
四带二 VS 南天门 matchresultat - 04.06.25 08:40
Immortal Cup Season 1
四带二1.804.06.25 08:40Bo32:0
南天门1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
四带二南天门
-Karta WR-
Map 2
四带二南天门
-Karta WR-
Map 3
四带二南天门
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
60%
40%
南天门

Nature's Prophet

西瓜
(Nature's Prophet)
Jakiro

Fantasy
(Jakiro)
WR: 42%
Dawnbreaker

old eLeVeN
(Dawnbreaker)
Storm Spirit

Emo
(Storm Spirit)
WR: 59%
Lifestealer

Zhou
(Lifestealer)
WR: 54%
Dark Seer
Death Prophet
Doom
Silencer
Nyx Assassin
Puck
Void Spirit
Templar Assassin

Agressif
(Templar Assassin)
WR: 64%
Batrider

yoona
(Batrider)
WR: 49%
Ancient Apparition

RedPanda
(Ancient Apparition)
WR: 61%
Centaur Warrunner

3
(Centaur Warrunner)
Slardar

Sakata
(Slardar)
WR: 58%
Bristleback

Pangolier

Shadow Shaman

Terrorblade

Medusa

Naga Siren

Gyrocopter

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Zhou
2
0
3
8.3K
117/44
505/450
322
Emo
3
0
2
6.8K
90/7
424/446
594
西瓜
2
0
11
4.4K
27/4
278/322
938
Fantasy
3
3
7
3.5K
16/4
273/303
502
old eLeVeN
3
1
3
7.5K
101/20
456/534
906
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
3
0
3
1
4.8K
82/4
293/368
1.2K
Sakata
1
1
1
5.8K
89/5
374/416
555
Agressif
0
3
0
6.7K
123/12
420/469
728
RedPanda
1
2
1
2.9K
17/7
215/289
629
yoona
2
4
1
2.9K
23/2
204/266
970

Sannolikhet för vinst på kartan
61%
39%
南天门

Pangolier

Emo
(Pangolier)
WR: 52%
Phoenix

西瓜
(Phoenix)
Bane

Fantasy
(Bane)
WR: 60%
Terrorblade

Zhou
(Terrorblade)
WR: 57%
Axe

old eLeVeN
(Axe)
Dark Seer
Death Prophet
Doom
Ancient Apparition
Gyrocopter
Timbersaw
Underlord
Nyx Assassin

yoona
(Nyx Assassin)
WR: 53%
Disruptor

RedPanda
(Disruptor)
WR: 56%
Dragon Knight

Sakata
(Dragon Knight)
WR: 50%
Lina

Agressif
(Lina)
WR: 50%
Undying

3
(Undying)
Bristleback

Storm Spirit

Nature's Prophet

Shadow Shaman

Clockwerk

Void Spirit

Monkey King

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Zhou
2
3
7
17.3K
306/23
561/720
2.3K
old eLeVeN
7
4
4
14.6K
200/8
496/599
1.9K
Emo
5
2
9
16.3K
230/6
514/624
2.3K
西瓜
1
4
10
7.9K
77/0
279/403
984
Fantasy
3
8
10
5.8K
18/2
249/334
484
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
3
4
2
11
14.4K
198/10
474/523
905
Sakata
7
1
9
16.5K
221/17
543/696
677
yoona
3
6
10
6.7K
32/3
243/359
711
Agressif
5
3
6
18.1K
324/16
602/697
2.0K
RedPanda
2
6
15
6.3K
24/5
232/391
341
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
1
Wins0
WinsOm matchen
Matchen 四带二 vs 南天门 i disciplinen Dota 2 avgjordes den 04.06.2025 at 12:40 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan 四带二 och 南天门 spelades inom ramen för Immortal Cup Season 1. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget 四带二 med poängen 2:0 och varade 2 h, 5 m.
Resultat av alla möten för 四带二 och 南天门 inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | 四带二 | 南天门 |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 87 | 105 |
| Den nuvarande serien | 2 win | 1 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 2 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 7 | 3 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 0 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- FISSURE PLAYGROUND 2
- 31.10.25
- Tundra Esports - Team Falcons
- 07:00
- 31.10.25
- Heroic - Team Liquid
- 10:30
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan 四带二 och 南天门?
- Lagen 四带二 och 南天门 har matchats 1 gånger
- 四带二 vunnit 1 gånger
- 南天门 vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 08.06.25 05:00 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: spelsystemet, strikta regler och övervakning på den professionella scenen, publicitet och öppenhet i resultaten samt en aktiv gemenskap som reagerar på eventuella brister.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.






