MongolZ avancerar till den stora finalen i BLAST.tv Austin Major 2025 efter 2-0-seger över paiN Gaming
Den 21 juni 2025 ägde den andra semifinalen i BLAST.tv Austin Major 2025 rum, där The MongolZ säkrade en säker 2-0-seger över det sydamerikanska laget paiN Gaming. Med detta resultat skrev den mongoliska truppen historia genom att bli det första asiatiska laget som nådde den stora finalen i en Major.
Serien spelades i ett BO3-format. På den första kartan, Mirage, dominerade The MongolZ från början och avslutade den med en övertygande 13-5-poäng. Anubis, den andra kartan, följde ett liknande manus - ytterligare en 13-5-seger, återigen till förmån för det asiatiska kraftverket. Laget visade utmärkt samordning, skarpt mål och en väl förberedd taktisk strategi över båda kartorna.
Med denna seger blev The MongolZ det första asiatiska laget någonsin att nå en Major-final, vilket markerar ett historiskt ögonblick inte bara för deras region utan för den globala CSGO-scenen. I titelmatchen, som är planerad till den 22 juni kl. 21:30 Kiev-tid, kommer de att möta Team Vitality - de regerande mästarna och starka favoriter till finalen.
Det här blir The MongolZ:s första LAN-final på en major och laget är fast beslutet att utmana de europeiska giganterna. Hittills har de ännu inte slagit Vitality i en BO3 på ett toppnivåevenemang, men deras nuvarande form tyder på att de är redo att ändra på det.
Den stora finalen ser ut att bli turneringens höjdpunkt och kan bli startskottet för ett nytt kapitel för CS2 i Asien.
BLAST.tv Austin Major 2025 är sommarmajorn i den tävlingsinriktade CS2-säsongen 2025, organiserad av BLAST och officiellt stödd av Valve. För första gången i evenemangets historia tävlar 32 lag, tillsammans med flera nyligen införda regeländringar. Turneringen har en prispott på 1 250 000 USD och finalen äger rum på Moody Center i Austin, Texas, USA.

Danil Chepil är en expert inom esportvärlden och har följt esportscenen sedan 2014. Han är specialiserad på Counter-Strike, Dota 2 och VALORANT.
Danil inledde sin bekantskap och sitt samarbete med EgamersWorld 2022 när han efter den ryska aggressionen inte längre kunde fortsätta sin karriär som bartender.
Vid den tiden insåg han inte att han hade en talang för att skriva nyheter och artiklar om esport och spelämnen.











