#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ninjas in Pyjamas VS LGD Gaming matchresultat - 20.12.25 02:00

Demacia Cup 2025 - Group StagelolNinjas in Pyjamas (LoL)Ninjas in Pyjamas1.4720.12.25 02:00Bo31:2lolLGD Gaming (LoL)LGD Gaming2.36
Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
0% Ninjas in Pyjamas WIN
0% LGD Gaming WIN

Tips på spel

Se alla
EGWxxxBOTEGWxxxBOTAlla bookmakers har kommit överens om att Ninjas in Pyjamas är favoriten. Detta kan märkas eftersom oddsen på dem är 1.48. Detta nummer till förmån för LGD Gaming belopp 2.387. De sista är respektive underläge i den kommande matchen.Läs analyser
Hur placerar man ett Esports-spel?

Laguppställningar

Om matchen

Matchen Ninjas in Pyjamas vs LGD Gaming i disciplinen LoL avgjordes den 20.12.2025 at 07:00 i formatet BO3.

Matchen i LoL mellan Ninjas in Pyjamas och LGD Gaming spelades inom ramen för Demacia Cup 2025 - Group Stage. Spelbolagen förutspår att Ninjas in Pyjamas kommer att vinna med 1.47. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.

Vinnaren av LoL-matchen var laget LGD Gaming med poängen 1:2 och varade 2 h, 20 m.

Resultat av alla möten för Ninjas in Pyjamas och LGD Gaming inom disciplinen LoL.

Motståndare Ninjas in Pyjamas LGD Gaming
EGamersWorld betyg 12 20
Den nuvarande serien 1 win 2 lose
Vinster i de senaste 5 matcherna 2 2
Antal segrar på de senaste 10 matcherna 4 6
Antalet segrar i inbördes möten 6 2
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
SLL 2025 Winterlol
SLL 2025 Winter
Startdatum: Slutdatum: Plats: South KoreaPrispott: $20,323
Demacia Cup 2025lol
Demacia Cup 2025
Startdatum: Slutdatum: Plats: ChinaPrispott: $169,885

FAQ

Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Ninjas in Pyjamas och LGD Gaming?
  • Lagen Ninjas in Pyjamas och LGD Gaming har matchats 8 gånger
  • Ninjas in Pyjamas vunnit 6 gånger
  • LGD Gaming vann 2 gånger
  • Senast lagen möttes på 12.08.25 09:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Ninjas in Pyjamas och LGD Gaming?

Enligt bookmakers prognoser har Ninjas in Pyjamas större chans att vinna.

Bookmakers odds:

  • Ninjas in Pyjamas - 1.47
  • LGD Gaming - 2.36
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Längden på en League of Legends-match varierar beroende på antal spelare, speltempo och vinstvillkor. Klassiska 5-mot-5-matcher varar vanligtvis 20 till 40 minuter, men kan pågå längre om spelet når ett sent skede. Alternativa lägen som ARAM eller Clash kan vara kortare eller längre beroende på spelet.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends säkerställs genom system för att motverka fusk, strikta turneringsregler, dopingkontroll, domarinsatser och öppenhet gentemot spelarna och fansen som aktivt övervakar och reagerar på misstänkta situationer.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends har tydliga regler för att säkerställa lika villkor, inklusive lagsammansättning, mästare, kartplacering, tidsgränser och straff för överträdelser.