
Denna turnering Kommande
Stallions Esports VS Pixel Lumina liveresultat och matchstatistik - 22.03.26 12:00
VALORANT Challengers 2026 EMEA: Stage 1
Stallions Esports1.822.03.2612:00Bo3Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Strömmar
Mer än så84.5Ktittar på den här matchen nu.
valorant_emea
26.5Kvalorantleague_dach
26.5Kvalorantesports_ar
26.5Kvalorant_fr
4.3Kvalorant_tur
0.3KLVPes2
0.3KSenaste matcherna
Huvud mot huvud
0
Wins0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen Stallions Esports vs Pixel Lumina i disciplinen VALORANT kommer att äga rum den 22.03.2026 at 16:00 i formatet BO3.
Matchen VALORANT mellan Stallions Esports och Pixel Lumina spelas inom VALORANT Challengers 2026 EMEA: Stage 1. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Resultat av alla möten för Stallions Esports och Pixel Lumina inom disciplinen VALORANT.
| Motståndare | Stallions Esports | Pixel Lumina |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | - | - |
| Den nuvarande serien | 3 win | 1 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 3 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 8 | 6 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- VALORANT Challengers 2026 EMEA: Stage 1
- 23.03.26
- S2G Esports - GnG Amazigh
- 12:00
- 23.03.26
- UCAM Esports Club - Stallions Esports
- 14:30
- VCT 2026: Game Changers Latin America South - Stage 1
- 23.03.26
- KRÜ Blaze - Olimpo Gold
- 18:00
- 24.03.26
- Looking For Laburo - Polar Squad Esports GC
- 18:00
- 25.03.26
- Leviatán GC - University War GC
- 18:00
- VCT 2026: Game Changers Latin America North - Stage 1
- 23.03.26
- Akave Esports Black - Legiowon
- 21:00
- 24.03.26
- Contra GC - No Sweat Blossom
- 21:00
- VALORANT Challengers 2026 Spain: Rising Stage 2 Promotion
- 24.03.26
- VentuCorp eSports - HGE Esports
- 12:00
- VALORANT Challengers 2026 Korea: Split 1
- 25.03.26
- Dplus - FearX
- 04:00
- 25.03.26
- MIRMir Gaming - Gen.G Global Academy
- 06:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Stallions Esports och Pixel Lumina?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en matchning i VALORANT?
I VALORANT är en match en sammandrabbning mellan två lag för att uppnå vissa mål, t.ex. att döda fiendespelare, förstöra föremål eller kontrollera punkter på kartan. Det lag som uppnår dessa mål snabbare eller får det antal poäng som krävs vinner.
Hur lång tid tar en VALORANT-match?
Längden på en match i VALORANT kan variera beroende på vilken typ av spel det är och hur skickliga lagen är. I "Explosive Bomb"-läget kan en match till exempel ta mellan 20 och 40 minuter, beroende på hur snabbt laget vinner det antal ronder som krävs. I Dispatch-läget kan matchtiden vara lika lång eller något kortare, beroende på hur väl laget lyckas kontrollera punkter på kartan.
Vilka är villkoren för att vinna en VALORANT-match?
I VALORANT varierar villkoren för seger beroende på spelläget. I läget "Explosive Bomb" vinner attacklaget genom att utlösa en bomb eller eliminera alla försvarsspelare. Försvarslaget vinner om de lyckas eliminera alla attackspelare eller undvika att placera ut bomben. I Send-läget vinner det lag som kontrollerar punkterna på kartan genom att tjäna ett visst antal poäng.
Var kan jag lägga ett spel på en VALORANT-match?
Spel på VALORANT-matcher finns tillgängliga på olika bookmakers och spelplattformar som specialiserat sig på eSports-evenemang. Innan du satsar är det viktigt att se till att den valda plattformen är pålitlig och laglig för att undvika eventuella säkerhets- och sekretessproblem.
Vad garanterar integriteten för matchningar i VALORANT?
VALORANT säkerställer matchernas integritet genom implementering av anti-fusk-teknik, regelbundna systemuppdateringar, strängare sanktioner för överträdelser och aktivt deltagande av spelare i att upptäcka orättvist beteende och fusk.
Vilka är reglerna för VALORANT-matcher?
I VALORANT spelas matcher enligt regler som styr olika aspekter av spelet, till exempel tid per omgång, lagsammansättning, val av karaktär och lägesmål. dessa regler är utformade för att säkerställa rättvisa och jämlikhet i spelet för alla spelare.









