TOPP 5 mest lönsamma esportsdiscipliner
Yuriy SheremetFör många har esports länge upphört att vara bara underhållning och förvandlats till ett fullfjädrat sätt att tjäna pengar. Medan vissa tjänar på att placera satsningar på e-sportmatcher, är andra direkt involverade i dem. Om du vill gå med i den andra gruppen rekommenderar vi starkt att du närmar dig ditt val av e-sportdisciplin, eftersom inte alla är lika lovande ekonomiskt. Nedan visar vi dig de fem bästa toppvinnarna inom e-sport.
Dota 2
2011 ägde rum den första The International någonsin, en internationell Dota 2-turnering organiserad av utvecklaren Valve. Sedan dess har Dota 2 inga konkurrenter när det gäller prispengar, och The International vinnare tjänar flera gånger fler vinnare från andra esportsdiscipliner.
Prisfonden i turneringen växer bara från år till år. Om det 2018 uppgick till 25 miljoner dollar, ökade denna siffra 2019 till 34 miljoner dollar. På bara 9 år av Internationalens existens har Valve utlottat 140 miljoner dollar. Lag från OSS har upprepade gånger vunnit priser i detta mästerskap och fått imponerande belopp för detta.
CS: GO
CS: GO är den största konkurrenten till Dota 2 när det gäller popularitet bland spelare. Trots den eviga rivaliteten mellan de två disciplinerna när det gäller efterfrågan är CS: GO tydligt sämre än Dota när det gäller prispengar.
Valve är värd för två stora turneringar årligen med en total prispott på 1 miljon dollar. Samtidigt är antalet sidor (det vill säga de som organiseras av tredjepartsföretag) CS: GO-turneringar med anständiga prispottar stort. Det är omöjligt att beräkna den exakta summan av prispengar, men det överstiger klart $ 20 miljoner.
Fortnite
Fortnite är ett dataspel som släpptes 2017. Tack vare skaparnas ansträngningar, inklusive organisering av tävlingar med generösa prispottar, kunde Fortnite snabbt få erkännande från spelare. Bara ett år efter lanseringen spelades Fortnite regelbundet av över 78 miljoner människor.
Utvecklingsföretaget Epic Games var så inspirerat av framgången att det beslutade att fortsätta investera enorma summor i skapandet. År 2019 gav hon bort 100 miljoner dollar i prispengar. Även om detta har överträffat ansträngningarna från det ovannämnda företaget Valve, kan vi ännu inte sätta Fortnite ovanför Dota eller CS: GO. Faktum är att detta lovande spel och dess skapare ännu inte har klarat tidens test.
League of legends
League of Legends är ett populärt videospel med en publik på 100 miljoner per månad. Till skillnad från Dota 2 och CS: GO hålls alla mer eller mindre stora LOL-turneringar i regi av utvecklaren Riot Games.
Varje år är företaget värd för League of Legends World Championship, där vinnarna av Summer Splits är inbjudna. När efterfrågan på spelet ökar ökar dess prisfond också. År 2015 uppgick det till 2,3 miljoner dollar år 2019 - redan cirka 5 miljoner dollar.
Övervakning
Overwatch är inte ett dåligt val att starta din esportkarriär. Under de senaste åren har Blizzard skapat en professionell liga för denna disciplin och har avsatt stora summor pengar till tävlingen.
År 2018 organiserade skyttens skapare den första säsongen av Overwatch League, där de lottade ut $ 3,5 miljoner. Turneringen var framgångsrik och upprepades ett år senare. Förresten, förutom huvudmästerskapet i Overwatch, arrangeras flera sekundära matcher i denna disciplin varje år.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.