
Denna turnering Kommande
Cloud Rising VS InteractivePH matchresultat - 05.03.26 23:20
InteractivePH live och kommande
Cloud Rising1.805.03.26 23:20Bo31:2
InteractivePH1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
Cloud RisingInteractivePH
-Karta WR-
Map 2
Cloud RisingInteractivePH
-Karta WR-
Map 3
Cloud RisingInteractivePH
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
48%
52%
InteractivePH

Jakiro

zlabuh
(Jakiro)
Tusk

Ricobaby
(Tusk)
WR: 60%
Razor

诺
(Razor)
Puck

尼碟
(Puck)
Abaddon

Viper
Shadow Demon
Batrider
Warlock
Dragon Knight
Weaver
Windranger
Timbersaw

RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Timbersaw)
Disruptor

Erice
(Disruptor)
Keeper of the Light

Carlo
(Keeper of the Light)
Storm Spirit

lewis
(Storm Spirit)
Morphling

Shadow Fiend

Treant Protector

Beastmaster

Underlord

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
2
3
10
17.7K
311/9
598/632
868
诺
4
4
2
14.3K
254/7
483/581
214
尼碟
3
2
8
16.3K
273/15
540/661
2.7K
Ricobaby
2
6
7
7.2K
35/0
261/377
2.7K
zlabuh
3
8
7
6.9K
43/0
275/263
180
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Erice
1
1
15
7.5K
27/2
261/416
284
Carlo
1
5
16
10.3K
94/2
359/458
1.4K
lewis
10
4
8
17.0K
270/5
601/698
2.6K
RANK 300 OFFLANE PLAYER
4
3
11
16.9K
285/3
583/794
1.2K
7
2
13
20.3K
329/22
676/834
2.0K

Sannolikhet för vinst på kartan
48%
52%
InteractivePH

Warlock

zlabuh
(Warlock)
Centaur Warrunner

诺
(Centaur Warrunner)
Lion

Ricobaby
(Lion)
WR: 55%
Storm Spirit

尼碟
(Storm Spirit)
Muerta

Viper
Shadow Demon
Batrider
Tiny
Weaver
Puck
Huskar
Jakiro

Erice
(Jakiro)
Timbersaw

RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Timbersaw)
Dragon Knight

Shadow Shaman

Carlo
(Shadow Shaman)
Invoker

lewis
(Invoker)
Shadow Fiend

Beastmaster

Treant Protector

Ursa

Slark

Gyrocopter

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
8
2
7
22.4K
359/7
713/754
632
Ricobaby
1
3
14
8.7K
25/2
257/568
1.3K
诺
3
6
12
17.2K
240/1
503/583
1.3K
zlabuh
0
2
16
8.6K
64/2
302/424
749
尼碟
12
0
7
20.1K
309/10
635/794
2.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Erice
0
2
8
6.0K
86/1
267/345
1.4K
lewis
5
3
4
16.5K
273/5
523/508
2.7K
RANK 300 OFFLANE PLAYER
2
5
5
16.2K
323/3
554/671
617
Carlo
4
10
6
6.1K
38/4
259/358
13.0
2
4
5
17.7K
336/17
582/678
2.6K

Sannolikhet för vinst på kartan
48%
52%
InteractivePH

Warlock

zlabuh
(Warlock)
Lion

Ricobaby
(Lion)
WR: 55%
Centaur Warrunner

诺
(Centaur Warrunner)
Storm Spirit

尼碟
(Storm Spirit)
Viper
Shadow Demon
Batrider
Tiny
Weaver
Puck
Huskar
Timbersaw

RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Timbersaw)
Jakiro

Erice
(Jakiro)
Dragon Knight

Skywrath Mage

Carlo
(Skywrath Mage)
Ember Spirit

lewis
(Ember Spirit)
Shadow Fiend

Treant Protector

Beastmaster

Ursa

Slark

Muerta

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
1
3
0
11.4K
226/5
512/624
584
尼碟
1
0
2
9.8K
188/11
439/506
347
诺
1
4
3
9.9K
165/1
427/479
942
Ricobaby
2
7
3
4.1K
20/1
199/270
244
zlabuh
0
4
3
4.7K
39/2
229/266
509
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Erice
1
3
6
5.3K
19/1
226/328
1.0
lewis
5
2
6
11.5K
163/10
533/489
366
RANK 300 OFFLANE PLAYER
2
0
0
13.5K
243/4
600/725
353
Carlo
3
0
10
5.6K
17/2
274/534
118
7
0
2
14.9K
222/8
665/721
275

Senaste matcherna
Huvud mot huvud
0
Wins0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen Cloud Rising vs InteractivePH i disciplinen Dota 2 avgjordes den 06.03.2026 at 04:20 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan Cloud Rising och InteractivePH spelades inom ramen för EPL World Series: Southeast Asia Season 13. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget InteractivePH med poängen 1:2 och varade 2 h, 40 m.
Resultat av alla möten för Cloud Rising och InteractivePH inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Cloud Rising | InteractivePH |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 240 | 67 |
| Den nuvarande serien | 1 win | 1 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 1 | 4 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 3 | 6 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- ESL One Birmingham 2026: Group Stage
- 25.03.26
- Team Yandex - MOUZ
- 08:00
- 25.03.26
- BetBoom Team - GamerLegion
- 08:00
- 25.03.26
- PARIVISION - Yakutou Brothers
- 08:00
- 25.03.26
- Tundra Esports - REKONIX
- 08:00
- 25.03.26
- Xtreme Gaming - OG
- 10:45
- 25.03.26
- Team Spirit - Nigma Galaxy
- 10:45
- 25.03.26
- Team Falcons - Virtus.pro
- 10:45
- 25.03.26
- Aurora - paiN Gaming
- 10:45
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Cloud Rising och InteractivePH?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder olika vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.








