
Ancient Tribe VS KEFTEME matchresultat - 27.05.23 07:01
Winline Insight S3
Ancient Tribe1.827.05.23 07:01Bo32:1Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
Ancient TribeKEFTEME
-Karta WR-
Map 2
Ancient TribeKEFTEME
-Karta WR-
Map 3
Ancient TribeKEFTEME
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
54%
46%
KEFTEME
Medusa

LeBronDota
(Medusa)
WR: 37%
Spirit Breaker

Warrior
(Spirit Breaker)
WR: 56%
Windranger

Alex
(Windranger)
WR: 47%
Void Spirit

why not do it
(Void Spirit)
Slark

lil pleb
(Slark)
WR: 55%
Techies
Doom
Bloodseeker
Storm Spirit
Shadow Demon
Underlord
Ember Spirit
Pugna

asdekor_r
(Pugna)
Anti-Mage

熱
(Anti-Mage)
Pangolier

fearless
(Pangolier)
Dark Willow

SUNFAME_JR
(Dark Willow)
WR: 46%
Alchemist

klassnokruto
(Alchemist)
Viper

Magnus

Beastmaster

Puck

Dark Seer

Terrorblade

Undying

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
LeBronDota
2
0
4
6.4K
102/3
316/443
590
Warrior
0
2
5
9.1K
139/14
404/436
507
why not do it
0
1
3
9.1K
157/10
430/501
959
Alex
1
4
4
4.6K
27/4
233/290
968
lil pleb
8
2
2
12.6K
181/7
594/578
861
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
熱
2
1
3
11.3K
166/7
518/516
2.6K
fearless
2
1
4
10.4K
178/16
481/521
64.0
klassnokruto
2
4
4
11.3K
141/4
539/492
483
SUNFAME_JR
0
3
6
4.7K
24/4
239/337
38.0
asdekor_r
2
2
5
4.0K
24/3
244/259
769

Sannolikhet för vinst på kartan
55%
45%
KEFTEME
Techies

LeBronDota
(Techies)
WR: 46%
Puck

why not do it
(Puck)
Underlord

Warrior
(Underlord)
WR: 58%
Mirana

Alex
(Mirana)
WR: 64%
Morphling

lil pleb
(Morphling)
WR: 50%
Medusa
Doom
Bloodseeker
Batrider
Monkey King
Axe
Ogre Magi
Pugna

asdekor_r
(Pugna)
Storm Spirit

fearless
(Storm Spirit)
Skywrath Mage

SUNFAME_JR
(Skywrath Mage)
WR: 48%
Terrorblade

熱
(Terrorblade)
Dragon Knight

klassnokruto
(Dragon Knight)
Viper

Magnus

Spirit Breaker

Beastmaster

Silencer

Anti-Mage

Naga Siren

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
LeBronDota
8
11
6
16.7K
123/2
359/523
5.9K
lil pleb
10
5
12
36.0K
520/14
741/798
5.6K
Warrior
3
2
16
31.2K
318/10
523/737
3.8K
Alex
2
7
14
13.5K
96/0
320/505
2.2K
why not do it
5
9
14
33.7K
516/5
689/961
7.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
熱
4
3
12
38.4K
733/11
799/669
8.5K
fearless
10
4
13
31.5K
543/4
671/807
226
klassnokruto
7
3
15
31.7K
471/10
631/791
2.8K
SUNFAME_JR
7
7
22
14.1K
38/1
299/420
2.3K
asdekor_r
5
11
13
10.4K
36/3
282/450
2.0K

Sannolikhet för vinst på kartan
55%
45%
KEFTEME
Pugna

LeBronDota
(Pugna)
WR: 48%
Spirit Breaker

Alex
(Spirit Breaker)
WR: 57%
Phoenix

Warrior
(Phoenix)
WR: 57%
Drow Ranger

lil pleb
(Drow Ranger)
WR: 55%
Timbersaw

why not do it
(Timbersaw)
Medusa
Techies
Pangolier
Bloodseeker
Shadow Demon
Storm Spirit
Void Spirit
Doom

klassnokruto
(Doom)
Dark Willow

SUNFAME_JR
(Dark Willow)
WR: 46%
Undying

asdekor_r
(Undying)
Morphling

熱
(Morphling)
Queen of Pain

fearless
(Queen of Pain)
Viper

Magnus

Slark

Batrider

Dark Seer

Puck

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
LeBronDota
6
4
6
7.4K
30/2
325/451
2.3K
why not do it
4
1
10
17.8K
271/5
675/806
2.4K
Alex
1
5
14
7.7K
73/2
324/479
1.4K
Warrior
6
4
7
13.3K
146/9
521/545
1.6K
lil pleb
10
2
8
17.2K
270/14
681/709
3.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
fearless
3
2
6
12.6K
193/8
484/552
1.2K
熱
7
3
4
14.2K
241/9
544/541
1.5K
SUNFAME_JR
3
9
7
6.2K
19/2
219/269
937
klassnokruto
2
4
4
13.3K
130/1
532/501
1.6K
asdekor_r
1
9
11
4.7K
25/2
224/256
463
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
0
Wins0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen Ancient Tribe vs KEFTEME i disciplinen Dota 2 avgjordes den 27.05.2023 at 11:01 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan Ancient Tribe och KEFTEME spelades inom ramen för Winline Insight S3. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Ancient Tribe med poängen 2:1 och varade 3 h, 53 m.
Resultat av alla möten för Ancient Tribe och KEFTEME inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Ancient Tribe | KEFTEME |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | - | - |
| Den nuvarande serien | 2 lose | 2 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 2 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 4 | 5 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- FISSURE PLAYGROUND 2
- 31.10.25
- Tundra Esports - Team Falcons
- 07:00
- 31.10.25
- Heroic - Team Liquid
- 10:30
- 01.11.25
- Team Yandex - BetBoom Team
- 10:30
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Ancient Tribe och KEFTEME?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2-världen beskriver en "match" ett spel eller ett möte mellan två lag, som kan innehålla ett eller flera spel. Spelare skapar lag och kontrollerar hjältar och styr dem för att förstöra fiendens bas. Dessa tävlingar kräver inte bara skicklighet och strategiskt tänkande, utan också förmågan att kommunicera och samarbeta.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteras matchernas integritet genom olika metoder: interna spelmekanismer, strikta regler på professionell nivå, transparens i resultaten och spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.







