
Intelligence Quotient VS No Chutiya please matchresultat - 07.06.22 00:08
Spring League Season 3: MAIUS
Intelligence Quotient1.807.06.22 00:08Bo22:0Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
Intelligence QuotientNo Chutiya please
-Karta WR-
Map 2
Intelligence QuotientNo Chutiya please
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2

Sannolikhet för vinst på kartan
45%
55%
No Chutiya please
Timbersaw

NB.seobaby.`SN
(Timbersaw)
Rubick

IQ-ShenYue
(Rubick)
Luna

feellikeempty
(Luna)
Ogre Magi

NB.Kimu.SN
(Ogre Magi)
Outworld Destroyer

NB.Amour-Dy
(Outworld Destroyer)
Io
Storm Spirit
Wraith King
Razor
Ursa
Ember Spirit
Puck
Tusk

Dooooom
(Tusk)
Lion

Virat
(Lion)
Phantom Assassin

NCP_Daksh
(Phantom Assassin)
Doom

Himmat
(Doom)
Magnus

NCP_jv55
(Magnus)
Keeper of the Light

Pangolier

Morphling

Medusa

Nyx Assassin

Necrophos

Windranger

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
NB.Amour-Dy
7
6
13
11.0K
125/7
490/692
1.7K
NB.Kimu.SN
4
9
20
6.3K
19/2
300/457
409
feellikeempty
6
5
24
15.0K
213/18
608/785
920
NB.seobaby.`SN
17
5
19
13.2K
115/4
584/854
408
IQ-ShenYue
15
8
20
9.6K
36/1
437/668
1.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
NCP_jv55
8
6
10
9.6K
149/8
451/596
763
Virat
2
9
19
5.3K
25/3
282/433
201
Himmat
2
11
10
9.8K
124/2
467/498
598
Dooooom
4
14
19
6.0K
30/1
279/418
1.3K
NCP_Daksh
16
9
11
12.9K
140/5
587/850
323

Sannolikhet för vinst på kartan
45%
55%
No Chutiya please
Lion

IQ-ShenYue
(Lion)
Beastmaster

NB.seobaby.`SN
(Beastmaster)
Lich

NB.Kimu.SN
(Lich)
Phantom Lancer

feellikeempty
(Phantom Lancer)
Puck

NB.Amour-Dy
(Puck)
Io
Storm Spirit
Faceless Void
Razor
Medusa
Monkey King
Spectre
Pugna

Virat
(Pugna)
Shadow Demon

Dooooom
(Shadow Demon)
Viper

Himmat
(Viper)
Invoker

NCP_jv55
(Invoker)
Wraith King

NCP_Daksh
(Wraith King)
Dragon Knight

Keeper of the Light

Night Stalker

Mars

Phantom Assassin

Timbersaw

Templar Assassin

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
feellikeempty
14
2
14
12.4K
111/8
601/761
2.9K
NB.Kimu.SN
8
10
18
5.6K
27/0
340/336
294
IQ-ShenYue
5
5
22
5.3K
2/0
307/538
576
NB.Amour-Dy
11
3
13
10.9K
120/5
568/644
816
NB.seobaby.`SN
6
3
29
9.6K
75/2
470/601
474
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
NCP_jv55
3
7
7
5.4K
66/10
335/448
390
NCP_Daksh
6
8
4
8.1K
92/2
423/539
1.7K
Virat
3
6
5
3.6K
16/3
219/225
70.0
Dooooom
8
15
5
4.5K
15/2
270/242
762
Himmat
3
9
7
6.6K
99/3
381/404
720
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
0
Wins1
WinsOm matchen
Matchen Intelligence Quotient vs No Chutiya please i disciplinen Dota 2 avgjordes den 07.06.2022 at 04:08 i formatet BO2.
Matchen i Dota 2 mellan Intelligence Quotient och No Chutiya please spelades inom ramen för Spring League Season 3: MAIUS. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Intelligence Quotient med poängen 2:0 och varade 1 h, 13 m.
Resultat av alla möten för Intelligence Quotient och No Chutiya please inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Intelligence Quotient | No Chutiya please |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | - | - |
| Den nuvarande serien | 1 lose | 6 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 1 | 0 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 3 | 2 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 0 | 1 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Lunar Snake Trophy 4
- 02.11.25
- Carstensz Esports - Ivory
- 01:00
- 02.11.25
- BuyBack Brothers - The Mongolz
- 23:00
- 03.11.25
- Carstensz Esports - Komodo
- 02:00
- 03.11.25
- BuyBack Brothers - Ivory
- 23:00
- 04.11.25
- The Mongolz - Yangon Galacticos
- 02:00
- 04.11.25
- BuyBack Brothers - Veroja
- 23:00
- 05.11.25
- Ivory - Yangon Galacticos
- 02:00
- 05.11.25
- BuyBack Brothers - Emperor
- 23:00
- 06.11.25
- Komodo - Yangon Galacticos
- 02:00
- 07.11.25
- BuyBack Brothers - Komodo
- 00:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Intelligence Quotient och No Chutiya please?
- Lagen Intelligence Quotient och No Chutiya please har matchats 1 gånger
- Intelligence Quotient vunnit 0 gånger
- No Chutiya please vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 11.05.22 04:16 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar resurser och slåss mot fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och motståndarlaget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: spelsystemet, strikta regler och övervakning på den professionella scenen, publicitet och öppenhet i resultaten samt en aktiv gemenskap som reagerar på eventuella brister.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik och strategiska aspekter. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för tävlingsformat och lagdeltagande.





