
Rogue VS Team Vitality
LEC Spring 2025 - Regular Season

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Vods
Map 1
Map 2
Tips på spel
Se allaTeam Vitality Kommer att vinnaVi öppnar den andra veckan av LEC Spring 2025 med en förutsägelse för matchen Rogue vs. Vitality.
Hur placerar man ett Esports-spel?
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla
Om matchen
Matchen Rogue vs Team Vitality i disciplinen LoL avgjordes den 05.04.2025 at 12:00 i formatet BO3.
Matchen i LoL mellan Rogue och Team Vitality spelades inom ramen för LEC Spring 2025 - Regular Season. Spelbolagen förutspår att Team Vitality kommer att vinna med 1.21. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Rogue med poängen 2:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Rogue och Team Vitality inom disciplinen LoL.
Motståndare | Rogue | Team Vitality |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 7.7 | 8.06 |
Den nuvarande serien | 2 lose | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 1 | 2 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 2 | 4 |
Antalet segrar i inbördes möten | 12 | 8 |
Mer information om mötena mellan Rogue och Team Vitality finns i historiken över matcher mellan Rogue och Team Vitality.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Rogue och Team Vitality?
- Lagen Rogue och Team Vitality har matchats 20 gånger
- Rogue vunnit 12 gånger
- Team Vitality vann 8 gånger
- Senast lagen möttes på 27.01.25 17:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Rogue och Team Vitality?
Enligt bookmakers prognoser har Team Vitality större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Rogue - 3.79
- Team Vitality - 1.21
Vad är en match i LoL?
I League of Legends är en match en spelsession där två lag av spelare tävlar på en stor karta i ett försök att förstöra motståndarens bas med hjälp av unika karaktärer som kallas "champions".
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade spelplattformar som erbjuder eSports-vadslagning. Innan du placerar spel är det viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform och att följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.