
CERBERUS Esports VS MGN Blue Esports
VCS Summer 2024 - Group Stage

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Tips på spel
Se alla Enligt ledande bookmakers förutsägelser är laget CERBERUS Esports favoriten med genomsnittliga odds 1.66 för tillfället. Bookmakers anser att MGN Blue Esports är matchens outsider med odds på en seger på summan av cirka 2.2.
Hur placerar man ett Esports-spel?
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

2
Wins
0
Wins

Om matchen
Matchen CERBERUS Esports vs MGN Blue Esports i disciplinen LoL avgjordes den 03.08.2024 at 08:00 i formatet BO3.
Matchen i LoL mellan CERBERUS Esports och MGN Blue Esports spelades inom ramen för VCS Summer 2024 - Group Stage. Spelbolagen förutspår att CERBERUS Esports kommer att vinna med 1.66. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget MGN Blue Esports med poängen 0:2 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för CERBERUS Esports och MGN Blue Esports inom disciplinen LoL.
Motståndare | CERBERUS Esports | MGN Blue Esports |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 6 | - |
Den nuvarande serien | 4 lose | 2 win |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 1 | 2 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 1 | 3 |
Antalet segrar i inbördes möten | 2 | 0 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- LDL 2025 - Split 3
- 14.06.25
- Oh My God - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 14.06.25
- LNG Academy - Royal Never Give Up
- 04:00
- 14.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Team WE Academy
- 06:00
- 14.06.25
- Royal Club - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LJL 2025 Ignite
- 14.06.25
- DetonatioN FocusMe Academy - Yang Yang Gaming
- 04:00
- 14.06.25
- REJECT - VARREL Youth
- 07:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 14.06.25
- Asterisk - Kakao Gaming
- 10:45
- LTA South 2025 Split 2 - Playoffs
- 14.06.25
- FURIA Esports - Isurus Estral
- 11:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 14.06.25
- GIANTX Academy - Gentle Mates
- 11:00
- 14.06.25
- Barça eSports - ZennIT
- 11:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan CERBERUS Esports och MGN Blue Esports?
- Lagen CERBERUS Esports och MGN Blue Esports har matchats 2 gånger
- CERBERUS Esports vunnit 2 gånger
- MGN Blue Esports vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 28.07.24 08:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan CERBERUS Esports och MGN Blue Esports?
Enligt bookmakers prognoser har CERBERUS Esports större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- CERBERUS Esports - 1.66
- MGN Blue Esports - 2.2
Vad är en match i LoL?
I League of Legends är en match en spelsession där två lag av spelare tävlar på en stor karta i ett försök att förstöra motståndarens bas med hjälp av unika karaktärer som kallas "champions".
Hur lång tid tar en match i LoL?
Längden på en League of Legends-match varierar beroende på antal spelare, speltempo och vinstvillkor. Klassiska 5-mot-5-matcher varar vanligtvis 20 till 40 minuter, men kan pågå längre om spelet når ett sent skede. Alternativa lägen som ARAM eller Clash kan vara kortare eller längre beroende på spelet.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
I League of Legends kommer segern när motståndarens Nexus förstörs. Detta kräver att ett team av spelare samarbetar, använder karaktärer och strategier på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller på specialiserade spelplattformar som erbjuder eSports-betting. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform och spela ansvarsfullt.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.