte snabbt sin status som det bästa laget i världen. De hade till och med en sträcka som varade i 87 LAN-kort, vilket fortfarande är ett av de viktigaste resultaten ett lag kan uppnå.
Esportsscenen skakades upp när stora LAN-händelser blev normen för spelet. Valve var banbrytande i deras skapande när de introducerade Valve Majors, som lätt blev de största turneringarna på scenen. Företagsrepresentanterna ville arrangera evenemang som skulle motsvara International i Dota 2.
Dessa händelser blev grunden för scenen. De har sänts över hela världen via ett flertal strömningsplattformar. De gjorde ett riktigt genombrott 2015 under rivaliseringen mellan Fnatic och NiP. Lagen tävlade länge och satte de bästa spelarna i världen mot varandra.
Under årens lopp utgör dessa lag fortfarande ryggraden i scenen, men vi kan se andra lag bland de bästa i världen. SK Gaming, Natus Vincere och Astralis är de starkaste lagen i världen just nu.
I verkligheten av COVID-19 gick CS: GO online. Hon är väl positionerad i esportscenen, där vi kan se många ambitiösa lag. Låt oss hoppas att snart kommer allt att återgå till det normala, och vi kommer att kunna delta i många LAN-evenemang, vilket i år tydligt saknades.
Det är också intressant att se om Valve kommer att avslöja sina planer för framtiden. CS: GO är fortfarande ett beroendeframkallande spel, men fåglarna viskar att vi snart kommer att vara nöjda med den nya utvecklingen av detta företag.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.