
Team Silk VS Inner Circle matchresultat - 06.02.26 07:20
DreamLeague Division 2 Season 3
Team Silk1.806.02.26 07:20Bo30:2
Inner Circle 1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
Team SilkInner Circle
-Karta WR-
Map 2
Team SilkInner Circle
-Karta WR-
Map 3
Team SilkInner Circle
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
52%
48%
Inner Circle 

Jakiro

Michael
(Jakiro)
WR: 44%
Underlord

Adrian
(Underlord)
Shadow Shaman

Genek
(Shadow Shaman)
Gyrocopter

DaaD-
(Gyrocopter)
Timbersaw

Jam3s
(Timbersaw)
Ancient Apparition
Viper
Puck
Storm Spirit
Dazzle
Leshrac
laise
Lion

Jing
(Lion)
Phantom Assassin

423
(Phantom Assassin)
WR: 45%
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Ember Spirit

niche
(Ember Spirit)
Huskar

Shadow Fiend

Treant Protector

Razor

Slardar

Invoker

Queen of Pain

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
DaaD-
3
1
4
11.5K
213/2
490/508
786
Jam3s
3
1
1
11.5K
207/8
504/636
675
Adrian
2
2
4
13.4K
260/4
573/735
964
Michael
2
3
5
4.5K
33/8
237/303
209
Genek
1
3
6
5.6K
47/2
268/339
102
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
2
2
3
6.0K
27/4
225/338
328
423
2
1
5
14.2K
252/10
602/787
1.2K
niche
4
1
3
10.9K
167/17
478/604
1.8K
laise
2
1
3
11.8K
208/8
503/502
503
Jing
0
6
3
4.3K
19/3
219/348
232

Sannolikhet för vinst på kartan
55%
45%
Inner Circle 

Jakiro

Michael
(Jakiro)
WR: 44%
Rubick

Genek
(Rubick)
DaaD-
Bristleback

Adrian
(Bristleback)
Invoker

Jam3s
(Invoker)
Viper
Ancient Apparition
Warlock
Skywrath Mage
Templar Assassin
Puck
Underlord

laise
(Underlord)
WR: 55%
Shadow Shaman

Jing
(Shadow Shaman)
Chen

Se
(Chen)
WR: 66%
Dragon Knight

423
(Dragon Knight)
WR: 49%
Kunkka

niche
(Kunkka)
Razor

Shadow Fiend

Treant Protector

Huskar

Ursa

Void Spirit

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
DaaD-
4
4
8
19.6K
347/8
624/782
135
Jam3s
2
6
8
11.3K
158/12
365/414
841
Michael
3
10
11
8.3K
36/4
283/376
1.5K
Genek
7
5
9
11.8K
111/0
416/539
668
Adrian
2
6
7
17.6K
294/1
562/700
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
0
4
22
14.7K
151/9
484/460
1.2K
Jing
3
7
16
9.2K
24/3
311/429
960
niche
4
3
13
16.7K
232/14
541/641
2.3K
423
16
3
7
20.2K
252/12
669/784
111
laise
8
2
9
18.5K
275/6
598/682
526
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
0
Wins0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen Team Silk vs Inner Circle i disciplinen Dota 2 avgjordes den 06.02.2026 at 12:20 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan Team Silk och Inner Circle spelades inom ramen för DreamLeague Division 2 Season 3. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Inner Circle med poängen 0:2 och varade 2 h, 10 m.
Resultat av alla möten för Team Silk och Inner Circle inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Team Silk | Inner Circle |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | - | 32 |
| Den nuvarande serien | 9 lose | 3 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 0 | 2 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 1 | 5 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Liga dos Ancientes Season 1
- 23.02.26
- Puraka Team - Rock n Sports
- 18:00
- 23.02.26
- Pleaze Gaming - Five Monkeys
- 18:00
- 23.02.26
- Avalanche eSports - x5 Gaming
- 18:00
- 23.02.26
- Ancestrais - REVOLTA
- 18:00
- 23.02.26
- Hungry Dragons Baby - Team Antares
- 18:00
- Lunar Snake Trophy 6
- 23.02.26
- Ivory - Veroja
- 22:00
- 24.02.26
- Carstensz Esports - Yangon Galacticos
- 01:00
- DreamLeague Season 28: Group Stage 2
- 24.02.26
- Xtreme Gaming - Tundra Esports
- 05:30
- 24.02.26
- BetBoom Team - PARIVISION
- 08:30
- 24.02.26
- Team Falcons - MOUZ
- 11:30
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Team Silk och Inner Circle ?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder olika vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.
















