#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Inner Circle VS Team Spirit Academy matchresultat - 03.02.26 14:20

European Pro League Season 34dota2Inner Circle  (Dota 2)Inner Circle 1.803.02.26 14:20Bo31:2dota2Team Spirit Academy (Dota 2)Team Spirit Academy1.8
Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
0% Inner Circle WIN
0% Team Spirit Academy WIN

Kartor

Map 1
Inner Circle Team Spirit Academy
Inner Circle GoldNetScoreTeam Spirit Academy
-Karta WR-
Map 2
Inner Circle Team Spirit Academy
Inner Circle GoldNetScoreTeam Spirit Academy
-Karta WR-
Map 3
Inner Circle Team Spirit Academy
Inner Circle GoldNetScoreTeam Spirit Academy
-Karta WR-

Val och förbud

Map 1
Map 2
Map 3
Inner Circle
Sannolikhet för vinst på kartan
21%
79%
Team Spirit Academy
Jakiro
Jakiro
Se
(Jakiro)
WR: 58%
Tiny
Tiny
Jing
(Tiny)
Ember Spirit
Ember Spirit
niche
(Ember Spirit)
Timbersaw
Timbersaw
laise
(Timbersaw)
WR: 46%
Meepo
Meepo
423
(Meepo)
WR: 64%
Tinker
Tinker
Batrider
Batrider
Treant Protector
Treant Protector
Shadow Demon
Shadow Demon
Grimstroke
Grimstroke
Razor
Razor
rubikon
(Razor)
Kunkka
Kunkka
Undying
Undying
relax anchoys abuse\/
(Undying)
Slark
Slark
Dark Willow
Dark Willow
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Beastmaster
Beastmaster
Dazzle
Dazzle
Brewmaster
Brewmaster
Phantom Assassin
Phantom Assassin
Naga Siren
Naga Siren
Windranger
Windranger
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Jakiro
Se
3
11
23
10.1K
43/0
279/316
2.5K
Tiny
Jing
4
3
21
16.3K
179/1
447/555
2.8K
Meepo
423
8
5
10
24.3K
449/11
654/807
2.4K
Timbersaw
laise
6
2
13
25.5K
407/7
628/873
3.2K
Ember Spirit
niche
11
6
11
23.5K
382/16
611/920
4.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Slark
5
6
14
22.2K
334/18
580/777
1.8K
Razor
rubikon
13
3
5
30.3K
482/6
770/939
3.0K
Kunkka
2
7
15
20.0K
310/3
524/852
954
Dark Willow
5
9
13
11.8K
55/4
336/498
1.8K
Undying
relax anchoys abuse\/
2
7
21
11.4K
40/2
328/462
1.1K
Inner Circle
Sannolikhet för vinst på kartan
21%
79%
Team Spirit Academy
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Se
(Ancient Apparition)
WR: 53%
Dragon Knight
Dragon Knight
423
(Dragon Knight)
WR: 49%
Lion
Lion
Jing
(Lion)
Ember Spirit
Ember Spirit
niche
(Ember Spirit)
Kunkka
Kunkka
laise
(Kunkka)
WR: 50%
Tinker
Tinker
Batrider
Batrider
Treant Protector
Treant Protector
Razor
Razor
Enigma
Enigma
Medusa
Medusa
Templar Assassin
Templar Assassin
Grimstroke
Grimstroke
Jakiro
Jakiro
relax anchoys abuse\/
(Jakiro)
Viper
Viper
Abaddon
Abaddon
rubikon
(Abaddon)
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Beastmaster
Beastmaster
Dazzle
Dazzle
Brewmaster
Brewmaster
Tiny
Tiny
Mars
Mars
Underlord
Underlord
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ancient Apparition
Se
6
6
24
19.6K
91/6
395/554
3.2K
Lion
Jing
0
8
19
14.9K
97/3
341/573
1.6K
Dragon Knight
423
13
3
12
36.3K
586/4
730/998
6.0K
Kunkka
laise
6
4
22
32.5K
479/2
630/887
5.0K
Ember Spirit
niche
11
4
19
39.2K
605/11
751/1116
5.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
1
7
15
21.7K
387/12
483/528
5.2K
Abaddon
rubikon
10
2
9
37.4K
643/10
754/951
6.7K
Viper
4
10
12
20.6K
318/6
443/457
3.1K
Grimstroke
4
10
13
16.2K
198/3
370/613
3.9K
Jakiro
relax anchoys abuse\/
6
7
11
12.3K
78/1
288/383
2.7K
Inner Circle
Sannolikhet för vinst på kartan
21%
79%
Team Spirit Academy
Brewmaster
Brewmaster
laise
(Brewmaster)
WR: 50%
Witch Doctor
Witch Doctor
Se
(Witch Doctor)
WR: 50%
Snapfire
Snapfire
Jing
(Snapfire)
Storm Spirit
Storm Spirit
niche
(Storm Spirit)
Sven
Sven
423
(Sven)
WR: 46%
Treant Protector
Treant Protector
Tinker
Tinker
Razor
Razor
Batrider
Batrider
Enigma
Enigma
Weaver
Weaver
Huskar
Huskar
Lion
Lion
Undying
Undying
relax anchoys abuse\/
(Undying)
Puck
Puck
Windranger
Windranger
rubikon
(Windranger)
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Beastmaster
Beastmaster
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Warlock
Warlock
Jakiro
Jakiro
Dragon Knight
Dragon Knight
Broodmother
Broodmother
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Witch Doctor
Se
6
11
15
9.9K
33/2
317/343
115
Snapfire
Jing
3
9
13
11.7K
140/4
344/425
858
Sven
423
11
4
7
25.2K
417/7
662/1081
993
Brewmaster
laise
4
5
11
16.7K
192/8
456/755
2.3K
Storm Spirit
niche
2
5
12
16.8K
347/6
487/580
930
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Puck
9
4
10
22.6K
348/11
625/704
3.5K
Windranger
rubikon
15
2
7
27.3K
372/18
706/884
2.1K
5
4
18
21.4K
307/8
562/816
1.4K
Lion
1
9
19
8.3K
16/1
227/461
1.3K
Undying
relax anchoys abuse\/
4
7
18
10.6K
49/4
303/437
1.6K

Om matchen

Matchen Inner Circle vs Team Spirit Academy i disciplinen Dota 2 avgjordes den 03.02.2026 at 19:20 i formatet BO3.

Matchen i Dota 2 mellan Inner Circle och Team Spirit Academy spelades inom ramen för European Pro League Season 34. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.

Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Team Spirit Academy med poängen 1:2 och varade 3 h, 30 m.

Resultat av alla möten för Inner Circle och Team Spirit Academy inom disciplinen Dota 2.

Motståndare Inner Circle Team Spirit Academy
EGamersWorld betyg 32 41
Den nuvarande serien 3 lose 4 lose
Vinster i de senaste 5 matcherna 2 1
Antal segrar på de senaste 10 matcherna 5 2
Antalet segrar i inbördes möten 3 1
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
DreamLeague Season 28dota2
DreamLeague Season 28
Startdatum: Slutdatum: Plats: OnlinePrispott: $1,000,000
PGL Wallachia Season 7dota2
PGL Wallachia Season 7
Startdatum: Slutdatum: Plats: RomaniaPrispott: $1,000,000

FAQ

Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Inner Circle och Team Spirit Academy?
  • Lagen Inner Circle och Team Spirit Academy har matchats 4 gånger
  • Inner Circle vunnit 3 gånger
  • Team Spirit Academy vann 1 gånger
  • Senast lagen möttes på 14.02.26 19:20 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2-världen beskriver en "match" ett spel eller ett möte mellan två lag, som kan innehålla ett eller flera spel. Spelare skapar lag och kontrollerar hjältar och styr dem för att förstöra fiendens bas. Dessa tävlingar kräver inte bara skicklighet och strategiskt tänkande, utan också förmågan att kommunicera och samarbeta.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar resurser och slåss mot fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och motståndarlaget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: spelsystemet, strikta regler och övervakning på den professionella scenen, publicitet och öppenhet i resultaten samt en aktiv gemenskap som reagerar på eventuella brister.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.