
Denna turnering Kommande
圆月弯刀 VS 南天门
Immortal Cup Season 1

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
圆月弯刀南天门


-Karta WR-
Map 2
圆月弯刀南天门


-Karta WR-
Map 3
圆月弯刀南天门


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
72%
28%
南天门

Dark Seer

Op
(Dark Seer)
WR: 55%
Tusk

Hym
(Tusk)
WR: 53%
Silencer

哈哈哈
(Silencer)
WR: 53%
Puck

Ori
(Puck)
WR: 56%
Monkey King

flyfly
(Monkey King)
WR: 57%
Ancient Apparition

Batrider

Ursa

Disruptor

Shadow Shaman

Dragon Knight

Tiny

Gyrocopter

Agressif
(Gyrocopter)
WR: 58%
Doom

RedPanda
(Doom)
WR: 55%
Timbersaw

3
(Timbersaw)
Nyx Assassin

yoona
(Nyx Assassin)
WR: 53%
Void Spirit

Sakata
(Void Spirit)
WR: 49%
Templar Assassin

Morphling

Bristleback

Pangolier

Medusa

Terrorblade

Lina

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Hym
3
6
14
7.3K
35/2
295/392
871

Ori
10
1
6
14.8K
194/12
555/586
2.1K

Op
3
1
10
12.2K
188/7
466/445
1.9K

flyfly
4
1
4
17.0K
270/12
622/624
498

哈哈哈
1
2
14
5.1K
26/4
245/325
45.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Sakata
2
3
7
11.2K
181/12
442/532
209

3
2
1
3
13.7K
270/1
530/689
281

yoona
3
8
4
4.9K
17/0
212/248
1.5K

Agressif
3
2
4
15.0K
256/14
563/671
1.6K

RedPanda
1
7
8
6.9K
46/3
258/258
201

Sannolikhet för vinst på kartan
73%
27%
南天门

Shadow Shaman

哈哈哈
(Shadow Shaman)
WR: 63%
Centaur Warrunner

Op
(Centaur Warrunner)
WR: 77%
Dark Willow

Hym
(Dark Willow)
WR: 62%
Storm Spirit

Ori
(Storm Spirit)
WR: 60%
Faceless Void

flyfly
(Faceless Void)
WR: 60%
Nyx Assassin

Ancient Apparition

Silencer

Tusk

Tiny

Puck

Dragon Knight

Dark Seer

3
(Dark Seer)
Doom

RedPanda
(Doom)
WR: 55%
Gyrocopter

Agressif
(Gyrocopter)
WR: 58%
Clockwerk

yoona
(Clockwerk)
WR: 60%
Death Prophet

Sakata
(Death Prophet)
WR: 54%
Templar Assassin

Morphling

Pangolier

Bristleback

Ursa

Sven

Phantom Assassin

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

flyfly
0
4
8
12.5K
207/11
511/552
619

Hym
2
4
9
6.0K
32/0
271/389
304

Ori
6
4
2
11.0K
178/5
475/615
893

Op
1
3
9
10.5K
154/7
424/478
1.8K

哈哈哈
3
6
7
6.2K
49/2
302/315
1.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

3
5
2
11
13.8K
196/5
563/527
843

Sakata
7
2
7
12.5K
159/13
550/577
162

yoona
5
3
13
8.7K
35/2
333/504
291

RedPanda
3
2
11
7.7K
50/0
348/419
216

Agressif
1
3
10
15.2K
264/13
616/697
1.7K
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen 圆月弯刀 vs 南天门 i disciplinen Dota 2 avgjordes den 03.06.2025 at 13:20 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan 圆月弯刀 och 南天门 spelades inom ramen för Immortal Cup Season 1. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget 南天门 med poängen 0:2 och varade 2 h, 28 m.
Resultat av alla möten för 圆月弯刀 och 南天门 inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | 圆月弯刀 | 南天门 |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 2 lose | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 2 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 3 | 3 |
Mer information om mötena mellan 圆月弯刀 och 南天门 finns i historiken över matcher mellan 圆月弯刀 och 南天门.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan 圆月弯刀 och 南天门?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: spelsystemet, strikta regler och övervakning på den professionella scenen, publicitet och öppenhet i resultaten samt en aktiv gemenskap som reagerar på eventuella brister.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik och strategiska aspekter. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för tävlingsformat och lagdeltagande.