
Entity VS BetBoom Team matchresultat - 17.07.24 08:40
Riyadh Masters 2024
Entity1.817.07.24 08:40Bo31:2
BetBoom Team1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
EntityBetBoom Team
-Karta WR-
Map 2
EntityBetBoom Team
-Karta WR-
Map 3
EntityBetBoom Team
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
63%
37%
BetBoom Team

Alchemist

Kataomi`
(Alchemist)
WR: 54%
Crystal Maiden

Fishman
(Crystal Maiden)
WR: 56%
Troll Warlord

watson;,.'
(Troll Warlord)
WR: 60%
Centaur Warrunner

DM
(Centaur Warrunner)
WR: 57%
Slardar

Noone
(Slardar)
WR: 69%
Beastmaster
Phoenix
Broodmother
Brewmaster
Hoodwink
Ursa
Chaos Knight
Sand King

gpk
(Sand King)
WR: 55%
Grimstroke

Save-
(Grimstroke)
WR: 51%
Weaver

TORONTOTOKYO
(Weaver)
WR: 86%
Doom

Standin.zai
(Doom)
WR: 52%
Lifestealer

Nightfall
(Lifestealer)
WR: 45%
Monkey King

Dark Seer

Enigma

Sven

Snapfire

Puck

Shadow Fiend

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
0
2
0
6.6K
125/5
345/408
1.2K
DM
0
4
0
6.1K
100/5
358/434
2.0K
Noone
1
2
1
7.9K
145/18
446/466
2.2K
Fishman
0
1
1
2.8K
15/1
175/236
1.1K
Kataomi`
1
0
0
5.9K
77/3
359/319
545
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
1
0
1
9.8K
154/15
534/552
1.2K
gpk
3
1
2
9.3K
144/2
526/562
140
Standin.zai
3
0
1
9.2K
123/16
515/466
950
Save-
1
1
5
3.7K
20/6
231/320
372
TORONTOTOKYO
1
0
3
4.5K
38/4
267/302
599

Sannolikhet för vinst på kartan
62%
38%
BetBoom Team

Elder Titan

Fishman
(Elder Titan)
WR: 53%
Weaver

Kataomi`
(Weaver)
WR: 60%
Templar Assassin

watson;,.'
(Templar Assassin)
WR: 58%
Pangolier

DM
(Pangolier)
WR: 52%
Ember Spirit

Noone
(Ember Spirit)
WR: 59%
Broodmother
Beastmaster
Sand King
Brewmaster
Enchantress
Dragon Knight
Windranger
Snapfire

TORONTOTOKYO
(Snapfire)
WR: 67%
Tiny

gpk
(Tiny)
WR: 60%
Lion

Save-
(Lion)
WR: 55%
Doom

Standin.zai
(Doom)
WR: 52%
Sven

Nightfall
(Sven)
WR: 57%
Monkey King

Dark Seer

Enigma

Storm Spirit

Hoodwink

Underlord

Slardar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
3
1
6
20.2K
353/6
644/885
509
DM
2
2
12
16.8K
248/8
562/630
1.8K
Noone
8
1
12
18.5K
237/5
597/648
385
Fishman
3
4
11
7.9K
31/6
297/356
478
Kataomi`
4
1
10
11.8K
97/4
368/463
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
3
1
1
18.3K
349/3
595/764
536
gpk
2
6
4
12.4K
192/7
412/474
998
Save-
1
6
6
7.0K
30/1
214/332
670
Standin.zai
3
2
1
14.7K
220/9
497/545
1.1K
TORONTOTOKYO
0
5
5
6.3K
82/7
241/339
846

Sannolikhet för vinst på kartan
61%
39%
BetBoom Team

Hoodwink

Kataomi`
(Hoodwink)
WR: 47%
Jakiro

Fishman
(Jakiro)
WR: 53%
Chaos Knight

watson;,.'
(Chaos Knight)
WR: 48%
Pangolier

DM
(Pangolier)
WR: 52%
Windranger

Noone
(Windranger)
WR: 54%
Broodmother
Beastmaster
Sand King
Brewmaster
Rubick
Ember Spirit
Leshrac
Weaver

TORONTOTOKYO
(Weaver)
WR: 86%
Batrider

Save-
(Batrider)
WR: 50%
Doom

Standin.zai
(Doom)
WR: 52%
Sven

Nightfall
(Sven)
WR: 57%
Shadow Fiend

gpk
(Shadow Fiend)
WR: 56%
Monkey King

Dark Seer

Enigma

Templar Assassin

Elder Titan

Slardar

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
2
1
1
14.7K
265/9
538/553
415
DM
0
1
3
12.7K
203/10
471/457
2.0K
Noone
3
1
1
12.0K
212/9
464/528
2.4K
Fishman
1
4
4
4.7K
31/1
222/285
864
Kataomi`
1
2
4
8.4K
78/2
286/318
459
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
0
0
0
16.8K
332/6
619/760
180
gpk
2
0
3
15.8K
284/9
599/734
1.4K
Save-
4
1
4
8.2K
77/4
296/400
221
Standin.zai
2
1
6
14.0K
191/15
525/539
926
TORONTOTOKYO
0
5
1
4.6K
44/3
206/292
645
Tips på spel
Se allaEntity Kommer att vinnaETG beat BB in the group without a chance. So far in the game, to be honest.
Hur placerar man ett Esports-spel?
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
Om matchen
Matchen Entity vs BetBoom Team i disciplinen Dota 2 avgjordes den 17.07.2024 at 12:40 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan Entity och BetBoom Team spelades inom ramen för Riyadh Masters 2024. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget BetBoom Team med poängen 1:2 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Entity och BetBoom Team inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Entity | BetBoom Team |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | - | 5 |
| Den nuvarande serien | 2 lose | 1 win |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 3 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 6 | 5 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 4 | 1 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Entity och BetBoom Team?
- Lagen Entity och BetBoom Team har matchats 6 gånger
- Entity vunnit 4 gånger
- BetBoom Team vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 13.07.24 12:40 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Entity och BetBoom Team?
Enligt bookmakers prognoser har Entity större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Entity - 1.63
- BetBoom Team - 2.27
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2-världen beskriver en "match" ett spel eller ett möte mellan två lag, som kan innehålla ett eller flera spel. Spelare skapar lag och kontrollerar hjältar och styr dem för att förstöra fiendens bas. Dessa tävlingar kräver inte bara skicklighet och strategiskt tänkande, utan också förmågan att kommunicera och samarbeta.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteras matchernas integritet genom olika metoder: interna spelmekanismer, strikta regler på professionell nivå, transparens i resultaten och spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
DOTA 2-matcher genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik, strategier och regler för interaktion med andra spelare. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för matchformat, lagkvalifikationer och tävlingsregler.
















