
Denna turnering Kommande
Alter Ego VS Trinity matchresultat - 11.03.26 04:00
Trinity live och kommande
Alter Ego1.811.03.26 04:00Bo32:0
Trinity1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!

Senaste matcherna
Huvud mot huvud
0
Wins1
WinsOm matchen
Matchen Alter Ego vs Trinity i disciplinen VALORANT avgjordes den 11.03.2026 at 08:00 i formatet BO3.
Matchen i VALORANT mellan Alter Ego och Trinity spelades inom ramen för VALORANT Challengers 2026 Southeast Asia: Split 1. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av VALORANT-matchen var laget Alter Ego med poängen 2:0 och varade 1 h, 50 m.
Resultat av alla möten för Alter Ego och Trinity inom disciplinen VALORANT.
| Motståndare | Alter Ego | Trinity |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | - | - |
| Den nuvarande serien | 2 lose | 1 win |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 1 | 3 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 3 | 3 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 0 | 1 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- VALORANT Challengers 2026 Southeast Asia: Split 1
- 27.03.26
- Motiv Esports - Sharper Esport
- 07:00
- VALORANT Challengers 2026 EMEA: Stage 1
- 23.03.26
- S2G Esports - GnG Amazigh
- 12:00
- 23.03.26
- UCAM Esports Club - Stallions Esports
- 14:30
- VALORANT Challengers 2026 North America: Stage 2
- 23.03.26
- Shopify Rebellion Black - ROSE
- 16:00
- 23.03.26
- M80 - Pigeons
- 16:00
- 23.03.26
- SaD Esports - Division One
- 19:00
- 23.03.26
- sleepers - Nightblood Gaming
- 19:00
- VCT 2026: Game Changers Latin America South - Stage 1
- 23.03.26
- KRÜ Blaze - Looking For Laburo
- 18:00
- VCT 2026: Game Changers Latin America North - Stage 1
- 23.03.26
- Akave Esports Black - Contra GC
- 21:00
- VALORANT Challengers 2026 Spain: Rising Stage 2 Promotion
- 24.03.26
- VentuCorp eSports - HGE Esports
- 12:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Alter Ego och Trinity?
- Lagen Alter Ego och Trinity har matchats 1 gånger
- Alter Ego vunnit 0 gånger
- Trinity vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 17.03.26 10:00 (UTC)
Vad är en matchning i VALORANT?
I VALORANT är en match en tävling mellan två lag där deras mål är att döda fiendespelare, förstöra föremål eller kontrollera punkter på kartan, och det lag som når dessa mål först eller får det antal poäng som krävs vinner.
Hur lång tid tar en VALORANT-match?
Hur lång tid en match i VALORANT tar varierar beroende på spelläge och lagets färdigheter. En match i "Explosive Bomb"-läget varar vanligtvis i cirka 20-40 minuter, beroende på hur snabbt ett lag vinner det antal ronder som krävs. I Dispatch-läget kan matcherna vara kortare eller lika långa, beroende på hur väl lagen lyckas kontrollera olika punkter på kartan.
Vilka är villkoren för att vinna en VALORANT-match?
I VALORANT varierar villkoren för seger beroende på spelläget. I läget "Explosive Bomb" vinner attacklaget genom att utlösa en bomb eller eliminera alla försvarsspelare. Försvarslaget vinner om de lyckas eliminera alla attackspelare eller undvika att placera ut bomben. I Send-läget vinner det lag som kontrollerar punkterna på kartan genom att tjäna ett visst antal poäng.
Var kan jag lägga ett spel på en VALORANT-match?
Du kan satsa på VALORANT-matcher på olika bookmakers och specialiserade spelplattformar som erbjuder vadslagning på elektroniska sportevenemang. Det är viktigt att välja en pålitlig och laglig plattform innan du placerar spel för att undvika eventuella säkerhets- och dataskyddsfrågor.
Vad garanterar integriteten för matchningar i VALORANT?
I VALORANT säkerställs matchernas integritet genom anti-fusk-system, regelbundna uppdateringar, utökade sanktioner för överträdelser och aktivt deltagande av spelarna i att upptäcka orättvist beteende och fusk.
Vilka är reglerna för VALORANT-matcher?
Matcherna i VALORANT-spelet genomförs i enlighet med ett antal regler som styr olika aspekter av spelet. Dessa regler omfattar aspekter som tidsgränser per omgång, lagsammansättning, karaktärsval, spelmekanik och lägeslinser. De är utformade för att säkerställa ett rättvist och jämlikt spel för alla deltagare.














