#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Zero Tenacity VS Inner Circle matchresultat - 07.02.26 10:40

DreamLeague Division 2 Season 3dota2Zero Tenacity (Dota 2)Zero Tenacity1.807.02.26 10:40Bo32:1dota2Inner Circle  (Dota 2)Inner Circle 1.8
Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
0% Zero Tenacity WIN
0% Inner Circle WIN

Kartor

Map 1
Zero TenacityInner Circle
Zero TenacityGoldNetScoreInner Circle
-Karta WR-
Map 2
Zero TenacityInner Circle
Zero TenacityGoldNetScoreInner Circle
-Karta WR-
Map 3
Zero TenacityInner Circle
Zero TenacityGoldNetScoreInner Circle
-Karta WR-

Val och förbud

Map 1
Map 2
Map 3
Zero Tenacity
Sannolikhet för vinst på kartan
24%
76%
Inner Circle
Nyx Assassin
Nyx Assassin
dEsire
(Nyx Assassin)
WR: 58%
Phoenix
Phoenix
MoOz
(Phoenix)
WR: 46%
Bristleback
Bristleback
Nefrit
(Bristleback)
WR: 56%
Gyrocopter
Gyrocopter
dream`
(Gyrocopter)
Monkey King
Monkey King
Worick
(Monkey King)
Dazzle
Dazzle
Beastmaster
Beastmaster
Razor
Razor
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Morphling
Morphling
Puck
Puck
Void Spirit
Void Spirit
laise
Muerta
Muerta
Jing
(Muerta)
Disruptor
Disruptor
Se
(Disruptor)
WR: 53%
Ursa
Ursa
423
(Ursa)
WR: 50%
Kunkka
Kunkka
niche
(Kunkka)
Viper
Viper
Treant Protector
Treant Protector
Invoker
Invoker
Jakiro
Jakiro
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Tiny
Tiny
Ember Spirit
Ember Spirit
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Phoenix
MoOz
3
3
2
5.9K
48/0
273/361
361
Monkey King
Worick
3
2
2
10.4K
145/24
436/506
870
Gyrocopter
dream`
1
2
2
13.2K
250/15
543/645
1.4K
Nyx Assassin
dEsire
1
6
4
6.6K
46/3
262/335
539
Bristleback
Nefrit
0
2
4
11.4K
211/3
467/510
175
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Disruptor
Se
2
2
9
4.5K
16/0
213/363
2.2K
Muerta
Jing
4
5
7
5.6K
58/5
282/337
892
Ursa
423
5
0
2
14.4K
243/10
580/719
1.9K
laise
2
0
7
12.8K
230/8
543/716
161
Kunkka
niche
1
1
8
11.3K
215/4
462/549
734
Zero Tenacity
Sannolikhet för vinst på kartan
27%
73%
Inner Circle
Nefrit
Dark Willow
Dark Willow
dEsire
(Dark Willow)
WR: 47%
Jakiro
Jakiro
MoOz
(Jakiro)
WR: 46%
Storm Spirit
Storm Spirit
Worick
(Storm Spirit)
Windranger
Windranger
dream`
(Windranger)
Tiny
Tiny
Beastmaster
Beastmaster
Dazzle
Dazzle
Dragon Knight
Dragon Knight
Ember Spirit
Ember Spirit
Puck
Puck
Timbersaw
Timbersaw
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Se
(Ancient Apparition)
WR: 53%
Slardar
Slardar
niche
(Slardar)
Bristleback
Bristleback
423
(Bristleback)
WR: 46%
Muerta
Muerta
Jing
(Muerta)
Tidehunter
Tidehunter
laise
(Tidehunter)
WR: 56%
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Razor
Razor
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Ursa
Ursa
Abaddon
Abaddon
Terrorblade
Terrorblade
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Jakiro
MoOz
2
6
10
8.5K
65/3
293/362
110
Storm Spirit
Worick
8
2
4
16.1K
239/7
540/588
362
Windranger
dream`
6
1
4
18.9K
297/18
642/751
339
Dark Willow
dEsire
2
7
10
8.9K
50/2
285/411
80.0
Nefrit
0
1
11
15.1K
225/2
500/613
578
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ancient Apparition
Se
5
3
8
5.9K
34/2
238/349
1.4K
Muerta
Jing
3
6
12
8.6K
101/2
318/425
1.7K
Slardar
niche
4
5
5
13.4K
236/4
449/589
2.2K
Bristleback
423
1
5
6
16.6K
346/7
576/633
1.1K
Tidehunter
laise
3
0
6
14.2K
260/3
500/631
1.2K
Zero Tenacity
Sannolikhet för vinst på kartan
26%
74%
Inner Circle
Jakiro
Jakiro
MoOz
(Jakiro)
WR: 46%
Tusk
Tusk
dEsire
(Tusk)
WR: 56%
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Nefrit
(Centaur Warrunner)
WR: 50%
Storm Spirit
Storm Spirit
Worick
(Storm Spirit)
Clinkz
Clinkz
dream`
(Clinkz)
Razor
Razor
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Dazzle
Dazzle
Puck
Puck
Ember Spirit
Ember Spirit
Dragon Knight
Dragon Knight
Beastmaster
Beastmaster
niche
(Beastmaster)
Mirana
Mirana
Se
(Mirana)
WR: 61%
Muerta
Muerta
Jing
(Muerta)
Underlord
Underlord
laise
(Underlord)
WR: 55%
Omniknight
Omniknight
423
(Omniknight)
WR: 15%
Treant Protector
Treant Protector
Viper
Viper
Invoker
Invoker
Tidehunter
Tidehunter
Abaddon
Abaddon
Windranger
Windranger
Ursa
Ursa
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Jakiro
MoOz
5
2
6
7.8K
64/1
341/425
918
Storm Spirit
Worick
6
1
4
12.5K
185/5
510/568
2.0K
Clinkz
dream`
2
0
9
15.1K
224/19
597/660
970
Tusk
dEsire
1
3
8
5.1K
21/1
246/366
313
Centaur Warrunner
Nefrit
2
2
6
12.8K
203/0
495/560
213
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Mirana
Se
1
2
5
6.5K
34/3
221/295
843
Muerta
Jing
0
8
5
5.3K
56/1
256/322
970
Omniknight
423
2
2
4
13.7K
250/6
543/575
26.0
Underlord
laise
3
1
1
12.7K
221/2
500/639
1.5K
Beastmaster
niche
2
3
4
13.3K
251/18
549/622
104

Om matchen

Matchen Zero Tenacity vs Inner Circle i disciplinen Dota 2 avgjordes den 07.02.2026 at 15:40 i formatet BO3.

Matchen i Dota 2 mellan Zero Tenacity och Inner Circle spelades inom ramen för DreamLeague Division 2 Season 3. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.

Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Zero Tenacity med poängen 2:1 och varade 3 h, 20 m.

Resultat av alla möten för Zero Tenacity och Inner Circle inom disciplinen Dota 2.

Motståndare Zero Tenacity Inner Circle
EGamersWorld betyg 28 32
Den nuvarande serien 1 lose 3 lose
Vinster i de senaste 5 matcherna 2 2
Antal segrar på de senaste 10 matcherna 6 5
Antalet segrar i inbördes möten 3 1
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
DreamLeague Season 28dota2
DreamLeague Season 28
Startdatum: Slutdatum: Plats: OnlinePrispott: $1,000,000
PGL Wallachia Season 7dota2
PGL Wallachia Season 7
Startdatum: Slutdatum: Plats: RomaniaPrispott: $1,000,000

FAQ

Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Zero Tenacity och Inner Circle ?
  • Lagen Zero Tenacity och Inner Circle har matchats 4 gånger
  • Zero Tenacity vunnit 3 gånger
  • Inner Circle vann 1 gånger
  • Senast lagen möttes på 11.01.26 19:00 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteras matchernas integritet genom olika metoder: interna spelmekanismer, strikta regler på professionell nivå, transparens i resultaten och spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.