#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Manta Esports VS Ascent Esports

Phoenix League 2: Battle Squawkdota2Manta Esports (Dota 2)Manta Esports1.801.11.24 01:20Bo30:2dota2Ascent Esports (Dota 2)Ascent Esports1.8
Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
0% Manta Esports WIN
0% Ascent Esports WIN

Kartor

Map 1
Manta EsportsAscent Esports
Manta EsportsGoldNetScoreAscent Esports
-Karta WR-
Map 2
Manta EsportsAscent Esports
Manta EsportsGoldNetScoreAscent Esports
-Karta WR-
Map 3
Manta EsportsAscent Esports
Manta EsportsGoldNetScoreAscent Esports
-Karta WR-

Val och förbud

Map 1
Map 2
Map 3
Manta Esports
Sannolikhet för vinst på kartan
54%
46%
Ascent Esports
Bristleback
Bristleback
Eljohn Andales Sr.
(Bristleback)
Dark Willow
Dark Willow
Offset
(Dark Willow)
Pugna
Pugna
Teehee
(Pugna)
WR: 45%
Dragon Knight
Dragon Knight
YoungGod
(Dragon Knight)
Earth Spirit
Earth Spirit
glass animals
(Earth Spirit)
Puck
Puck
Pangolier
Pangolier
Timbersaw
Timbersaw
Luna
Luna
Mars
Mars
Storm Spirit
Storm Spirit
Ember Spirit
Ember Spirit
Tusk
Tusk
random
(Tusk)
WR: 62%
Razor
Razor
Pos2~
(Razor)
Lion
Lion
Astronomy
(Lion)
WR: 53%
Dawnbreaker
Dawnbreaker
Candyloon
(Dawnbreaker)
WR: 27%
Queen of Pain
Queen of Pain
Suki
(Queen of Pain)
WR: 75%
Naga Siren
Naga Siren
Shadow Demon
Shadow Demon
Enchantress
Enchantress
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Morphling
Morphling
Invoker
Invoker
Monkey King
Monkey King
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pugna
Teehee
4
6
11
9.7K
55/6
271/390
838
Dragon Knight
YoungGod
9
4
10
27.5K
459/11
758/1026
4.0K
Earth Spirit
glass animals
2
10
9
15.6K
250/1
431/567
923
Dark Willow
Offset
2
5
10
8.8K
28/3
256/361
923
Bristleback
Eljohn Andales Sr.
3
5
12
21.1K
314/8
588/709
960
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Razor
Pos2~
6
2
12
24.0K
405/13
683/829
69.0
Dawnbreaker
Candyloon
3
8
11
19.0K
336/5
548/714
4.1K
Queen of Pain
Suki
15
1
6
24.8K
380/11
684/913
1.2K
Lion
Astronomy
2
6
18
10.2K
85/3
338/546
573
Tusk
random
4
5
17
10.8K
58/0
304/535
256
Manta Esports
Sannolikhet för vinst på kartan
54%
46%
Ascent Esports
Clockwerk
Clockwerk
Teehee
(Clockwerk)
WR: 50%
Luna
Luna
YoungGod
(Luna)
Beastmaster
Beastmaster
Eljohn Andales Sr.
(Beastmaster)
Lion
Lion
Offset
(Lion)
Earthshaker
Earthshaker
glass animals
(Earthshaker)
Puck
Puck
Pangolier
Pangolier
Shadow Demon
Shadow Demon
Bristleback
Bristleback
Tusk
Tusk
Enchantress
Enchantress
Marci
Marci
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Pos2~
(Shadow Fiend)
Dark Willow
Dark Willow
Astronomy
(Dark Willow)
WR: 50%
Dark Seer
Dark Seer
Candyloon
(Dark Seer)
WR: 56%
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Suki
(Keeper of the Light)
Ogre Magi
Ogre Magi
random
(Ogre Magi)
WR: 56%
Doom
Doom
Invoker
Invoker
Timbersaw
Timbersaw
Primal Beast
Primal Beast
Mars
Mars
Queen of Pain
Queen of Pain
Storm Spirit
Storm Spirit
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Luna
YoungGod
0
0
0
2.4K
26/3
335/273
254
Lion
Offset
0
0
1
1.1K
4/3
148/154
343
Earthshaker
glass animals
0
0
0
2.5K
33/14
379/439
989
Clockwerk
Teehee
0
1
0
1.1K
5/1
143/154
77.0
Beastmaster
Eljohn Andales Sr.
1
0
0
2.1K
16/0
264/201
309
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Shadow Fiend
Pos2~
0
1
0
2.3K
27/9
327/201
94.0
Dark Seer
Candyloon
0
0
0
2.2K
24/2
297/207
372
Ogre Magi
random
0
0
1
1.1K
5/1
171/294
265
Keeper of the Light
Suki
0
0
1
2.2K
25/4
297/384
20.0
Dark Willow
Astronomy
1
0
0
1.6K
8/2
213/187
108

Laguppställningar

Huvud mot huvud

Om matchen

Matchen Manta Esports vs Ascent Esports i disciplinen Dota 2 avgjordes den 01.11.2024 at 05:20 i formatet BO3.

Matchen i Dota 2 mellan Manta Esports och Ascent Esports spelades inom ramen för Phoenix League 2: Battle Squawk. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.

Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Ascent Esports med poängen 0:2 och varade 4 h, 4 m.

Resultat av alla möten för Manta Esports och Ascent Esports inom disciplinen Dota 2.

Motståndare Manta Esports Ascent Esports
EGamersWorld betyg - -
Den nuvarande serien 2 lose 5 lose
Vinster i de senaste 5 matcherna 0 0
Antal segrar på de senaste 10 matcherna 1 4
Antalet segrar i inbördes möten 0 1
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Startdatum: Slutdatum: Plats: RomaniaPrispott: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Startdatum: Slutdatum: Plats: OnlinePrispott: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Startdatum: Slutdatum: Plats: ChinaPrispott: $700,000

FAQ

Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Manta Esports och Ascent Esports?
  • Lagen Manta Esports och Ascent Esports har matchats 1 gånger
  • Manta Esports vunnit 0 gånger
  • Ascent Esports vann 0 gånger
  • Senast lagen möttes på 18.10.24 05:20 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2-världen beskriver en "match" ett spel eller ett möte mellan två lag, som kan innehålla ett eller flera spel. Spelare skapar lag och kontrollerar hjältar och styr dem för att förstöra fiendens bas. Dessa tävlingar kräver inte bara skicklighet och strategiskt tänkande, utan också förmågan att kommunicera och samarbeta.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder olika vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik och strategiska aspekter. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för tävlingsformat och lagdeltagande.
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK