
Fukuoka HAWKS Academy VS MGN Box Esports matchresultat - 03.09.23 07:00
Asia Star Challengers Invitational 2023

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
1
Wins
Om matchen
Matchen Fukuoka HAWKS Academy vs MGN Box Esports i disciplinen LoL avgjordes den 03.09.2023 at 11:00 i formatet BO1.
Matchen i LoL mellan Fukuoka HAWKS Academy och MGN Box Esports spelades inom ramen för Asia Star Challengers Invitational 2023. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget MGN Box Esports med poängen 0:1 och varade 1 h, 40 m.
Resultat av alla möten för Fukuoka HAWKS Academy och MGN Box Esports inom disciplinen LoL.
Motståndare | Fukuoka HAWKS Academy | MGN Box Esports |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 6 lose | 1 win |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 0 | 1 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 3 | 3 |
Antalet segrar i inbördes möten | 0 | 1 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- LCP Season Finals 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Secret Whales - DetonatioN FocusMe
- 05:30
- 05.09.25
- Vikings Esports - PSG Talon
- 08:00
- Rift Legends Summer 2025
- 05.09.25
- Forsaken - Fajnie Mieć Skład
- 06:00
- 05.09.25
- Zero Tenacity - Barcząca Esports
- 11:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 05.09.25
- Team Heretics - Team Vitality
- 11:00
- TCL 2025 Summer
- 05.09.25
- Bushido Wildcats - ULF Esports
- 11:00
- Prime League 2026 Promotion Tournament
- 05.09.25
- Eintracht Spandau - DKB Diamonds
- 12:00
- LTA South 2025 Split 3 - Round 6
- 05.09.25
- RED Canids - LOUD
- 12:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 05.09.25
- Lundqvist Darkside - Team CD
- 13:00
- LPLOL Summer 2025
- 05.09.25
- Keypulse Esports - Crusaders
- 14:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Fukuoka HAWKS Academy och MGN Box Esports?
- Lagen Fukuoka HAWKS Academy och MGN Box Esports har matchats 1 gånger
- Fukuoka HAWKS Academy vunnit 0 gånger
- MGN Box Esports vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 07.09.23 08:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Fukuoka HAWKS Academy och MGN Box Esports?
Enligt bookmakers prognoser har MGN Box Esports större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Fukuoka HAWKS Academy - 3.96
- MGN Box Esports - 1.223
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
I League of Legends kommer segern när motståndarens Nexus förstörs. Detta kräver att ett team av spelare samarbetar, använder karaktärer och strategier på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.