
Entity VS JustBetter matchresultat - 02.06.24 10:20
Riyadh Masters 2024: Western Europe Closed Qualifier
Entity1.802.06.24 10:20Bo32:0Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
EntityJustBetter
-Karta WR-
Map 2
EntityJustBetter
-Karta WR-
Map 3
EntityJustBetter
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
58%
42%
JustBetter
Spirit Breaker

Kataomi`
(Spirit Breaker)
WR: 59%
Void Spirit

Noone
(Void Spirit)
WR: 60%
Weaver

Fishman
(Weaver)
WR: 54%
Ursa

watson;,.'
(Ursa)
WR: 55%
Enigma

DM
(Enigma)
WR: 49%
Phoenix
Axe
Clockwerk
Shadow Demon
Windranger
Slardar
Centaur Warrunner
Zeus

ThuG
(Zeus)
Enchantress

SsaSpartan
(Enchantress)
WR: 56%
Bloodseeker

Focus
(Bloodseeker)
WR: 51%
Disruptor

Astral
(Disruptor)
WR: 51%
Night Stalker

SkyLark
(Night Stalker)
WR: 58%
Storm Spirit

Dark Willow

Templar Assassin

Meepo

Dragon Knight

Brewmaster

Doom

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
3
2
1
6.6K
85/6
438/407
1.4K
DM
0
1
3
6.0K
101/21
399/358
1.2K
Noone
5
0
2
6.7K
77/4
461/458
752
Fishman
2
0
4
3.5K
23/2
266/307
1.1K
Kataomi`
1
1
6
3.0K
6/1
219/270
205
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
SsaSpartan
1
0
0
2.8K
46/4
228/267
663
Focus
0
4
2
4.8K
70/16
319/296
635
ThuG
2
1
0
6.6K
103/3
466/472
1.4K
SkyLark
1
4
2
4.6K
57/11
313/372
1.8K
Astral
0
2
4
2.0K
7/2
158/229
124

Sannolikhet för vinst på kartan
58%
42%
JustBetter
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
1
0
7
5.0K
57/4
448/405
79.0
DM
5
0
1
5.4K
64/4
516/384
904
Noone
3
1
3
5.1K
57/4
474/469
281
Fishman
4
2
7
3.1K
11/2
344/339
958
Kataomi`
1
1
9
2.4K
8/4
246/266
290
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
SsaSpartan
0
5
3
1.4K
9/1
162/187
36.0
Focus
0
3
3
3.5K
48/3
316/298
485
ThuG
2
1
2
4.3K
63/3
407/435
583
SkyLark
0
2
2
3.6K
49/10
305/311
708
Astral
2
3
2
2.4K
11/2
217/195
378
Tips på spel
Se allaEntity Kommer att vinnaMonaspa at one time had something to show for it, but that time is a long time ago
Hur placerar man ett Esports-spel?
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
0
Wins0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen Entity vs JustBetter i disciplinen Dota 2 avgjordes den 02.06.2024 at 14:20 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan Entity och JustBetter spelades inom ramen för Riyadh Masters 2024: Western Europe Closed Qualifier. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Entity med poängen 2:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Entity och JustBetter inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Entity | JustBetter |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | - | - |
| Den nuvarande serien | 2 lose | 3 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 1 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 6 | 1 |
- European Pro League Season 32
- 11.11.25
- Team Lynx - Inner Circle
- 05:00
- 11.11.25
- Passion UA - Runa Team
- 08:00
- 11.11.25
- Pipsqueak+4 - Royal Jelly
- 11:00
- 11.11.25
- Kalmychata - Runa Team
- 14:00
- EPL World Series: Southeast Asia Season 10
- 11.11.25
- Carstensz Esports - REKONIX
- 05:00
- CIS Battle 3
- 11.11.25
- Runa Team - Most Wanted
- 06:00
- 11.11.25
- 4Pirates - Runa Team
- 09:00
- 11.11.25
- Kalmychata - Level UP
- 12:00
- Lunar Snake Trophy 4
- 11.11.25
- The Mongolz - BuyBack Brothers
- 23:00
- 11.11.25
- ЯЧЁ123 - Veroja
- 23:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Entity och JustBetter?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Entity och JustBetter?
Enligt bookmakers prognoser har Entity större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Entity - 1.01
- JustBetter - 9.99
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder olika vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteras matchernas integritet genom olika metoder: interna spelmekanismer, strikta regler på professionell nivå, transparens i resultaten och spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
DOTA 2-matcher genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik, strategier och regler för interaktion med andra spelare. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för matchformat, lagkvalifikationer och tävlingsregler.











