
Världsmästerskapen 2025 - datum och värdstäder avslöjade
Riot Games har officiellt tillkännagivit schemat och arenorna för League of Legends World Championship 2025, som återigen kommer att hållas i Kina. Turneringen startar den 14 oktober och avslutas med den stora finalen den 9 november. Här är de viktigaste detaljerna:
- Play-In Stage (14 oktober) och Swiss Stage (15-25 oktober) kommer att äga rum på Beijing Smart Esports Center i Peking. Lagen kommer att kämpa om Playoff-platser som börjar med bäst-av-3-serier och avslutas med avgörande bäst-av-5.
- Slutspelet (28 oktober-2 november) spelas på Mercedes-Benz Arena i Shanghai - en ikonisk arena som tidigare var värd för världsmästerskapet 2020.
- Den stora finalen (9 november) äger rum på Dong'an Lake Sports Park Multifunctional Gymnasium i Chengdu, där nästa världsmästare kommer att koras.
Totalt 17 lag kommer att tävla vid Worlds 2025, fördelade enligt följande:
- LCK (Korea) - 4 platser
- LPL (Kina) - 4 platser
- LEC (EMEA) - 3 platser
- LTA (Amerika) - 3 platser
- LCP (Stillahavsområdet) - 3 platser
Efter en otrolig prestation i gruppspelet blev Gen.G det första laget att officiellt kvalificera sig till Worlds 2025.
Turneringen kommer att innehålla tre faser: Play-In, Swiss Stage och en slutspelsfäste med en enda eliminering. Vinnaren av Mid-Season Invitational 2025 kommer automatiskt att gå vidare till slutspelet, medan andra lag kommer att seedas baserat på regional styrka och prestanda.
Prispotten för Worlds 2025 är satt till 5 000 000 USD, med ytterligare intäkter som genereras genom försäljning av innehåll i spelet kopplat till evenemanget.
Mer information om turneringen finns på den officiella Riot Games-webbplatsen.
Worlds 2025 ser ut att bli ett av de största evenemangen i League of Legends historia och förenar världens bästa lag på några av Kinas mest ikoniska arenor. Var noga med att bokmärka LoL News så att du inte missar ett ögonblick av åtgärden!

Kirill är artikel- och bloggskribent på eGamersWorld och började arbeta där 2024. Hans primära fokus är analys och att skapa innehåll om esport. Med många års erfarenhet av spel bidrar Kirill med djupa branschinsikter för att leverera högkvalitativt och engagerande material.







