
Manta Esports VS Ascent Esports
Phoenix League 2: Battle Squawk

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
Manta EsportsAscent Esports


-Karta WR-
Map 2
Manta EsportsAscent Esports


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2

Sannolikhet för vinst på kartan
63%
37%
Ascent Esports

Doom

Eljohn Andales Sr.
(Doom)
Void Spirit

glass animals
(Void Spirit)
Rubick

Offset
(Rubick)
Naga Siren

Teehee
(Naga Siren)
WR: 54%
Monkey King

YoungGod
(Monkey King)
Pudge

Pangolier

Shadow Fiend

Shadow Demon

Lion

Medusa

Dragon Knight

Centaur Warrunner

Candyloon
(Centaur Warrunner)
WR: 48%
Puck

Suki
(Puck)
WR: 55%
Muerta

random
(Muerta)
Marci

Astronomy
(Marci)
WR: 48%
Razor

Pos2~
(Razor)
Timbersaw

Enchantress

Tusk

Bristleback

Templar Assassin

Luna

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

YoungGod
2
6
1
12.4K
234/4
511/650
295

Eljohn Andales Sr.
2
5
5
12.2K
140/5
503/500
1.6K

glass animals
3
3
4
11.6K
181/10
493/461
1.2K

Offset
1
5
4
8.3K
49/1
304/339
388

Teehee
1
5
6
5.6K
47/2
262/290
1.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Pos2~
6
1
7
15.4K
251/16
618/824
2.5K

Candyloon
3
2
9
14.6K
254/12
593/662
2.2K

random
8
3
10
10.1K
62/8
370/439
888

Suki
0
2
10
12.3K
225/4
508/585
910

Astronomy
7
1
14
6.3K
16/2
304/452
920

Sannolikhet för vinst på kartan
64%
36%
Ascent Esports

Hoodwink

Offset
(Hoodwink)
Gyrocopter

Teehee
(Gyrocopter)
WR: 60%
Mars

Eljohn Andales Sr.
(Mars)
Alchemist

YoungGod
(Alchemist)
Invoker

glass animals
(Invoker)
Pudge

Pangolier

Shadow Demon

Puck

Morphling

Storm Spirit

Ember Spirit

Bristleback

Candyloon
(Bristleback)
WR: 58%
Lion

random
(Lion)
WR: 57%
Lich

Astronomy
(Lich)
WR: 50%
Luna

Pos2~
(Luna)
Queen of Pain

Suki
(Queen of Pain)
WR: 75%
Doom

Naga Siren

Timbersaw

Tusk

Weaver

Templar Assassin

Earth Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

YoungGod
0
1
0
2.7K
28/1
396/311
156

Eljohn Andales Sr.
1
1
0
2.7K
37/6
382/245
404

glass animals
1
0
0
2.5K
25/17
356/517
260

Offset
0
0
1
1.0K
1/3
138/233
272

Teehee
0
1
0
1.2K
6/6
140/146
345
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Pos2~
1
0
0
2.9K
32/4
428/260
553

Candyloon
2
0
1
2.7K
21/3
377/322
517

Suki
0
1
1
1.9K
18/5
265/358
262

random
0
0
2
1.2K
2/0
167/95
227

Astronomy
0
1
1
926
3/1
157/182
236
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
2
Wins

Om matchen
Matchen Manta Esports vs Ascent Esports i disciplinen Dota 2 avgjordes den 18.10.2024 at 05:20 i formatet BO2.
Matchen i Dota 2 mellan Manta Esports och Ascent Esports spelades inom ramen för Phoenix League 2: Battle Squawk. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget med poängen 1:1 och varade 2 h, 57 m.
Resultat av alla möten för Manta Esports och Ascent Esports inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | Manta Esports | Ascent Esports |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 2 lose | 5 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 0 | 0 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 1 | 4 |
Antalet segrar i inbördes möten | 0 | 2 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Tearlaments - Excel Esports
- 00:00
- 09.06.25
- Yakult Brothers - Team Curtain
- 03:00
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Manta Esports och Ascent Esports?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2-världen beskriver en "match" ett spel eller ett möte mellan två lag, som kan innehålla ett eller flera spel. Spelare skapar lag och kontrollerar hjältar och styr dem för att förstöra fiendens bas. Dessa tävlingar kräver inte bara skicklighet och strategiskt tänkande, utan också förmågan att kommunicera och samarbeta.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik och strategiska aspekter. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för tävlingsformat och lagdeltagande.