#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
Denna turnering Kommande

InteractivePH VS REKONIX matchresultat - 07.01.26 10:20

Asia Pacific Predator League 2026dota2InteractivePH (Dota 2)InteractivePH1.807.01.26 10:20Bo10:1dota2REKONIX (Dota 2)REKONIX1.8
Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
0% InteractivePH WIN
0% REKONIX WIN

Kartor

Map 1
InteractivePHREKONIX
InteractivePHGoldNetScoreREKONIX
-Karta WR-

Val och förbud

Map 1
InteractivePH
Sannolikhet för vinst på kartan
29%
71%
REKONIX
Slardar
Slardar
Jakiro
Jakiro
Erice
(Jakiro)
Snapfire
Snapfire
Carlo
(Snapfire)
Abaddon
Abaddon
Mars
Mars
RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Mars)
Windranger
Windranger
Timbersaw
Timbersaw
Naga Siren
Naga Siren
Queen of Pain
Queen of Pain
Ember Spirit
Ember Spirit
Tiny
Tiny
Gyrocopter
Gyrocopter
jikroy
(Gyrocopter)
Disruptor
Disruptor
Varizh
(Disruptor)
Axe
Axe
Fbz
(Axe)
WR: 58%
Skywrath Mage
Skywrath Mage
dalul
(Skywrath Mage)
WR: 59%
Storm Spirit
Storm Spirit
inYourdreaM
(Storm Spirit)
Clinkz
Clinkz
Viper
Viper
Shadow Demon
Shadow Demon
Huskar
Huskar
Morphling
Morphling
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Pudge
Pudge
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Jakiro
Erice
5
6
6
4.6K
23/2
274/327
377
Mars
RANK 300 OFFLANE PLAYER
1
4
8
10.4K
141/16
431/528
787
Slardar
4
3
7
10.1K
130/5
438/489
83.0
Snapfire
Carlo
3
5
7
5.9K
57/3
313/342
589
Abaddon
1
3
9
11.5K
179/11
485/547
996
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Storm Spirit
inYourdreaM
7
4
6
12.0K
168/12
500/622
569
Gyrocopter
jikroy
4
2
9
18.3K
346/11
741/829
1.9K
Axe
Fbz
3
2
8
13.3K
215/7
535/679
635
Skywrath Mage
dalul
2
4
9
8.1K
40/2
291/499
712
Disruptor
Varizh
3
3
18
5.2K
27/0
282/496
730

Om matchen

Matchen InteractivePH vs REKONIX i disciplinen Dota 2 avgjordes den 07.01.2026 at 15:20 i formatet BO1.

Matchen i Dota 2 mellan InteractivePH och REKONIX spelades inom ramen för Asia Pacific Predator League 2026. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.

Vinnaren av Dota 2-matchen var laget REKONIX med poängen 0:1 och varade 0 h, 47 m.

Resultat av alla möten för InteractivePH och REKONIX inom disciplinen Dota 2.

Motståndare InteractivePH REKONIX
EGamersWorld betyg 66 64
Den nuvarande serien 1 lose 10 win
Vinster i de senaste 5 matcherna 2 5
Antal segrar på de senaste 10 matcherna 4 10

FAQ

Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan InteractivePH och REKONIX?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar resurser och slåss mot fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och motståndarlaget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder olika vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: spelsystemet, strikta regler och övervakning på den professionella scenen, publicitet och öppenhet i resultaten samt en aktiv gemenskap som reagerar på eventuella brister.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.