
Inner Circle VS Team Spirit Academy matchresultat - 12.02.26 11:00
CCT Season 2 Series 7
Inner Circle 1.812.02.26 11:00Bo32:0
Team Spirit Academy1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
Inner Circle Team Spirit Academy
-Karta WR-
Map 2
Inner Circle Team Spirit Academy
-Karta WR-
Map 3
Inner Circle Team Spirit Academy
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
19%
81%
Team Spirit Academy

Razor

laise
(Razor)
WR: 55%
Tusk

Fernans
(Tusk)
Dazzle

Se
(Dazzle)
WR: 70%
Huskar

Supream^
(Huskar)
WR: 58%
Omniknight

423
(Omniknight)
WR: 15%
Batrider
Viper
Ancient Apparition
Io
Dark Willow
Sniper
Windranger
Mars

Grimstroke

Jakiro

relax anchoys abuse\/
(Jakiro)
Weaver

rubikon
(Weaver)
Treant Protector

Shadow Fiend

Slark

Hoodwink

Brewmaster

Ursa

Tidehunter

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
2
0
8
4.3K
31/4
265/400
1.9K
Fernans
1
3
6
3.8K
25/0
222/285
115
423
0
1
5
10.0K
174/21
543/520
279
Supream^
7
0
1
11.1K
179/11
595/677
794
laise
0
2
6
7.7K
130/0
422/513
483
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
2
2
2
7.1K
118/5
403/430
1.3K
rubikon
2
1
1
10.9K
205/11
582/559
933
1
0
3
7.3K
119/0
382/467
593
0
4
4
3.2K
31/2
221/294
921
relax anchoys abuse\/
1
3
4
3.2K
29/5
197/291
438

Sannolikhet för vinst på kartan
20%
80%
Team Spirit Academy

Timbersaw

laise
(Timbersaw)
WR: 46%
Hoodwink

Fernans
(Hoodwink)
Beastmaster

423
(Beastmaster)
WR: 61%
Silencer

Se
(Silencer)
WR: 57%
Puck

Supream^
(Puck)
WR: 57%
Viper
Razor
Batrider
Gyrocopter
Storm Spirit
Tinker
Treant Protector

relax anchoys abuse\/
(Treant Protector)
Primal Beast

Grimstroke

Shadow Fiend

rubikon
(Shadow Fiend)
Lina

Dazzle

Shadow Demon

Mars

Tusk

Warlock

Enigma

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
0
5
10
5.0K
17/5
221/385
257
423
6
2
5
17.4K
348/10
684/739
264
Supream^
2
2
8
12.6K
237/4
504/659
2.6K
laise
6
4
1
11.0K
193/1
466/584
1.0K
Fernans
2
1
5
6.9K
53/4
297/432
333
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
2
1
2
13.6K
222/10
547/758
372
rubikon
5
0
1
18.6K
336/10
750/817
470
3
4
4
10.6K
131/1
415/489
1.2K
3
9
4
6.8K
44/1
270/274
512
relax anchoys abuse\/
0
3
7
5.0K
21/4
220/294
451
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
Om matchen
Matchen Inner Circle vs Team Spirit Academy i disciplinen Dota 2 avgjordes den 12.02.2026 at 16:00 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan Inner Circle och Team Spirit Academy spelades inom ramen för CCT Season 2 Series 7. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Inner Circle med poängen 2:0 och varade 1 h, 50 m.
Resultat av alla möten för Inner Circle och Team Spirit Academy inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Inner Circle | Team Spirit Academy |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 30 | 40 |
| Den nuvarande serien | 3 lose | 5 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 0 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 5 | 2 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 2 | 2 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Lunar Snake Trophy 6
- 03.03.26
- Veroja - Shark Squad
- 02:00
- Liga dos Ancientes Season 1
- 12.03.26
- Puraka Team - Pleaze Gaming
- 19:00
- 12.03.26
- Aggressiv Style - Avalanche eSports
- 19:00
- 12.03.26
- Rock n Sports - Ancestrais
- 19:00
- 12.03.26
- My Hero Creepademia - Team Antares
- 19:00
- 12.03.26
- Five Monkeys - PUMP Crew
- 19:00
- 12.03.26
- x5 Gaming - REVOLTA
- 19:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Inner Circle och Team Spirit Academy?
- Lagen Inner Circle och Team Spirit Academy har matchats 4 gånger
- Inner Circle vunnit 2 gånger
- Team Spirit Academy vann 2 gånger
- Senast lagen möttes på 14.02.26 19:20 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2-världen beskriver en "match" ett spel eller ett möte mellan två lag, som kan innehålla ett eller flera spel. Spelare skapar lag och kontrollerar hjältar och styr dem för att förstöra fiendens bas. Dessa tävlingar kräver inte bara skicklighet och strategiskt tänkande, utan också förmågan att kommunicera och samarbeta.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteras matchernas integritet genom olika metoder: interna spelmekanismer, strikta regler på professionell nivå, transparens i resultaten och spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.

















