#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Cloud Rising VS InteractivePH matchresultat - 05.03.26 23:20

EPL World Series: Southeast Asia Season 13dota2Cloud Rising (Dota 2)Cloud Rising1.805.03.26 23:20Bo31:2dota2InteractivePH (Dota 2)InteractivePH1.8
Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
0% Cloud Rising WIN
0% InteractivePH WIN

Kartor

Map 1
Cloud RisingInteractivePH
Cloud RisingGoldNetScoreInteractivePH
-Karta WR-
Map 2
Cloud RisingInteractivePH
Cloud RisingGoldNetScoreInteractivePH
-Karta WR-
Map 3
Cloud RisingInteractivePH
Cloud RisingGoldNetScoreInteractivePH
-Karta WR-

Val och förbud

Map 1
Map 2
Map 3
Cloud Rising
Sannolikhet för vinst på kartan
48%
52%
InteractivePH
Jakiro
Jakiro
zlabuh
(Jakiro)
Tusk
Tusk
Ricobaby
(Tusk)
WR: 60%
Razor
Razor
(Razor)
Puck
Puck
尼碟
(Puck)
Abaddon
Abaddon
Viper
Viper
Shadow Demon
Shadow Demon
Batrider
Batrider
Warlock
Warlock
Dragon Knight
Dragon Knight
Weaver
Weaver
Windranger
Windranger
Timbersaw
Timbersaw
RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Timbersaw)
Disruptor
Disruptor
Erice
(Disruptor)
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Carlo
(Keeper of the Light)
Storm Spirit
Storm Spirit
lewis
(Storm Spirit)
Morphling
Morphling
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Treant Protector
Treant Protector
Beastmaster
Beastmaster
Underlord
Underlord
Ursa
Ursa
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Abaddon
2
3
10
17.7K
311/9
598/632
868
Razor
4
4
2
14.3K
254/7
483/581
214
Puck
尼碟
3
2
8
16.3K
273/15
540/661
2.7K
Tusk
Ricobaby
2
6
7
7.2K
35/0
261/377
2.7K
Jakiro
zlabuh
3
8
7
6.9K
43/0
275/263
180
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Disruptor
Erice
1
1
15
7.5K
27/2
261/416
284
Keeper of the Light
Carlo
1
5
16
10.3K
94/2
359/458
1.4K
Storm Spirit
lewis
10
4
8
17.0K
270/5
601/698
2.6K
Timbersaw
RANK 300 OFFLANE PLAYER
4
3
11
16.9K
285/3
583/794
1.2K
Morphling
7
2
13
20.3K
329/22
676/834
2.0K
Cloud Rising
Sannolikhet för vinst på kartan
48%
52%
InteractivePH
Warlock
Warlock
zlabuh
(Warlock)
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
(Centaur Warrunner)
Lion
Lion
Ricobaby
(Lion)
WR: 55%
Storm Spirit
Storm Spirit
尼碟
(Storm Spirit)
Muerta
Muerta
Viper
Viper
Shadow Demon
Shadow Demon
Batrider
Batrider
Tiny
Tiny
Weaver
Weaver
Puck
Puck
Huskar
Huskar
Jakiro
Jakiro
Erice
(Jakiro)
Timbersaw
Timbersaw
RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Timbersaw)
Dragon Knight
Dragon Knight
Shadow Shaman
Shadow Shaman
Carlo
(Shadow Shaman)
Invoker
Invoker
lewis
(Invoker)
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Beastmaster
Beastmaster
Treant Protector
Treant Protector
Ursa
Ursa
Slark
Slark
Gyrocopter
Gyrocopter
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Muerta
8
2
7
22.4K
359/7
713/754
632
Lion
Ricobaby
1
3
14
8.7K
25/2
257/568
1.3K
Centaur Warrunner
3
6
12
17.2K
240/1
503/583
1.3K
Warlock
zlabuh
0
2
16
8.6K
64/2
302/424
749
Storm Spirit
尼碟
12
0
7
20.1K
309/10
635/794
2.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Jakiro
Erice
0
2
8
6.0K
86/1
267/345
1.4K
Invoker
lewis
5
3
4
16.5K
273/5
523/508
2.7K
Timbersaw
RANK 300 OFFLANE PLAYER
2
5
5
16.2K
323/3
554/671
617
Shadow Shaman
Carlo
4
10
6
6.1K
38/4
259/358
13.0
Dragon Knight
2
4
5
17.7K
336/17
582/678
2.6K
Cloud Rising
Sannolikhet för vinst på kartan
48%
52%
InteractivePH
Warlock
Warlock
zlabuh
(Warlock)
Lion
Lion
Ricobaby
(Lion)
WR: 55%
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
(Centaur Warrunner)
Storm Spirit
Storm Spirit
尼碟
(Storm Spirit)
Viper
Viper
Shadow Demon
Shadow Demon
Batrider
Batrider
Tiny
Tiny
Weaver
Weaver
Puck
Puck
Huskar
Huskar
Timbersaw
Timbersaw
RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Timbersaw)
Jakiro
Jakiro
Erice
(Jakiro)
Dragon Knight
Dragon Knight
Skywrath Mage
Skywrath Mage
Carlo
(Skywrath Mage)
Ember Spirit
Ember Spirit
lewis
(Ember Spirit)
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Treant Protector
Treant Protector
Beastmaster
Beastmaster
Ursa
Ursa
Slark
Slark
Muerta
Muerta
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
1
3
0
11.4K
226/5
512/624
584
Storm Spirit
尼碟
1
0
2
9.8K
188/11
439/506
347
Centaur Warrunner
1
4
3
9.9K
165/1
427/479
942
Lion
Ricobaby
2
7
3
4.1K
20/1
199/270
244
Warlock
zlabuh
0
4
3
4.7K
39/2
229/266
509
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Jakiro
Erice
1
3
6
5.3K
19/1
226/328
1.0
Ember Spirit
lewis
5
2
6
11.5K
163/10
533/489
366
Timbersaw
RANK 300 OFFLANE PLAYER
2
0
0
13.5K
243/4
600/725
353
Skywrath Mage
Carlo
3
0
10
5.6K
17/2
274/534
118
Dragon Knight
7
0
2
14.9K
222/8
665/721
275
Huvud mot huvud
Cloud Rising
0
Wins
InteractivePH
0
Wins
Lagen har inte mött varandra på sistone

Om matchen

Matchen Cloud Rising vs InteractivePH i disciplinen Dota 2 avgjordes den 06.03.2026 at 04:20 i formatet BO3.

Matchen i Dota 2 mellan Cloud Rising och InteractivePH spelades inom ramen för EPL World Series: Southeast Asia Season 13. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.

Vinnaren av Dota 2-matchen var laget InteractivePH med poängen 1:2 och varade 2 h, 40 m.

Resultat av alla möten för Cloud Rising och InteractivePH inom disciplinen Dota 2.

Motståndare Cloud Rising InteractivePH
EGamersWorld betyg 240 67
Den nuvarande serien 1 win 1 lose
Vinster i de senaste 5 matcherna 1 4
Antal segrar på de senaste 10 matcherna 3 6
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
ESL One Birmingham 2026dota2
ESL One Birmingham 2026
Startdatum: Slutdatum: Plats: United KingdomPrispott: $1,000,000

FAQ

Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Cloud Rising och InteractivePH?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder olika vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.