Symmetric VS Escape Velocity
Law Of Inertia League

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
SymmetricEscape Velocity


-Karta WR-
Map 2
SymmetricEscape Velocity


-Karta WR-
Map 3
SymmetricEscape Velocity


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
49%
51%
Escape Velocity

Doom

Death.
(Doom)
WR: 49%
Queen of Pain

艽
(Queen of Pain)
WR: 34%
Faceless Void

xJzベ
(Faceless Void)
Visage

SolaN
(Visage)
WR: 75%
Void Spirit

你看我像不像好人?
(Void Spirit)
WR: 100%
Tiny

Phoenix

Drow Ranger

Troll Warlord

Terrorblade

Viper

Timbersaw

Mirana

你可真是个崽种
(Mirana)
Clockwerk

?
(Clockwerk)
Monkey King

Kygo
(Monkey King)
Leshrac

人间失格
(Leshrac)
Windranger

DOTA
(Windranger)
Venomancer

Bloodseeker

Grimstroke

Disruptor

Batrider

Invoker

Zeus

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

艽
7
4
6
6.0K
82/18
424/571
418

你看我像不像好人?
2
6
8
5.0K
109/17
373/452
395

xJzベ
0
2
0
5.5K
138/10
428/531
2.5K

Death.
2
7
6
3.2K
43/0
265/316
446

SolaN
8
4
4
4.0K
14/3
266/405
1.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

DOTA
6
4
8
4.0K
52/4
367/559
1.6K

Kygo
5
0
3
8.1K
234/34
627/734
411

你可真是个崽种
3
5
9
4.4K
56/5
341/430
928

?
4
3
10
4.2K
52/7
320/356
612

人间失格
5
7
4
5.9K
142/6
487/611
942

Sannolikhet för vinst på kartan
47%
53%
Escape Velocity

Phoenix

你看我像不像好人?
(Phoenix)
Shadow Demon

SolaN
(Shadow Demon)
WR: 63%
Grimstroke

Death.
(Grimstroke)
WR: 34%
Faceless Void

xJzベ
(Faceless Void)
Viper

艽
(Viper)
WR: 56%
Void Spirit

Tiny

Clockwerk

Magnus

Doom

Queen of Pain

Batrider

Windranger

Kygo
(Windranger)
Pangolier

你可真是个崽种
(Pangolier)
Spectre

?
(Spectre)
Warlock

DOTA
(Warlock)
Zeus

人间失格
(Zeus)
Venomancer

Bloodseeker

Anti-Mage

Terrorblade

Necrophos

Ember Spirit

Kunkka

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

SolaN
9
9
23
9.2K
51/2
351/756
604

艽
8
9
16
13.9K
275/15
550/811
1.7K

你看我像不像好人?
14
4
13
20.7K
338/3
651/892
709

Death.
7
10
18
11.0K
78/4
398/577
1.5K

xJzベ
10
7
10
18.3K
354/9
689/800
4.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

人间失格
13
9
15
17.3K
355/14
620/754
1.0K

你可真是个崽种
4
10
16
11.5K
154/6
347/618
1.1K

?
9
8
13
15.4K
208/8
499/816
669

DOTA
1
12
14
8.0K
114/6
318/481
2.5K

Kygo
11
9
7
16.0K
215/14
450/620
1.0

Sannolikhet för vinst på kartan
47%
53%
Escape Velocity

Clockwerk

Death.
(Clockwerk)
WR: 49%
Snapfire

艽
(Snapfire)
WR: 67%
Queen of Pain

xJzベ
(Queen of Pain)
Viper

SolaN
(Viper)
WR: 39%
Lifestealer

你看我像不像好人?
(Lifestealer)
WR: 69%
Windranger

Tiny

Faceless Void

Mars

Phantom Lancer

Dragon Knight

Broodmother

Doom

DOTA
(Doom)
Phoenix

你可真是个崽种
(Phoenix)
Spectre

Kygo
(Spectre)
Batrider

?
(Batrider)
Clinkz

人间失格
(Clinkz)
Venomancer

Bloodseeker

Anti-Mage

Zeus

Mirana

Slark

Naga Siren

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

SolaN
4
15
3
3.2K
38/1
232/286
252

你看我像不像好人?
4
4
4
7.8K
158/14
470/573
618

艽
8
9
10
6.4K
105/12
437/452
1.2K

xJzベ
5
7
4
7.2K
127/7
419/621
813

Death.
6
7
12
4.8K
22/12
268/396
395
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

人间失格
16
4
15
7.7K
134/19
633/820
1.7K

你可真是个崽种
9
4
10
6.0K
67/2
401/483
1.5K

DOTA
5
8
19
5.9K
96/2
505/703
1.2K

?
5
7
19
4.3K
48/3
363/551
1.9K

Kygo
7
5
11
6.8K
121/14
489/641
1.1K
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

0
Wins
1
Wins
Om matchen
Matchen Symmetric vs Escape Velocity i disciplinen Dota 2 avgjordes den 16.09.2020 at 06:52 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan Symmetric och Escape Velocity spelades inom ramen för Law Of Inertia League. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Escape Velocity med poängen 1:2 och varade 1 h, 58 m.
Resultat av alla möten för Symmetric och Escape Velocity inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | Symmetric | Escape Velocity |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 1 lose | 2 win |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 4 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 6 | 5 |
Antalet segrar i inbördes möten | 0 | 1 |
Mer information om mötena mellan Symmetric och Escape Velocity finns i historiken över matcher mellan Symmetric och Escape Velocity.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- European Pro League Season 27
- 29.06.25
- Zero Tenacity - Team Next Level
- 11:00
- 29.06.25
- 4Pirates - Quantum team
- 14:00
- 30.06.25
- Quantum team - Kalmychata
- 05:00
- 30.06.25
- Level UP - Aim Possible
- 08:00
- 30.06.25
- eSpoiled - Zero Tenacity
- 11:00
- 30.06.25
- Yellow Submarine - Team Next Level
- 14:00
- European Pro League World Series Southeast Asia Season 6
- 29.06.25
- Carstensz Esports - Castawake
- 23:00
- 30.06.25
- Call911 - Grey
- 02:00
- 30.06.25
- Yangon Galacticos - Call911
- 05:00
- 30.06.25
- Castawake - Call911
- 23:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Symmetric och Escape Velocity?
- Lagen Symmetric och Escape Velocity har matchats 1 gånger
- Symmetric vunnit 0 gånger
- Escape Velocity vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 01.10.20 03:33 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder olika vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: spelsystemet, strikta regler och övervakning på den professionella scenen, publicitet och öppenhet i resultaten samt en aktiv gemenskap som reagerar på eventuella brister.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.