
Ninjas in Pyjamas VS LGD Gaming matchresultat - 30.07.24 05:00
LPL 2024 Summer - Rumble Stage
Ninjas in Pyjamas1.830.07.24 05:00Bo31:2
LGD Gaming1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!

Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
Om matchen
Matchen Ninjas in Pyjamas vs LGD Gaming i disciplinen LoL avgjordes den 30.07.2024 at 09:00 i formatet BO3.
Matchen i LoL mellan Ninjas in Pyjamas och LGD Gaming spelades inom ramen för LPL 2024 Summer - Rumble Stage. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget LGD Gaming med poängen 1:2 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Ninjas in Pyjamas och LGD Gaming inom disciplinen LoL.
| Motståndare | Ninjas in Pyjamas | LGD Gaming |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 12 | 20 |
| Den nuvarande serien | 1 lose | 1 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 1 | 3 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 6 | 6 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 6 | 1 |
- League Casters and Hosts Championship 2025
- 15.11.25
- Herald Protection Association - Gaozi Black Sword
- 04:00
- 16.11.25
- WE Gold - Gaozi White Shield
- 04:00
- Breeze of Glory 2025
- 15.11.25
- Zena Esports - Huskies Esports
- 12:00
- 15.11.25
- Axolotl - Colossal Gaming
- 12:00
- 15.11.25
- The Gulls Esports - GMBLERS ESPORTS
- 12:00
- 15.11.25
- Hmble - EKO Esports
- 12:00
- Predator League 2025 Philippines
- 16.11.25
- West Point Academy - NAOS Esports
- 01:00
- T-esports Championship Season 4
- 16.11.25
- Fajnie Mieć Skład - Team Axelent69
- 05:00
- Prime League 2. Liga 2025 Fall
- 18.11.25
- regnum4games - TeamOrangeGaming Academy
- 12:00
- Iberian Cup 2025
- 21.11.25
- Los Heretics - UCAM Esports Club
- 12:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Ninjas in Pyjamas och LGD Gaming?
- Lagen Ninjas in Pyjamas och LGD Gaming har matchats 4 gånger
- Ninjas in Pyjamas vunnit 3 gånger
- LGD Gaming vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 24.01.24 09:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Ninjas in Pyjamas och LGD Gaming?
Enligt bookmakers prognoser har Ninjas in Pyjamas större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Ninjas in Pyjamas - 1.48
- LGD Gaming - 2.57
Vad är en match i LoL?
I League of Legends är en match ett spel där två lag med spelare tävlar på en stor karta och försöker förstöra motståndarens bas med hjälp av unika karaktärer som kallas "champions".
Hur lång tid tar en match i LoL?
Längden på en League of Legends-match varierar beroende på antal spelare, speltempo och vinstvillkor. Klassiska 5-mot-5-matcher varar vanligtvis 20 till 40 minuter, men kan pågå längre om spelet når ett sent skede. Alternativa lägen som ARAM eller Clash kan vara kortare eller längre beroende på spelet.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Segern i League of Legends bestäms av förstörelsen av motståndarens Nexus. För att uppnå detta mål måste spelarna arbeta tillsammans och använda sina karaktärer och strategier för att slåss på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends garanteras genom system för bedrägeribekämpning, strikta turneringsregler, antidopningskontroller, domarsystem och verifieringsprotokoll, samt genom aktivt deltagande av spelare och fans, som övervakar händelser och identifierar misstänkta situationer som kan tyda på brott mot integriteten.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.












