
Denna turnering Kommande
老茶 VS 森林狼
Immortal Cup Season 1

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
老茶森林狼


-Karta WR-
Map 2
老茶森林狼


-Karta WR-
Map 3
老茶森林狼


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
38%
62%
森林狼

Morphling

Monet
(Morphling)
WR: 58%
Sand King

Clockwerk

BoBoKa
(Clockwerk)
WR: 55%
Phoenix

Mrrr丶
(Phoenix)
WR: 59%
Storm Spirit

Sccc
(Storm Spirit)
WR: 59%
Beastmaster

Nature's Prophet

Silencer

Doom

Sniper

Puck

Tiny

一
(Tiny)
WR: 56%
Warlock

Oli~
(Warlock)
WR: 46%
Shadow Shaman

LongDD
(Shadow Shaman)
WR: 62%
Underlord

mianmian
(Underlord)
WR: 89%
Phantom Assassin

fy
(Phantom Assassin)
WR: 66%
Ancient Apparition

Templar Assassin

Tinker

Jakiro

Muerta

Ember Spirit

Queen of Pain

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Monet
0
0
2
4.7K
77/10
422/477
530

BoBoKa
1
1
2
1.7K
3/1
200/173
242

Sccc
1
1
2
3.7K
55/6
363/421
5.0

0
1
0
3.8K
60/2
345/465
1.7K

Mrrr丶
1
3
0
1.9K
15/1
202/196
258
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

fy
2
0
1
5.7K
89/25
517/471
91.0

mianmian
0
1
0
4.2K
63/9
381/376
454

LongDD
0
1
3
1.3K
6/0
139/141
84.0

一
3
1
0
4.1K
52/9
397/405
641

Oli~
1
0
5
1.4K
8/0
192/248
133

Sannolikhet för vinst på kartan
40%
60%
森林狼

Jakiro

BoBoKa
(Jakiro)
WR: 66%
Sand King

Snapfire

Mrrr丶
(Snapfire)
WR: 62%
Lifestealer

Monet
(Lifestealer)
WR: 64%
Slardar

Sccc
(Slardar)
WR: 52%
Beastmaster

Ancient Apparition

Nature's Prophet

Silencer

Doom

Medusa

Sniper

Tiny

一
(Tiny)
WR: 56%
Muerta

fy
(Muerta)
WR: 66%
Phoenix

LongDD
(Phoenix)
WR: 59%
Abaddon

mianmian
(Abaddon)
WR: 65%
Riki

Sylar
(Riki)
WR: 60%
Morphling

Templar Assassin

Tinker

Terrorblade

Gyrocopter

Ember Spirit

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Monet
7
1
1
11.2K
152/25
562/523
160

Sccc
2
2
4
9.0K
127/4
454/572
655

0
3
7
7.9K
114/3
407/445
948

BoBoKa
1
6
6
4.1K
48/1
275/293
392

Mrrr丶
3
2
4
4.3K
27/0
257/323
864
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

fy
3
3
8
4.5K
27/5
271/288
30.0

一
4
0
4
9.4K
139/4
496/556
1.5K

LongDD
1
5
9
5.7K
35/2
262/293
375

mianmian
1
3
6
7.6K
102/7
390/395
355

Sylar
4
2
7
10.4K
127/8
516/513
172
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

1
Wins
0
Wins
Om matchen
Matchen 老茶 vs 森林狼 i disciplinen Dota 2 avgjordes den 13.05.2025 at 10:40 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan 老茶 och 森林狼 spelades inom ramen för Immortal Cup Season 1. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget 老茶 med poängen 2:0 och varade 2 h, 12 m.
Resultat av alla möten för 老茶 och 森林狼 inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | 老茶 | 森林狼 |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 2 lose | 2 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 1 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 3 | 1 |
Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 0 |
Mer information om mötena mellan 老茶 och 森林狼 finns i historiken över matcher mellan 老茶 och 森林狼.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan 老茶 och 森林狼?
- Lagen 老茶 och 森林狼 har matchats 1 gånger
- 老茶 vunnit 1 gånger
- 森林狼 vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 05.06.25 10:20 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar resurser och slåss mot fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och motståndarlaget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
DOTA 2-matcher genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik, strategier och regler för interaktion med andra spelare. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för matchformat, lagkvalifikationer och tävlingsregler.