DetonatioN FocusMe Academy VS Kereha Children
LJL 2025 Storm

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Tips på spel
Se allaDetonatioN FocusMe Academy är listade som matchens favoriter hos majoriteten av bookmakers och oddsen på dem är lika med 1.51. Kereha Children är i sin tur matchens outsiders. Oddsen på deras seger är ungefär 2.498.
Hur placerar man ett Esports-spel?
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

1
Wins
0
Wins
Om matchen
Matchen DetonatioN FocusMe Academy vs Kereha Children i disciplinen LoL avgjordes den 06.04.2025 at 12:00 i formatet BO1.
Matchen i LoL mellan DetonatioN FocusMe Academy och Kereha Children spelades inom ramen för LJL 2025 Storm. Spelbolagen förutspår att DetonatioN FocusMe Academy kommer att vinna med 1.51. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget DetonatioN FocusMe Academy med poängen 1:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för DetonatioN FocusMe Academy och Kereha Children inom disciplinen LoL.
Motståndare | DetonatioN FocusMe Academy | Kereha Children |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 3 lose | 9 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 1 | 0 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 5 | 1 |
Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 0 |
Mer information om mötena mellan DetonatioN FocusMe Academy och Kereha Children finns i historiken över matcher mellan DetonatioN FocusMe Academy och Kereha Children.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Sky Masters Season 3
- 01.07.25
- NightBirds - GTZ Esports
- 08:00
- 01.07.25
- Anonymo Esports - GLORE
- 11:00
- 01.07.25
- Diamante Gaming - Team Paradox
- 14:00
- 02.07.25
- HAN - Gamespace MCE
- 08:00
- 02.07.25
- Reignit - CITA Kaizen
- 11:00
- 02.07.25
- Senshi Esports - FunCrow
- 14:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan DetonatioN FocusMe Academy och Kereha Children?
- Lagen DetonatioN FocusMe Academy och Kereha Children har matchats 1 gånger
- DetonatioN FocusMe Academy vunnit 1 gånger
- Kereha Children vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 16.04.25 08:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan DetonatioN FocusMe Academy och Kereha Children?
Enligt bookmakers prognoser har DetonatioN FocusMe Academy större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- DetonatioN FocusMe Academy - 1.51
- Kereha Children - 2.498
Vad är en match i LoL?
I League of Legends är en match en spelsession där två lag av spelare tävlar på en stor karta i ett försök att förstöra motståndarens bas med hjälp av unika karaktärer som kallas "champions".
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
I League of Legends kommer segern när motståndarens Nexus förstörs. Detta kräver att ett team av spelare samarbetar, använder karaktärer och strategier på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade spelplattformar som erbjuder eSports-vadslagning. Innan du placerar spel är det viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform och att följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends garanteras genom system för bedrägeribekämpning, strikta turneringsregler, antidopningskontroller, domarsystem och verifieringsprotokoll, samt genom aktivt deltagande av spelare och fans, som övervakar händelser och identifierar misstänkta situationer som kan tyda på brott mot integriteten.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends har tydliga regler för att säkerställa lika villkor, inklusive lagsammansättning, mästare, kartplacering, tidsgränser och straff för överträdelser.