
NaVi VS Cyber Goose matchresultat - 12.06.25 13:20
Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
Cyber Goose1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
NaViCyber Goose
-Karta WR-
Map 2
NaViCyber Goose
-Karta WR-
Map 3
NaViCyber Goose
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3
Sannolikhet för vinst på kartan
45%
55%
Cyber Goose

Undying

kaori
(Undying)
WR: 56%
Drow Ranger

Yuragi
(Drow Ranger)
WR: 62%
Marci

Ari
(Marci)
Axe

single digit iq
(Axe)
Dragon Knight

Copy
(Dragon Knight)
WR: 52%
Terrorblade
Bristleback
Death Prophet
Storm Spirit
Pangolier
Abaddon
Keeper of the Light
Shadow Shaman

Solo
(Shadow Shaman)
WR: 63%
Jakiro

adaptation
(Jakiro)
Enigma

Noticed
(Enigma)
WR: 58%
Tiny

TA2000
(Tiny)
WR: 49%
Timbersaw

CHIRA_JUNIOR
(Timbersaw)
WR: 51%
Naga Siren

Batrider

Templar Assassin

Shadow Demon

Beastmaster

Monkey King

Kunkka

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
single digit iq
1
2
6
11.0K
172/8
448/506
989
Copy
4
3
5
12.2K
184/7
504/570
687
Yuragi
6
2
4
13.8K
223/9
552/580
1.5K
Ari
0
4
10
5.9K
47/8
262/415
2.0K
kaori
2
4
10
6.1K
50/7
293/467
194
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
TA2000
3
3
4
14.0K
224/17
567/699
395
CHIRA_JUNIOR
11
2
1
13.8K
166/2
561/589
1.9K
Noticed
1
3
7
11.3K
164/9
452/516
250
adaptation
0
2
8
6.9K
46/1
266/309
1.2K
Solo
0
4
7
5.6K
48/5
260/284
1.1K
Sannolikhet för vinst på kartan
45%
55%
Cyber Goose

Kunkka

single digit iq
(Kunkka)
Warlock

kaori
(Warlock)
WR: 55%
Gyrocopter

Yuragi
(Gyrocopter)
WR: 56%
Hoodwink

Ari
(Hoodwink)
Tinker

Copy
(Tinker)
WR: 56%
Undying
Shadow Demon
Templar Assassin
Death Prophet
Morphling
Puck
Pangolier
Bristleback

Noticed
(Bristleback)
WR: 75%
Tusk

adaptation
(Tusk)
Dazzle

Solo
(Dazzle)
WR: 56%
Terrorblade

TA2000
(Terrorblade)
WR: 54%
Storm Spirit

CHIRA_JUNIOR
(Storm Spirit)
WR: 53%
Naga Siren

Batrider

Shadow Shaman

Axe

Ancient Apparition

Enigma

Sniper

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
kaori
0
2
4
4.2K
33/2
226/289
173
single digit iq
1
0
4
7.5K
114/7
389/389
1.0K
Yuragi
2
0
2
9.5K
155/10
464/448
360
Ari
2
3
3
4.5K
36/1
237/311
2.0K
Copy
1
1
2
9.1K
157/5
456/587
659
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
TA2000
2
0
0
11.6K
197/15
592/625
795
CHIRA_JUNIOR
1
0
4
9.5K
162/4
482/498
1.7K
Noticed
0
2
0
8.1K
137/8
418/477
729
adaptation
0
2
2
3.2K
20/3
203/224
1.4K
Solo
3
2
1
4.1K
29/1
248/313
84.0
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
Om matchen
Matchen NaVi vs Cyber Goose i disciplinen Dota 2 avgjordes den 12.06.2025 at 17:20 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan NaVi och Cyber Goose spelades inom ramen för Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Cyber Goose med poängen 0:2 och varade 1 h, 50 m.
Resultat av alla möten för NaVi och Cyber Goose inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | NaVi | Cyber Goose |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 13 | 82 |
| Den nuvarande serien | 1 lose | 4 win |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 4 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 4 | 9 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 0 | 2 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan NaVi och Cyber Goose?
- Lagen NaVi och Cyber Goose har matchats 2 gånger
- NaVi vunnit 0 gånger
- Cyber Goose vann 2 gånger
- Senast lagen möttes på 13.06.25 13:20 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: spelsystemet, strikta regler och övervakning på den professionella scenen, publicitet och öppenhet i resultaten samt en aktiv gemenskap som reagerar på eventuella brister.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.















