#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Inner Circle VS Team Spirit Academy matchresultat - 14.02.26 14:20

European Pro League Season 34dota2Inner Circle  (Dota 2)Inner Circle 1.814.02.26 14:20Bo32:0dota2Team Spirit Academy (Dota 2)Team Spirit Academy1.8
Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
0% Inner Circle WIN
0% Team Spirit Academy WIN

Kartor

Map 1
Inner Circle Team Spirit Academy
Inner Circle GoldNetScoreTeam Spirit Academy
-Karta WR-
Map 2
Inner Circle Team Spirit Academy
Inner Circle GoldNetScoreTeam Spirit Academy
-Karta WR-
Map 3
Inner Circle Team Spirit Academy
Inner Circle GoldNetScoreTeam Spirit Academy
-Karta WR-

Val och förbud

Map 1
Map 2
Map 3
Inner Circle
Sannolikhet för vinst på kartan
20%
80%
Team Spirit Academy
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Se
(Ancient Apparition)
WR: 53%
Dragon Knight
Dragon Knight
423
(Dragon Knight)
WR: 49%
Shadow Demon
Shadow Demon
Fernans
(Shadow Demon)
Primal Beast
Primal Beast
Supream^
(Primal Beast)
WR: 58%
Underlord
Underlord
laise
(Underlord)
WR: 55%
Batrider
Batrider
Viper
Viper
Razor
Razor
Enigma
Enigma
Templar Assassin
Templar Assassin
Broodmother
Broodmother
Dazzle
Dazzle
relax anchoys abuse\/
(Dazzle)
Tinker
Tinker
Spirit Breaker
Spirit Breaker
Dark Seer
Dark Seer
Abaddon
Abaddon
rubikon
(Abaddon)
Beastmaster
Beastmaster
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Mars
Mars
Puck
Puck
Tiny
Tiny
Ursa
Ursa
Huskar
Huskar
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ancient Apparition
Se
9
6
22
16.4K
67/2
341/698
1.6K
Shadow Demon
Fernans
9
5
18
16.1K
80/1
329/630
1.8K
Dragon Knight
423
8
3
17
42.7K
712/17
789/1016
6.6K
Underlord
laise
3
3
22
39.8K
661/10
722/1084
4.4K
Primal Beast
Supream^
4
5
25
28.1K
488/8
581/825
2.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Tinker
6
5
7
46.6K
745/8
843/1104
6.3K
Abaddon
rubikon
7
5
10
35.7K
632/11
658/666
5.1K
Dark Seer
5
8
12
25.8K
430/1
567/592
3.1K
Spirit Breaker
1
11
15
15.4K
95/0
279/565
2.5K
Dazzle
relax anchoys abuse\/
3
5
12
15.6K
102/7
307/554
3.6K
Inner Circle
Sannolikhet för vinst på kartan
20%
80%
Team Spirit Academy
Puck
Puck
Supream^
(Puck)
WR: 57%
Jakiro
Jakiro
Se
(Jakiro)
WR: 58%
Tusk
Tusk
Fernans
(Tusk)
Enigma
Enigma
laise
(Enigma)
WR: 47%
Nature's Prophet
Nature's Prophet
423
(Nature's Prophet)
WR: 53%
Batrider
Batrider
Dazzle
Dazzle
Lion
Lion
Treant Protector
Treant Protector
Gyrocopter
Gyrocopter
Bristleback
Bristleback
Viper
Viper
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Disruptor
Disruptor
relax anchoys abuse\/
(Disruptor)
Dragon Knight
Dragon Knight
Templar Assassin
Templar Assassin
rubikon
(Templar Assassin)
Razor
Razor
Huskar
Huskar
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Beastmaster
Beastmaster
Underlord
Underlord
Windranger
Windranger
Meepo
Meepo
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Jakiro
Se
4
6
19
10.2K
79/0
325/395
2.0K
Tusk
Fernans
2
8
18
8.0K
44/2
263/414
2.8K
Puck
Supream^
9
2
11
21.2K
305/14
592/717
752
Enigma
laise
6
2
10
20.4K
258/9
577/518
2.6K
Nature's Prophet
423
8
1
15
30.8K
561/11
856/1005
3.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Viper
7
5
7
20.4K
334/12
589/632
1.8K
Templar Assassin
rubikon
1
4
11
25.8K
512/3
725/820
3.5K
Dragon Knight
6
6
8
20.7K
257/4
552/592
2.6K
Nyx Assassin
1
7
11
8.2K
28/2
244/335
1.1K
Disruptor
relax anchoys abuse\/
4
7
12
8.2K
38/2
276/352
1.6K

Om matchen

Matchen Inner Circle vs Team Spirit Academy i disciplinen Dota 2 avgjordes den 14.02.2026 at 19:20 i formatet BO3.

Matchen i Dota 2 mellan Inner Circle och Team Spirit Academy spelades inom ramen för European Pro League Season 34. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.

Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Inner Circle med poängen 2:0 och varade 2 h, 20 m.

Resultat av alla möten för Inner Circle och Team Spirit Academy inom disciplinen Dota 2.

Motståndare Inner Circle Team Spirit Academy
EGamersWorld betyg 30 41
Den nuvarande serien 3 lose 5 lose
Vinster i de senaste 5 matcherna 2 0
Antal segrar på de senaste 10 matcherna 5 2
Antalet segrar i inbördes möten 2 2
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
PGL Wallachia Season 7dota2
PGL Wallachia Season 7
Startdatum: Slutdatum: Plats: RomaniaPrispott: $1,000,000

FAQ

Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Inner Circle och Team Spirit Academy?
  • Lagen Inner Circle och Team Spirit Academy har matchats 4 gånger
  • Inner Circle vunnit 2 gånger
  • Team Spirit Academy vann 2 gånger
  • Senast lagen möttes på 14.02.26 13:20 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: spelsystemet, strikta regler och övervakning på den professionella scenen, publicitet och öppenhet i resultaten samt en aktiv gemenskap som reagerar på eventuella brister.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
DOTA 2-matcher genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik, strategier och regler för interaktion med andra spelare. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för matchformat, lagkvalifikationer och tävlingsregler.