The International 2012: turneringsöversikt och retrospektiv
Yuriy SheremetFörra gången kom vi ihåg hur historien om den största turneringen i esportbranschen började. Många professionella spelare och representanter för Dota- samhället var skeptiska till att "fortsätta banketten." Det verkade för de flesta att mästerskapet i Köln var en engångshändelse. Men Valve bestämde sig för något annat. År 2012 tillkännagavs en "uppföljarturnering" om du vill. Låt oss gå direkt till 2012.
Uppföljaren förtjänar vi
Efter "test" första turnering lanserade Valve Dota 2 för massorna. Framgången var överväldigande: spelet slog rekord för antalet samtidiga användare som spelade på Steam. Uppenbarligen var International ansvarig för denna framgång. Det är inte förvånande att Gabe Newells företag tillkännagav det andra mästerskapet i serien våren 2012 - The International 2012. Detta tillkännagivande sprängde bokstavligen esportsgemenskapen. Om i slutet av den första TI, många lag fortsatte att spela den första delen av spelet, rusade absolut alla till Dota 2 efter tillkännagivandet.
Huvudfunktionen i den andra The International är dess plats. Seattle blev Valves hemstad. Från 2012 till 2018 var denna stad hem för International.
Formatera
Endast namnet och antalet deltagare återstod från den senaste turneringen. 16 lag deltog i den största turneringen. Men till skillnad från föregående år var nu alla lag uppdelade i två grupper. Själva dragningen såg ut så här:
- Grupp A: LGD Gaming, Team DK, Evil Geniuses, Team Zenith, CLG, Absolute Legends, Mousesports, Moscow Five;
- Grupp B: Invictus Gaming, komplexitetsspel, Orange Esports, Na`Vi, TongFu, EHOME, Darer, MTW.
Ett annat viktigt inslag i turneringen är de östra och västerländska kvalifikationerna. Endast 14 lag fick en inbjudan, två valdes från just dessa kvalifikationer. Så här kom TongFu och MTW till turneringen genom kvalet.
Hoppade på ett avgående tåg
En annan obehaglig och ganska intressant situation hände med musesportslaget. Ursprungligen skulle "mössen" inte komma till årets huvudturnering. I de västerländska kvalen tog laget bara tredje plats, men frälsning kom från det de inte förväntade sig. Det malaysiska laget MUFC kunde inte delta i turneringen och Valve bestämde sig för att ge den sista platsen till det europeiska laget. Vad som är mer intressant: vid musesports kunde en av spelarna, den rumänska "ComeWithMe", inte få visum och ersattes av KuroKy. Att sakna årets huvudturnering påverkade det ytterligare ödet för CWM och KuroKy. När allt kommer omkring, vem vet, kanske spelet på TI2 bidrog till det framtida mästerskapet i KuroKy, men mer om det senare. Det viktigaste ligger framför.
V1lat räddade alla igen
I den sista utgåvan av Retrospective nämnde vi inte turneringens täckning. Vi omvänder oss. År 2012 gick V1lat 9 (Vitaly Volochay) för att kommentera CIS-regionen i fantastisk isolering. Som i den första The International arbetade Vitaly vid alla matcher utan vila och täckte intressanta händelser direkt från turneringsplatsen. Naturligtvis var han inte helt ensam. På andra sidan världen, i Kiev, sände Starladder studio också alla matcher i Kiev Cybersport Arena. V1lat kontaktades av CaspeRRR och andra branschobservatörer. Den andra Internationalen kom ihåg för atmosfären av en viss intimitet. I framtiden kommer ryskspråkig belysning att vara i nivå med europeiska och kinesiska kollegor, och tack till V1lat för TI2.
Östens styre
Vid den andra The International styrde de kinesiska lagen. Av de 16 kollektiven var 5 representanter för det celestiala imperiet. Kineserna har alltid varit kända för sin förmåga att spela Dota, den andra The International var en bekräftelse.
Representanterna för Eastern Dota förberedde sig extremt på allvar. Belysningstalanger har konsekvent noterat sin solidaritet. Spelarna i de kinesiska lagen höll ihop och delade ständigt information om sina motståndare, taktik och andra speldetaljer. Även under måltiderna var de distansierade från sina västerländska motsvarigheter. Detta tillvägagångssätt har dock bära frukt. 4 lag från Kina gick in i TOP-6, bara TongFu kunde inte stiga över 7: e plats.
"Borttappad BKBshechka Black Hall!"
Naturligtvis känner alla fans av The International-serien av turneringar den legendariska frasen: "Lost BKBshechka Black Hall!" Författaren till denna fångstfras är ingen ringare än V1lat.
Under semifinalmatchen mellan Na`Vi och IG attackerade det kinesiska laget ukrainerna bakifrån. Kombinationen med Naga Siren, Dark Seer och Tidehunter borde ha begravt alla de svarta chanserna att vinna. Om inte för LightOfHeaven. När han spelade Enigma lyckades han pressa Black King Bar och kasta Blackhole. Således vinna kampen för de som är födda för att vinna och beröva Vitalys röst.
Triumph IG
Så vi kom till huvudevenemanget i The International 2012 - Invictus Gaming seger. Från början av turneringen visade IG en orimlig nivå av spel. I gruppspelet förlorade laget bara en karta, vilket garanterade sig att komma in i vinnarnas fäste. Där besegrade laget EG inte utan problem, men i andra omgången, förlorade mot Na`Vi, gick längst ner i fästet.
I förlorarnas fäste besegrade laget som leddes av Faith sina landsmän tre gånger: 1-0 mot EHOME och 2-1 mot DK och LGD. I den stora finalen hade de hämnd mot Natus Vincere.
Från den allra första kartan blev det klart att det ukrainska laget skulle ha svårt. Det kinesiska laget vann säkert de två första kartorna, men snubblade över aggression på den tredje. Redan på nästa, fjärde karta avslutade IG Na`Vi med sin signaturkombination med Naga Siren, Dark Seer och Tidehunter.
Det kinesiska laget försvarade regionens ära och fick även för förra årets misslyckanden. När det gäller Na`Vi fanns det en annan utmaning som kommer att gå in i historien. Håll dig uppdaterad.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.