
Förhandsgranskning av Patch 25.16: Buffs, Nerfs och systemuppdateringar
Riot Games har presenterat de preliminära ändringarna som kommer i Patch 25.16. Denna uppdatering ger ett brett utbud av balansjusteringar - från buffs till mästare som Illaoi och Morgana, till nerfs som riktar sig till några av de mest dominerande djunglarna och stöder. Utvecklarna fortsätter också att finjustera djungelinteraktioner och justera Baron och artikelmekanik. Här är en fullständig uppdelning av vad du kan förvänta dig.
Mästare Buffs
Flera underanvända eller underdrivna mästare får meningsfulla förbättringar:
- Brand behandlar nu mer skada på monster, har en längre Q-stun och en minskad R-cooldown.
- Morgana får en betydande djungelbuff tack vare ökad första tick W-skada och ökad monsterskada.
- Master Yi arbetar nu med Kraken Slayer och Terminus och öppnar upp nya byggvägar.
- Kalista, Gnar, Qiyana, Zyra, Singed, Rek'Sai, Sylas, Sion, Nautilus och Illaoi fick alla buffs som förbättrar deras skada, skalning eller basstatistik.
- Zyra och Brand är nu mer effektiva djungelval med förbättrad monsterskada.
- Sion och Kalista drar nytta av bättre AP- respektive AD-skalning.
Mästare Nerfs
Flera högpresterande mästare har tagits ner ett hack:
- Jarvan IV och Nocturne förlorar lite rustning och skadeskalning.
- Lulu ger nu mindre avskärmning och ger minskad skada.
- Rells sköld är svagare och skalar nu med nuvarande HP.
- Shaco har minskat skadeskalningen på Q för både AD- och AP-byggnader.
- Xin Zhao, Trundle och Yuumi är nu mindre effektiva över hela linjen.
- Yuumis läkning och skada på W har tonats ner.
Justeringar av mästare
- Mordekaiser gör inte längre mindre skada från den röda sidan, och hans Q skalar nu med 120% bonus AD.
- Rumble kan nu träffa avlägsna fiender om de redan har blivit debuffade; hans förmågeskalering och basskada har också ökats.
- Varus fick ändringar i sin W och E: hans on-hit-skada är lägre, men E-skadan är nu mer konsekvent.
- Viego är svagare i djungeln men läker mer effektivt i strider mot mästare.
- Warwick har nu högre bas AD, även om Q-skadan har sänkts något (utan att påverka passiv läkning).
Föremåls- och systemändringar
- Experimentell Hexplate: Overdrive ger mindre attackhastighet men något mer rörelsehastighet.
- Baron Nashor är tankigare: hans bas HP har ökats och han skalar nu mer HP över tiden.
Patch 25.16 formar sig för att få en verklig inverkan på spelet, både i pro-spel och solokö. Med djungelbuffs, skadejusteringar och viktiga systemiska förändringar kan metan förändras avsevärt. De fullständiga lappanteckningarna kommer att släppas snart - håll ögonen öppna.

Kirill är artikel- och bloggskribent på eGamersWorld och började arbeta där 2024. Hans primära fokus är analys och att skapa innehåll om esport. Med många års erfarenhet av spel bidrar Kirill med djupa branschinsikter för att leverera högkvalitativt och engagerande material.











