
Denna turnering Kommande
Match Eternal Fire vs KubiX
ESEA Season 53: Advanced Division - Europe

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Se kartvalanubis
Eternal FireKubiX


-Karta WR:-
inferno
Eternal FireKubiX


-Karta WR:-
mirage
Eternal FireKubiX


-Karta WR:-
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen Eternal Fire vs KubiX i disciplinen Counter-Strike (CS2) avgjordes den 04.06.2025 at 12:00 i formatet BO3.
Matchen i Counter-Strike (CS2) mellan Eternal Fire och KubiX spelades inom ramen för ESEA Season 53: Advanced Division - Europe. Spelbolagen förutspår att Eternal Fire kommer att vinna med 1.61. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Counter-Strike (CS2)-matchen var laget Eternal Fire med poängen 2:1 och varade 2 h, 50 m.
Resultat av alla möten för Eternal Fire och KubiX inom disciplinen Counter-Strike (CS2).
Motståndare | Eternal Fire | KubiX |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 9.3 | - |
Den nuvarande serien | 3 win | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 3 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 8 | 5 |
Mer information om mötena mellan Eternal Fire och KubiX finns i historiken över matcher mellan Eternal Fire och KubiX.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- ESEA Season 53: Advanced Division - Europe
- 09.06.25
- AMKAL - Inner Circle Esports
- 12:00
- ESEA Season 53: Open Division - Oceania
- 09.06.25
- Gods Work - Killzone
- 05:30
- 09.06.25
- Talentless - Team Revengers
- 05:30
- ESEA Season 53: Open Division - Asia
- 09.06.25
- Clutch Gaming - The Nomads
- 07:30
- ESEA Season 53: Main Division - Europe
- 09.06.25
- eternal premium - ALLINNERS
- 13:00
- ESEA Season 53: Entry Division - Europe
- 09.06.25
- KOMNATA - ENCE Academy
- 14:30
- ESEA Season 53: Open Division - South America
- 09.06.25
- Galorys - Yawara
- 14:30
- 09.06.25
- eLevate - Bounty Hunters Esports
- 18:30
- UKIC League Season 6: Division 2
- 09.06.25
- TeamSolmanMidAC - PHAZE
- 15:30
- 09.06.25
- Ctrl Alt Defeat - Recognised Talent
- 15:30
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Eternal Fire och KubiX?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Eternal Fire och KubiX?
Enligt bookmakers prognoser har Eternal Fire större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Eternal Fire - 1.61
- KubiX - 1.95
Vad är en match i CS 2?
En match i CS 2 är en serie ronder mellan två lag: terrorister och antiterrorister. Varje lag har specifika mål som baseras på spelläget, till exempel gisslanräddning eller bombning. Matcherna kan vara offentliga onlinespel eller en del av professionella turneringar med stora priser.
Hur lång tid tar en CS 2-match?
Längden på ett CS 2-spel kan variera från 30 till 60 minuter beroende på läge och antal ronder.
Vilka är förutsättningarna för att vinna i CS 2?
I CS 2 beror segern på vilken typ av spel det är: i Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristerna genom att befria gisslan eller döda alla terrorister, och i Bomb Detonation vinner kontraterroristerna genom att förstöra bomben eller döda alla terrorister, medan terroristerna vinner genom att detonera bomben eller döda alla kontraterrorister.
Var kan jag spela på en CS 2-match?
Spelare kan placera spel på CS 2-matcher hos bookmakers online eller på spelplattformar och förutspå olika aspekter som matchvinnare, omgångar och individuella spelarprestationer. Innan du satsar, läs noga igenom villkoren för varje bookmaker eller plattform och följ principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i CS 2?
Integriteten i matcherna i CS 2 säkerställs genom bedrägeribekämpning, antidopningskontroll, strikta turneringsregler, öppenhet och lyhördhet från spelarnas sida.
Vilka är reglerna för CS 2-matcher?
CS 2-matcher följer regler som fastställts av spelutvecklare och turneringsarrangörer. Dessa regler omfattar spelmekanik, segervillkor, vapen- och utrustningsbegränsningar och tillåtna spelaråtgärder. Dessutom måste spelarna följa etiska och beteendemässiga standarder under tävlingar.