
Denna turnering Kommande
Team Flash VS CyberCore Esports
VCS Summer 2025 - Playoffs

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Tips på spel
Se alla Enligt ledande bookmakers förutsägelser är laget Team Flash favoriten med genomsnittliga odds 1.143 för tillfället. Bookmakers anser att CyberCore Esports är matchens outsider med odds på en seger på summan av cirka 5.
Hur placerar man ett Esports-spel?
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

1
Wins
0
Wins
Om matchen
Matchen Team Flash vs CyberCore Esports i disciplinen LoL avgjordes den 13.06.2025 at 10:00 i formatet BO5.
Matchen i LoL mellan Team Flash och CyberCore Esports spelades inom ramen för VCS Summer 2025 - Playoffs. Spelbolagen förutspår att Team Flash kommer att vinna med 1.143. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Team Flash med poängen 2:0 och varade 1 h, 30 m.
Resultat av alla möten för Team Flash och CyberCore Esports inom disciplinen LoL.
Motståndare | Team Flash | CyberCore Esports |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 5 | - |
Den nuvarande serien | 1 lose | 2 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 2 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 7 | 3 |
Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 0 |
Mer information om mötena mellan Team Flash och CyberCore Esports finns i historiken över matcher mellan Team Flash och CyberCore Esports.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 18.06.25
- BK ROG Esports - Los Ratones
- 11:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Team Flash och CyberCore Esports?
- Lagen Team Flash och CyberCore Esports har matchats 1 gånger
- Team Flash vunnit 1 gånger
- CyberCore Esports vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 27.05.25 11:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Team Flash och CyberCore Esports?
Enligt bookmakers prognoser har Team Flash större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Team Flash - 1.143
- CyberCore Esports - 5
Vad är en match i LoL?
I League of Legends är en match en spelsession där två lag av spelare tävlar på en stor karta i ett försök att förstöra motståndarens bas med hjälp av unika karaktärer som kallas "champions".
Hur lång tid tar en match i LoL?
Tiden det tar att slutföra ett spel i League of Legends varierar från match till match och beror på många faktorer, till exempel spelläget, spelarnas agerande och den övergripande dynamiken i evenemanget.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
I League of Legends kommer segern när motståndarens Nexus förstörs. Detta kräver att ett team av spelare samarbetar, använder karaktärer och strategier på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade spelplattformar som erbjuder eSports-vadslagning. Innan du placerar spel är det viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform och att följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends säkerställs genom system för att motverka fusk, strikta turneringsregler, dopingkontroll, domarinsatser och öppenhet gentemot spelarna och fansen som aktivt övervakar och reagerar på misstänkta situationer.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.