
高祖望龙 VS 森林狼
Immortal Cup Season 1

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
高祖望龙森林狼


-Karta WR-
Map 2
高祖望龙森林狼


-Karta WR-
Map 3
高祖望龙森林狼


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
61%
39%
森林狼

Ancient Apparition

Dy
(Ancient Apparition)
WR: 50%
Earthshaker

Kaka
(Earthshaker)
WR: 59%
Gyrocopter

lou
(Gyrocopter)
Void Spirit

Dstones
(Void Spirit)
WR: 51%
Beastmaster

Liekkas
(Beastmaster)
WR: 52%
Morphling

Nature's Prophet

Templar Assassin

Oracle

Monkey King

Silencer

Dragon Knight

Shadow Shaman

Oli~
(Shadow Shaman)
WR: 60%
Tiny

mianmian
(Tiny)
WR: 54%
Ursa

Sylar
(Ursa)
WR: 58%
Magnus

fy
(Magnus)
WR: 55%
Ember Spirit

一
(Ember Spirit)
WR: 61%
Dark Seer

Bristleback

Elder Titan

Undying

Leshrac

Doom

Enigma

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

lou
5
3
4
12.5K
204/11
578/639
354

Dstones
3
0
10
10.7K
129/12
495/689
782

Liekkas
3
3
4
11.3K
148/9
502/568
2.2K

Kaka
1
2
6
6.9K
35/2
257/382
200

Dy
5
4
8
6.4K
36/4
349/392
290
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

fy
3
4
4
8.8K
128/6
417/467
1.1K

一
2
3
5
9.3K
132/13
443/483
1.3K

Sylar
0
2
2
10.9K
197/10
495/516
1.5K

mianmian
4
4
6
6.3K
46/6
321/377
700

Oli~
3
4
6
4.7K
20/10
263/286
579

Sannolikhet för vinst på kartan
64%
36%
森林狼

Leshrac

Dstones
(Leshrac)
WR: 60%
Tiny

Kaka
(Tiny)
WR: 61%
Pangolier

Liekkas
(Pangolier)
WR: 32%
Silencer

Dy
(Silencer)
WR: 62%
Troll Warlord

lou
(Troll Warlord)
Ancient Apparition

Morphling

Nature's Prophet

Undying

Queen of Pain

Monkey King

Weaver

Bristleback

fy
(Bristleback)
WR: 39%
Shadow Shaman

mianmian
(Shadow Shaman)
WR: 51%
Oracle

Oli~
(Oracle)
WR: 53%
Kunkka

一
(Kunkka)
WR: 43%
Shadow Fiend

Sylar
(Shadow Fiend)
WR: 48%
Elder Titan

Dark Seer

Templar Assassin

Terrorblade

Drow Ranger

Phantom Assassin

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

lou
4
0
3
12.4K
197/11
656/756
318

Dstones
10
2
3
10.5K
143/5
592/555
259

Liekkas
0
0
7
7.8K
108/7
428/470
941

Kaka
2
3
12
5.5K
31/5
302/361
778

Dy
1
1
9
3.6K
26/1
245/247
1.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

fy
1
2
2
8.3K
133/3
454/424
792

一
1
4
1
7.8K
121/5
429/459
1.2K

mianmian
0
6
2
3.6K
18/3
203/258
72.0

Sylar
4
3
1
7.9K
105/10
428/411
86.0

Oli~
0
3
4
2.5K
15/2
191/233
647
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen 高祖望龙 vs 森林狼 i disciplinen Dota 2 avgjordes den 03.06.2025 at 13:20 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan 高祖望龙 och 森林狼 spelades inom ramen för Immortal Cup Season 1. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget 高祖望龙 med poängen 2:0 och varade 2 h, 0 m.
Resultat av alla möten för 高祖望龙 och 森林狼 inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | 高祖望龙 | 森林狼 |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 2 lose | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 1 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 3 | 1 |
Mer information om mötena mellan 高祖望龙 och 森林狼 finns i historiken över matcher mellan 高祖望龙 och 森林狼.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Tearlaments - Excel Esports
- 00:00
- 09.06.25
- Yakult Brothers - Team Curtain
- 03:00
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan 高祖望龙 och 森林狼?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
DOTA 2-matcher genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik, strategier och regler för interaktion med andra spelare. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för matchformat, lagkvalifikationer och tävlingsregler.