
Cloud Rising VS The goal of all life is death matchresultat - 23.10.25 22:20
BLAST Slam V: China Closed Qualifier
Cloud Rising1.823.10.25 22:20Bo31:2Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
Cloud RisingThe goal of all life is death
-Karta WR-
Map 2
Cloud RisingThe goal of all life is death
-Karta WR-
Map 3
Cloud RisingThe goal of all life is death
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
63%
37%
The goal of all life is death
Jakiro

zlabuh
(Jakiro)
Batrider

Crash
(Batrider)
Axe

诺
(Axe)
Anti-Mage

Void Spirit

尼碟
(Void Spirit)
Queen of Pain
Lycan
Disruptor
Nature's Prophet
Abaddon
Enigma
Legion Commander
Snapfire

imitator
(Snapfire)
WR: 34%
Clockwerk

Azreal
(Clockwerk)
WR: 37%
Storm Spirit

Pyue
(Storm Spirit)
Lifestealer

shylock
(Lifestealer)
WR: 65%
Slardar

Guvara
(Slardar)
WR: 57%
Dawnbreaker

Puck

Marci

Pugna

Leshrac

Ember Spirit

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
3
1
2
20.3K
371/13
660/795
1.7K
尼碟
1
0
3
16.8K
292/13
544/586
3.1K
诺
2
3
4
14.0K
219/3
460/545
1.7K
Crash
2
2
5
9.2K
126/0
317/432
983
zlabuh
3
6
3
6.0K
35/2
260/328
1.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Guvara
2
4
2
15.2K
257/4
507/582
436
shylock
5
0
4
18.4K
276/27
603/647
826
Pyue
5
1
0
19.1K
355/5
638/716
1.4K
imitator
0
2
9
7.3K
67/7
286/367
504
Azreal
0
4
7
7.6K
26/2
237/373
21.0

Sannolikhet för vinst på kartan
59%
41%
The goal of all life is death
Disruptor

zlabuh
(Disruptor)
Leshrac

尼碟
(Leshrac)
Tidehunter

诺
(Tidehunter)
Batrider

Crash
(Batrider)
Dragon Knight

Lycan
Queen of Pain
Puck
Timbersaw
Anti-Mage
Hoodwink
Nyx Assassin
Marci

imitator
(Marci)
Storm Spirit

Pyue
(Storm Spirit)
Snapfire

Azreal
(Snapfire)
WR: 100%
Abaddon

shylock
(Abaddon)
Bristleback

Guvara
(Bristleback)
WR: 53%
Pugna

Dawnbreaker

Jakiro

Mars

Templar Assassin

Terrorblade

Medusa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
3
0
1
9.7K
158/13
576/683
392
尼碟
9
2
4
8.9K
112/6
545/598
1.8K
诺
0
0
4
7.4K
123/3
438/487
471
Crash
5
2
5
4.8K
33/1
311/405
877
zlabuh
0
2
11
3.3K
11/1
228/314
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Guvara
0
4
0
5.8K
95/3
339/383
272
Pyue
4
2
0
7.4K
126/1
451/473
837
shylock
1
2
0
7.1K
113/5
416/448
9.0
imitator
0
6
3
2.7K
30/5
197/241
259
Azreal
0
3
3
2.8K
31/4
194/218
367

Sannolikhet för vinst på kartan
60%
40%
The goal of all life is death
Disruptor

zlabuh
(Disruptor)
Marci

Storm Spirit

尼碟
(Storm Spirit)
Snapfire

Crash
(Snapfire)
Underlord

诺
(Underlord)
Lycan
Queen of Pain
Puck
Timbersaw
Abaddon
Troll Warlord
Templar Assassin
Leshrac

Pyue
(Leshrac)
Jakiro

Azreal
(Jakiro)
WR: 56%
Tusk

imitator
(Tusk)
WR: 58%
Beastmaster

Guvara
(Beastmaster)
WR: 60%
Dragon Knight

shylock
(Dragon Knight)
WR: 64%
Pugna

Dawnbreaker

Batrider

Anti-Mage

Juggernaut

Gyrocopter

Terrorblade

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
6
3
7
14.5K
188/15
573/702
2.0K
尼碟
2
5
5
11.9K
225/1
484/643
868
诺
2
5
4
9.4K
145/7
392/463
588
Crash
1
3
11
7.7K
78/2
330/364
351
zlabuh
3
4
8
4.7K
17/2
234/323
408
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
imitator
2
5
10
5.8K
27/2
275/388
134
Pyue
9
3
3
16.9K
270/5
689/788
561
shylock
3
3
6
14.3K
234/13
577/664
583
Azreal
2
3
11
7.5K
34/0
286/338
986
Guvara
4
3
3
13.9K
202/5
538/678
3.4K
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
0
Wins0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen Cloud Rising vs The goal of all life is death i disciplinen Dota 2 avgjordes den 24.10.2025 at 02:20 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan Cloud Rising och The goal of all life is death spelades inom ramen för BLAST Slam V: China Closed Qualifier. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget The goal of all life is death med poängen 1:2 och varade 4 h, 54 m.
Resultat av alla möten för Cloud Rising och The goal of all life is death inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Cloud Rising | The goal of all life is death |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 647 | 238 |
| Den nuvarande serien | 7 lose | 2 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 0 | 2 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 1 | 3 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- EPL World Series: Southeast Asia Season 10
- 13.11.25
- Ivory - Yangon Galacticos
- 05:00
- 14.11.25
- ЯЧЁ123 - Yangon Galacticos
- 02:00
- 14.11.25
- InteractivePH - ЯЧЁ123
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Cloud Rising och The goal of all life is death?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder olika vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteras matchernas integritet genom olika metoder: interna spelmekanismer, strikta regler på professionell nivå, transparens i resultaten och spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.





