VCT 2025: EMEA Stage 2 - GIANTX besegrar NAVI och går vidare i slutspelet
Den 29 augusti 2025 bjöd slutspelet i VCT 2025: EMEA Stage 2 en spännande drabbning mellan GIANTX och NAVI. Serien slutade med en 2-1-seger för GIANTX, som lyckades vända på steken efter att ha tappat den inledande kartan.
Karta 1 - Bind
GIANTX 5: 13 NAVI
GIANTX öppnade serien med sitt val av Bind, men NAVI dominerade redan från början. NAVI kontrollerade ekonomin och låste ner nyckelområden och lämnade nästan inget utrymme för sina motståndare att svara och stängde kartan 13-5.
Karta 2 - Haven
GIANTX 13: 8 NAVI
Momentumet skiftade helt på Haven. GIANTX tog initiativet tidigt, störde NAVI: s rotationer och kontrollerade kartan med förtroende. Framstående prestationer kom från ara (28 dödar), grubinho på Omen (13 dödar, 8 assist) och westside på Cypher (14 dödar, 5 omtagningar). Deras disciplinerade, aggressiva stil säkrade kvitteringen och utjämnade serien till 1-1.
Karta 3 - Uppstigning
GIANTX 13: 6 NAVI
Avgöraren var en uppvisning av taktisk precision från GIANTX. De demonterade NAVIs försvar med välkoordinerade körningar och starka samtal i mitten av omgången. grubinho och ara ledde resultattavlan med 17 dödar vardera, medan Flickless också levererade slagkraftiga spel. GIANTX stängde kartan 13-6 på ett övertygande sätt och förseglade seriesegern.
Viktiga saker att ta med sig
GIANTX visade anmärkningsvärd anpassningsförmåga. Efter en tuff start på Bind skiftade de till en mer aggressiv och samordnad spelstil och överväldigade NAVI på de kommande två kartorna. Överlägsen ekonomikontroll, smarta rotationer och kopplingsföreställningar från ara, grubinho, Flickless och Cloud visade sig avgörande i deras 2-1 triumf.
VCT 2025: EMEA Stage 2 är en S-tier offlineturnering organiserad av Riot Games, som hölls i Berlin från den 16 juli till den 31 augusti 2025. Den har tolv EMEA-lag, ett Bo3-gruppspel och ett slutspel med dubbeleliminering, där de två bästa lagen säkrar en plats i Valorant Champions 2025 i Paris.

Danil Chepil är en expert inom esportvärlden och har följt esportscenen sedan 2014. Han är specialiserad på Counter-Strike, Dota 2 och VALORANT.
Danil inledde sin bekantskap och sitt samarbete med EgamersWorld 2022 när han efter den ryska aggressionen inte längre kunde fortsätta sin karriär som bartender.
Vid den tiden insåg han inte att han hade en talang för att skriva nyheter och artiklar om esport och spelämnen.











