
Antic Esports VS FURY Global
LCO Split 2 2024 - Playoffs

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

2
Wins
0
Wins

Om matchen
Matchen Antic Esports vs FURY Global i disciplinen LoL avgjordes den 16.07.2024 at 10:00 i formatet BO3.
Matchen i LoL mellan Antic Esports och FURY Global spelades inom ramen för LCO Split 2 2024 - Playoffs. Spelbolagen förutspår att Antic Esports kommer att vinna med 1.143. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Antic Esports med poängen 2:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Antic Esports och FURY Global inom disciplinen LoL.
Motståndare | Antic Esports | FURY Global |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 2 win | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 2 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 6 | 2 |
Antalet segrar i inbördes möten | 2 | 0 |
Mer information om mötena mellan Antic Esports och FURY Global finns i historiken över matcher mellan Antic Esports och FURY Global.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
- 09.06.25
- Geekay - ZennIT
- 11:00
- 09.06.25
- Berlin International Gaming - Los Heretics
- 14:00
- 09.06.25
- Los Ratones - Kaufland Hangry Knights
- 14:00
- 09.06.25
- GnG Amazigh - Zero Tenacity
- 14:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Antic Esports och FURY Global?
- Lagen Antic Esports och FURY Global har matchats 3 gånger
- Antic Esports vunnit 2 gånger
- FURY Global vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 03.06.24 08:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Antic Esports och FURY Global?
Enligt bookmakers prognoser har Antic Esports större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Antic Esports - 1.143
- FURY Global - 5.13
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Längden på en League of Legends-match varierar beroende på antal spelare, speltempo och vinstvillkor. Klassiska 5-mot-5-matcher varar vanligtvis 20 till 40 minuter, men kan pågå längre om spelet når ett sent skede. Alternativa lägen som ARAM eller Clash kan vara kortare eller längre beroende på spelet.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends säkerställs genom system för att motverka fusk, strikta turneringsregler, dopingkontroll, domarinsatser och öppenhet gentemot spelarna och fansen som aktivt övervakar och reagerar på misstänkta situationer.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.