
Manta Esports VS PlsReportTimber matchresultat - 23.10.24 01:40
Phoenix League 2: Battle Squawk
Manta Esports1.823.10.24 01:40Bo22:0Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
Manta EsportsPlsReportTimber
-Karta WR-
Map 2
Manta EsportsPlsReportTimber
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2

Sannolikhet för vinst på kartan
64%
36%
PlsReportTimber
Doom

Eljohn Andales Sr.
(Doom)
Death Prophet

Offset
(Death Prophet)
Grimstroke

Teehee
(Grimstroke)
WR: 52%
Alchemist

YoungGod
(Alchemist)
Sand King

glass animals
(Sand King)
Puck
Bristleback
Shadow Fiend
Naga Siren
Dark Willow
Timbersaw
Beastmaster
Storm Spirit

Fearless
(Storm Spirit)
WR: 56%
Lion

boombell
(Lion)
WR: 62%
Undying

tnt
(Undying)
Drow Ranger

7
(Drow Ranger)
Centaur Warrunner

Masaros
(Centaur Warrunner)
WR: 60%
Shadow Demon

Tusk

Pangolier

Clockwerk

Invoker

Ember Spirit

Earth Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
YoungGod
6
5
12
23.4K
331/4
831/713
223
Eljohn Andales Sr.
10
4
14
20.0K
214/5
693/777
4.7K
glass animals
12
4
12
16.3K
202/4
573/731
4.2K
Offset
6
5
18
11.0K
88/2
390/543
545
Teehee
1
4
21
7.6K
45/4
303/572
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
boombell
2
7
13
8.8K
35/2
297/449
3.4K
tnt
6
11
9
7.6K
74/0
358/398
353
7
4
6
9
15.4K
223/11
544/613
1.7K
Masaros
3
4
8
14.7K
238/5
525/621
943
Fearless
6
7
6
13.8K
211/10
538/706
1.6K

Sannolikhet för vinst på kartan
65%
35%
PlsReportTimber
Bristleback

Eljohn Andales Sr.
(Bristleback)
Omniknight

Teehee
(Omniknight)
WR: 67%
Lion

Offset
(Lion)
Muerta

YoungGod
(Muerta)
Sand King

glass animals
(Sand King)
Puck
Shadow Fiend
Timbersaw
Mars
Tusk
Beastmaster
Centaur Warrunner
Invoker

Fearless
(Invoker)
WR: 56%
Clockwerk

tnt
(Clockwerk)
Morphling

7
(Morphling)
Phoenix

boombell
(Phoenix)
WR: 43%
Primal Beast

Masaros
(Primal Beast)
WR: 55%
Shadow Demon

Pangolier

Doom

Alchemist

Void Spirit

Ember Spirit

Kunkka

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Eljohn Andales Sr.
1
1
0
7.4K
121/2
489/480
647
YoungGod
2
2
3
7.2K
122/11
457/472
1.1K
glass animals
2
0
2
7.3K
131/4
486/580
420
Offset
1
3
6
3.7K
16/5
246/331
48.0
Teehee
1
2
4
2.8K
8/2
210/284
198
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
boombell
1
2
1
3.8K
37/0
238/303
283
tnt
3
3
3
3.1K
18/1
240/240
855
Masaros
1
1
6
6.1K
82/8
382/435
78.0
7
2
1
1
7.6K
113/10
466/494
156
Fearless
1
1
3
5.7K
77/18
368/382
310
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
0
Wins0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen Manta Esports vs PlsReportTimber i disciplinen Dota 2 avgjordes den 23.10.2024 at 05:40 i formatet BO2.
Matchen i Dota 2 mellan Manta Esports och PlsReportTimber spelades inom ramen för Phoenix League 2: Battle Squawk. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Manta Esports med poängen 2:0 och varade 1 h, 15 m.
Resultat av alla möten för Manta Esports och PlsReportTimber inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Manta Esports | PlsReportTimber |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | - | - |
| Den nuvarande serien | 2 lose | 2 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 0 | 0 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 1 | 0 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- CCT Season 2: South America Series 1
- 27.10.25
- Estar Backs - Allstars
- 09:00
- 27.10.25
- INF.UESPORTS - Chandogs EVC
- 12:00
- 27.10.25
- TaiLung Mafia - Flame Team
- 15:00
- 27.10.25
- Perú Rejects - x5 Gaming
- 18:00
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Manta Esports och PlsReportTimber?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2-världen beskriver en "match" ett spel eller ett möte mellan två lag, som kan innehålla ett eller flera spel. Spelare skapar lag och kontrollerar hjältar och styr dem för att förstöra fiendens bas. Dessa tävlingar kräver inte bara skicklighet och strategiskt tänkande, utan också förmågan att kommunicera och samarbeta.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar resurser och slåss mot fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och motståndarlaget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik och strategiska aspekter. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för tävlingsformat och lagdeltagande.







