
Denna turnering Kommande
NIP Impact VS BIG EQUIPA Kommande matcher
BIG EQUIPA live och kommande
NIP Impact VS BIG EQUIPA matchresultat - 24.10.25 08:00
Female Pro League Season 1
NIP Impact1.824.10.25 08:00Bo32:0
BIG EQUIPA1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Se kartvalinferno
NIP ImpactBIG EQUIPA
-Karta WR:-
dust2
NIP ImpactBIG EQUIPA
-Karta WR:-

Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
Om matchen
Matchen NIP Impact vs BIG EQUIPA i disciplinen Counter-Strike (CS2) avgjordes den 24.10.2025 at 12:00 i formatet BO3.
Matchen i Counter-Strike (CS2) mellan NIP Impact och BIG EQUIPA spelades inom ramen för Female Pro League Season 1. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Counter-Strike (CS2)-matchen var laget NIP Impact med poängen 2:0 och varade 2 h, 20 m.
Resultat av alla möten för NIP Impact och BIG EQUIPA inom disciplinen Counter-Strike (CS2).
| Motståndare | NIP Impact | BIG EQUIPA |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 390 | 481 |
| Den nuvarande serien | 1 lose | 3 win |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 3 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 5 | 7 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 2 | 5 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Female Pro League Season 1
- 15.11.25
- NIP Impact - BIG EQUIPA
- 04:00
- 15.11.25
- Imperial Valkyries - BIG EQUIPA
- 08:00
- European Pro League Series 3 Play-In
- 14.11.25
- WASHINGTON - The glecs
- 04:00
- 14.11.25
- HyperSpirit - ComeBack
- 06:30
- CCT Season 3 European Series #11
- 14.11.25
- CYBERSHOKE - Leo Team
- 04:00
- 14.11.25
- Betera Esports - Nuclear TigeRES
- 07:00
- 14.11.25
- FAVBET TEAM - CPH Wolves
- 10:00
- Exort Series #19
- 14.11.25
- PeeP Academy - Phantom Academy
- 05:30
- 14.11.25
- JUMBO TEAM - WATERMEL0N
- 08:30
- Monsters Reloaded 2025
- 14.11.25
- GANK Esports - Bushido Wildcats
- 10:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan NIP Impact och BIG EQUIPA?
- Lagen NIP Impact och BIG EQUIPA har matchats 7 gånger
- NIP Impact vunnit 2 gånger
- BIG EQUIPA vann 5 gånger
- Senast lagen möttes på 26.02.25 18:30 (UTC)
Vad är en match i CS 2?
En match i CS 2 är en serie ronder mellan två lag: terrorister och antiterrorister. Varje lag har specifika mål som baseras på spelläget, till exempel gisslanräddning eller bombning. Matcherna kan vara offentliga onlinespel eller en del av professionella turneringar med stora priser.
Hur lång tid tar en CS 2-match?
Hur lång tid en CS 2-match tar beror på faktorer som spelläge, antal ronder och lagets smidighet. Vanligtvis varar matcherna i 30 till 60 minuter. Hostage Defense/Rescue-matcher är vanligtvis kortare än Bombing-matcher. Professionella matcher kan pågå längre på grund av strategiskt spel och pauser för diskussioner.
Vilka är förutsättningarna för att vinna i CS 2?
I CS 2 beror segern på vilken typ av spel det är: i Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristerna genom att befria gisslan eller döda alla terrorister, och i Bomb Detonation vinner kontraterroristerna genom att förstöra bomben eller döda alla terrorister, medan terroristerna vinner genom att detonera bomben eller döda alla kontraterrorister.
Var kan jag spela på en CS 2-match?
Du kan spela på CS 2-matcher hos bookmakers online eller på specialiserade esportsbettingplattformar. Dessa webbplatser har ofta sektioner för CS 2, vilket gör det möjligt att satsa på matchvinnare, omgångar och individuella spelarprestationer. Innan du satsar, bekanta dig med villkoren och rykte för bookmakern eller plattformen och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i CS 2?
I CS 2 säkerställs matchernas integritet genom fusk- och dopingkontroller, strikta turneringsregler och ett aktivt samhällsengagemang. Dessa åtgärder bidrar till att upprätthålla spelets integritet och spelarnas förtroende.
Vilka är reglerna för CS 2-matcher?
I CS 2 sker matcher i enlighet med spelreglerna som fastställts av utvecklarna och reglerna för turneringar som organiseras av deltagarna i tävlingen. Dessa regler definierar villkoren, mekaniken och de etiska kraven för spelarna.




